
Фрилансер с 10-летним стажем. Работал на нескольких биржах фриланса. Сотни выполненных работ, начиная от оформление DVD-боксов, 3D-книг и визиток до оформления сайтов, интернет-магазинов и лендинг пейдж самой разной тематики.
Фрилансер с 10-летним стажем. Работал на нескольких биржах фриланса. Сотни выполненных работ, начиная от оформление DVD-боксов, 3D-книг и визиток до оформления сайтов, интернет-магазинов и лендинг пейдж самой разной тематики.
Здравствуйте, меня зовут Илья и я являюсь разработчиком мобильных приложений и не только. Знаю flutter/dart, python, java/kotlin, и чуть чуть Unity/c#) Мобильные приложения я разрабатываю на ЯП dart с фреймворком flutter. Работаю около 1-2 лет. Разрабатывал маленькие, более крупные и крупные приложения. Умею делать адаптивный дизайн под разные устройства и их размеры. Работал с подключением бэка (RestAPI). Подключал бд, такие, как firebase и supabase. Работал с чистой архитектурой. Знаком с...
Я профессиональный графический дизайнер с более чем трех летним опытом в создании уникальных и креативных визуальных решений. Специализируюсь на логотипах, брендинге, веб-дизайне и иллюстрациях.Мой подход основан на глубоком понимании вашего бренда и целевой аудитории, чтобы создать дизайн, который не только выглядит стильно, но и эффективно передает ваше сообщение. Я всегда готов к обсуждению вашего проекта и гарантирую оперативное общение на каждом этапе работы. ссылка на портфолио:...
Моделирование объектов, скульптинг, симуляция тканей, текстурирование, настройка материалов и света, анимация и рендеринг. Также умению работать в игровых движках вроде Unreal Engine или Unity — импорт модель в движок, назначение текстур, материалов, подготавка ассетов.Опыт работы: 3,5 года;Сертификаты об окончании курсов по 3D визуализации и моделированию;Профессионализм и высокое качество работы в оговоренные сроки;Разработка и визуализация 3D:Персонажи из видеоигр, фильмов и...
Компьютер — прежде всего инструмент, который должен эффективно решать стоящие перед ним задачи. Создаю ту самую магию, благодаря которой становится возможным научить компьютер решать эти самые задачи. Генерирую любые идеи любого уровня. Программирую с 2006 года. Профессионально занимаюсь разработкой системного/прикладного ПО и IT-систем с 2012 года и обладаю разнообразным опытом. Expert in Windows, Linux, ARM beginner. Expert in Forth - DSL, web, OpenGL; Asm, JavaScript, JQuery,...
У меня более 5 лет опыта в верстке и веб-разработке. За это время я успешно реализовал несколько проектов для различных клиентов, включая интернет-магазины, корпоративные сайты и игровые платформы. Мои сильные стороны — это внимание к деталям, соблюдение стандартов, быстрая и качественная верстка. Инструменты и технологии, с которыми работаю: HTML/CSS (LESS): использую для верстки современных и адаптивных сайтов. Применяю подходы, такие как мобильный первый дизайн и пиксель-перфект...
Есть большой опыт разработки конструкторской документации и чертежей в AutoCad и Illustartor. Также обладаю опытом разработки устройств на контроллерах AVR (8 бит), STM8, STM32, ESP в части программного обеспечения ( языки программирования С, C++, Python) так и разработки электрических схем и плат для устройств (программы Altium, EasyEda, DipTrace). Дополнительно обладаю опытом разработки простых сайтов с использованием CMS Wordpress, Open Cart.
Делаю автомобили для мобильных игр, интерьеры, спортивные площадки, визуализацию. Хорошо моделирую в блендер под сабдив. Так же делал модели для игровых движков unity и Unreal Engine 4-5. Программы в которых я работаю: Blender, Adobe Substance 3D Painter, Unity, Marvelous Designer, Adobe Photoshop.
Разработка электроники полного цикла. Превратим вашу идею в прототип, готовый к производству. Полный комплект разработки- от схемотехники, до корпуса и технологии производства. Читаем залоченные прошивки STM8 STM32, реверс инженеринг и взлом сложных цифровых решений. Большой опыт с силовой, аналоговой и цифровой электроникой, электромеханикой, 3D моделированием и запуском в производство. Работаем с AVR, STM8, STM32, ESP32.
