![R50 90d4d52ac4a6ef91a27ddbbd7f8ee408](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/81/810/810521/r50_90d4d52ac4a6ef91a27ddbbd7f8ee408.jpg)
Работаю фрилансером с 2018 года. FL: https://www.fl.ru/users/saidgalimov/portfolio/
Работаю фрилансером с 2018 года. FL: https://www.fl.ru/users/saidgalimov/portfolio/
Умение работать в различных программах по созданию 3D моделей, с последующей обработкой в Photoshop.
4 года Unity разработки, PC, Android/Ios/Vr/WebGL
я начинающий 3д артист, в этой сфере месяца 4, тем не менее буду рада выполнить ваш заказ
Ищу небольшие заказы для разнообразия от основной работы.
Я 3D художник по персонажам. Буду рад помочь вам с вашими проектами. Я работаю в таких софтах: ZBrush, 3Ds Max, 3D COAT, Substance painter, Blender, Marmoset. Также могу перенести модель на Ue4.
Занимаюсь с 2014 года графическим дизайном, разработкой сайтов, motion-дизайном, видеомонтажом и 3д моделированием. Постоянно развиваю свой творческий кругозор и вкус как в плане софта, так и в плане потребляемого контента (игры, фильмы, лекции). Чувствую ритм, понимание композиции, знаю как правильно выбирать цвета Принимал участие в проектных работах для МинФин России, Русагро, Zzapusk, Ютуб проект "Пожарный BRZ". Занимался оформлением для разных музыкальных исполнителей: Моргенштерн,...
https://sketchfab.com/u-76
Изучаю 3D моделирование, программы в которых работаю, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4, Photoshop. Изучал языки программирования, html, php, c# имею *базовое понятие (бросил! Понял что не моё) С компьютерами на ТЫ, быстрый набор текста. World, Exel, Google Docs. Мои работы 3D: https://www.artstation.com/winsartist
Меня зовут Павел, я студент по направлению "Градостроительство" - эта специальность обучает меня навыкам дизайна, моделирования, проектирования, живописи. Дополнительно изучаю: - 3D-моделирование в программе Blender - Создание текстур Substance Painter и Quixel Mixer - Создание макетов зданий в ARCHICAD 23 Легко иду на контакт! Надеюсь вы получите то что желаете.
Имею высшее техническое образование, В своей работе пунктуален, и стремлюсь к идеальному результату. Работаю в программах : SolidWorks, Fusion 360, KOMPAS-3D, Blender3D, Substance Peinter. Основное направление моделирования это hard surface и механизмы.
Готов превратить вашу задумку в реальность
Занимаюсь 3D-моделированием 1,5 года. Работаю в Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter. Имеется опыт в интерактивной интерьерной визуализации
Работаю в Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, UE4, Quixel Bridge/Mixer, After Effects
Cоздаю 3D модели персонажей и окружения. Формат hi-poly low-poly. При желании делается ретопология, развертка, текстурирование, рендер. Работаю с Zbrush, Maya, текстурированиеу в substance painter, рендер Marmoset toolbag 3
Всем привет меня зовут Денис, моя специальность "3д визуализатор". Каждому заказу я посвящаю всего себя, тщательно и ответственно относясь к заказу делаю все как для себя любой сложности. Могу гарантировать вам: 1. Качество роботы; 2. Выполнение указанных сроков; 3. Индивидуальный подход к клиенту; 4. Все этапы работы согласовываю с заказчиком; 5. Забота о клиенте. Имею опыт и готов к сотрудничеству с YouTube каналами. Пишите не стесняйтесь договоримся.
Приоритетное направление работы: 3д-визуализация интерьеров и проектирование зданий. Инструменты и среды разработки: Blender, Photoshop, Illustrator, Substance Painter. Готов как к длительному, так и попроектному сотрудничеству, возможно выполнение тестового задания. Опыт работы: более полугода.
Привет! Я 3д дизайнер с архитектурным бэкграундом и дипломом. Могу запроектировать сложный павильон для метавселенной или сделать продуктовую визуализацию для рекламы вашей коробочки чая. Основной стек: Blender, Rhino+Grasshopper, Substance Painter. Telegram: a_a_tsgnk
Занимаюсь созданием 3D-моделей и их визуализацией. 3D модели для игр, веб-приложений и т.д. 3D визуализация продукта для карточек товара, рекламы, инфографики, презентаций. Работаю в программах Blender, 3DCoat. Очень спокойно отношусь к правкам и разумным доработкам.
Нарисую все, что есть в ваших фантазиях. До сих пор постоянно совершенствуюсь, развиваюсь , уровень моих рисунков профессиональный, Прошу глянуть мое портфолио ниже . Воплощаю это все на программе Blender, Substance Painter Adobe, Substance Designer Adobe, а так же рисую в Procreate (картины в некоторых стилях)
Работал с проектом: высадка российских космонавтов на марс, сделал 3д модели корабля и космонавта. Создал ландшафт Марса, сделал погоду, атмосферу, Имею опыт работы с Unreal Engine. Также выполнял небольшие заказы (всякие рендеры и тп) от заказчиков. 3д модели разрабатываю в blender, текстурирую в substance painter, marmoset toolbag. А вообще я студент и имею опыт работы в команде, ищу себя, так что готов браться за различные задачи. Соблюдаю дедлайны!
Делаю 3д модели любой сложности. Использую blender,substance painter,xNormal,Unity.
Создаю трехмерные объекты и текстуры для компьютерных и мобильных игр. Также занимаюсь графикой для кино и рекламы, визуальными эффектами, созданием 3D иллюстраций и рендером готовых моделей. Портфолио моделей для мобильных игр : https://www.behance.net/czybina96e931
Занимаюсь 3d моделированием. Усердно практикуюсь каждый день. Практикую hard- surface объекты. Работаю в Blender, вспомогательные программы substance painter и marmoset.
Я junior 3d designer. Работаю в казуальном и гиперказуальном стиле, в среде blender 3d. Также учусь делать hard surface модели. Есть навык работы с Substance painter. 1 год работы на фрилансе. Имею опыт работы с Unity, поэтому могу экспортировать модели, риги и анимации. Стоимость работы оговариваю с работодателем.