Основная специализация программист, по совместительству аналитик. Для реализации поставленных задач использовал разного рода инструменты и технологии. 1. Язык программирования C# и все что с ним связано В основном моим инструментом был язык C# и все производное, что с ним связано. За все время приходилось работать с технологиями: ADO.NET - для реализации отчетов или инструментов для внутренних пользователей, база данных в основном MS SQL, к PostgreSql меньше опыта, но про нюансы знаю этих...
Разработка на с++ для Windows, Linux, iOs, Android. Работа с 3D графикой, GLSL, OpenGL, Vulkan, Ramses. Работал с различными СУБД с использованием SQL
Занимаюсь моделированием уже более 1-го года. Сейчас нарабатываю портфолио в разных сферах 3д (создание как low-poly, так и high-poly моделек, создание полноценного окружения и внедрения его в игровой движок UE5). Профессиональными интерьерами и экстерьерами не занимаюсь, больше интересно создавать какие-нибудь пропсы для игр. В портфолио вы не увидите работ для UE5, поскольку я над ними ещё работаю, но работы в Blender и Substance Painter там присутствуют :) Ответственно подхожу к...
Меня зовут Виталий, я React Frontend Developer с более чем 2-х летним опытом работы в Hexacore LLC и других компаниях. Владею React, Typescript, Redux, ReactQuery и другими современными технологиями. Разрабатывал маркетплейс, интегрировал 3D-модели и работал с блокчейн-технологией
Обновлено в ноябре 2024. 41 год, с радостью работаю и в молодых командах на равных. Занимаюсь профессионально разработкой ПО более 17 лет - с осени 2007 года (не считая обучения). Отдам предпочтение C++ С++/QT кроссплатформенным проектам (MacOS, iOS, Android, Windows, Linux, WASM). Так же рассмотрю Flutter и .Net - стек. До 2023 года основая платформа .Net и язык C# (преимущественно back-end), Web-API (REST/Swagger), WinForms, WPF, ASP.Net Web Forms/MVC, Entity Framework, MS SQL. Инструменты:...
В данный момент занимаюсь научной деятельностью при лаборатории. Мой основной язык программирования - C# Часто участвую в соревнованиях по принципу WorldSkills, занимал первые места, как участник, так и как эксперт. В основе стека моих способностей лежат: C#, Git, Unity Также работал с различными библиотеками Python
Работаю в САПР Catia, Компас 3D, являюсь авиаконструктором. Имел небольшой опыт работы в NX, SolidWorks. Готов обучиться Blender или 3ds Max. Пока нахожусь в поиске отрасли в фрилансе.
Меня зовут Василий, я студент 5 курса Московского Авиационного института. Обучаюсь на факультете «Робототехнические и интеллектуальные системы». 3D дизайн изучаю самостоятельно с 2021 года. Имею опыт работы с технической и художественной анимацией. Владею пакетом Blender 3D, а также CAD системами– Компас 3D и Solidworks. В 2022 работал в качестве летней практики на должности техника в ООО «Аэромакс», где занимался разработкой 3D моделей, а также созданием их полигональных альтернатив. С...
Разбираюсь в 3Д моделировании (заканчивал курс), учился в техническом вузе, +- умею программировать
• Владею небольшим опытом в программировании ПО и микроконтроллеров на таких языках программирования как Python и C++. • Имею базовые навыки в моделировании 3д моделей в таких программах как Autodesk Fusion 360, DesignSpark Mechanical 5.0, TFlexCad • Продвинутый пользователь MS Office. • Имею опыт в 3D печати.
Дизайном занимаюсь профессионально, имею в данном направлении высшее образование, закончил Белорусскую Государственную Академию Искусств в 2017 году по специальности объёмный дизайнер. Так же обучался в колледже искусств по специальности графический дизайн. На протяжение своей рабочей карьеры, доводилось сотрудничать с крупными компаниями такими как: IZOVAC, МАЗ, KZTO, AQUAL, Comedy Club, DEFEND. Работаю в разных техниках и стилях, с 2D и 3D графикой. Отлично понимаю, как должен работать...
Моделирования Game Ready моделей. Разработка игр на Unity
Приветствую. Я разносторонний человек. Для вас могу быть фото-ретушором, делать инфографики, презентации, быть иллюстратором, дизайнером, а так же 3D специалистом по моделированию объектов. Со мной легко найти общий язык) Всегда на связи! :)
Занимаюсь векторной графикой и 3D-моделлированием. Так же разрабатывал паспорт автоматических выключателей для инженерной компании.