![R50 c1766821ecfa0e80d7845ecce2cebdfb](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/59/597/597275/r50_c1766821ecfa0e80d7845ecce2cebdfb.jpg)
Занимаюсь разработкой 3D графики 7 лет. Могу выполнить работу быстро и качественно. Так же являюсь разработчиком AR/VR приложений и игр. Имеется команда специалистов.
Занимаюсь разработкой 3D графики 7 лет. Могу выполнить работу быстро и качественно. Так же являюсь разработчиком AR/VR приложений и игр. Имеется команда специалистов.
Профессиональная разработка ios \ android мобильных приложений. Разработке 3D Игр на движках Unreal Engine, Unity 3D. Разрабатываю игры и интерактивных приложения с использованием VR (шлем виртуальной реальности) и AR (Vuforia и т.д.). Полный цикл разработки, включая публикацию на Apple AppStore и Google Play. Заключение официального договора с гарантией качества.
коммуникабельный, ответственный
Разработка игр - наша главная страсть. Мы выпускаем серию игр для Android, iOS, ПК, AR / VR: В нашей команде состоят профессионалы уровня senior и middle, опыт которых состоит из: Фулл-стек разработки для .Net, Создания комплексных AI систем, написания нейронных сетей. Разработки: Тяжеловесных UI систем, Комплексных веб сайтов, eComerce платформ. Игр, с использованием Unity, Unreal Engine и Cocos. Наша команда состоит из опытных специалистов по разработке игр, сайтов, приложений. Наши...
Основные инструменты с которыми сейчас работаю это : PHP + JS, HTML + CSS, изучаю React. - Написал php интерфейс для прямых запросов к IPFS (распределенной файловой системе) - Принимал участие в разработке системы продажи товаров в Paymon (Laravel+MySQL - регистрация, создать, прочесть, обновить, удалить) - и других вэб сервисов с использованием MeteorJS, WebRTC и IPFS. - В свободное время участвую в хакатонах и совершенствую навыки. Профессиональные навыки Git • Linux • Unreal...
- Отличное знание UE4(геймплей логика, net код, серверная часть, ui) - Отличное знание С++ (последние стандарты, шаблоны), stl, boost - Знание основных алгоритмов обработки данных - Опыт работы с системами контроля версий git, svn, perforce - Опыт работы с таск менеджерами - Опыт настройки проекта в jenkins - Понимание пайплайнов разработки - Рефакторинг, умение писать чистый понятный код и разбираться в чужом коде - Коммуникабельность, хорошая временная оценка тасков, опыт работы в команде ...
Languages: C++14/17, Python (django, pyramid, flask), Lua, Bash. Errors: smart pointers, print debug, google c++ test framework, valgrind. Graphics: SDL2, OGRE, Unreal Engine (uec++, bp, plugins), Urho3D, Cocos2d-x, Oxygen, Atomic. VCS: Git, Mercurial. Documentation: Doxygen. Build Automation: Make, CMake, PreMake. Сайты, сетевые- 3D- мобильные игры и приложения любой сложности. Набор, построение и дальнейший менеджмент команд...
Опыт работы с Java около 4 лет. Есть опыт в разработке и оптимизации серверных приложений для обработки большого количества бизнес-информации на java 8, а также на C# для CLR. Присутствует опыт работы с MS SQL Server, Teradata, MySQL, PostgreSQL. Есть опыт в проектировании и реализации корпоративных веб-приложений на стеке Spring+Vaadin+Tomcat/Wildfly+Postgres+Liquibase. Есть опыт использования maven/gradle, git/svn,GitLab, Redmine/Jira. В свободное от работы время реализую проект,...
Меня зовут Сабиржанов Данил, занимаюсь разработкой персонажей для игр и анимации. Опыт работы в сфере 3 года. Все персонажи проходят полный цикл разработки: -хай поли скульпт -ретопология -UV развертки -текстурирование -риггинг -подготовка персонажа к анимации -перенос персонажа в игровой движок.
Пишу на python + go. Постоянно совершенствую навыки в работе с Unreal Engine 4 для live продакшена. Знаком с используемыми на реальных площадках технологиями и техникой. Основная специализация - написание интерфейсов взаимодействия игры и графики.
В наличии опыт по разработке игровых 3D моделей, создании игровых концепций, баланса уровней, работы с материалами. На протяжении 5 лет, я и моя команда сформировали опыт в разработке компьютерных игр различных типов (2D, 3D, VR). Мы выполняли заказ на создание моделей и игровых уровней для компании, что занимается разработкой игр в виртуальной реальности. Мы всегда видим возможности в совместном сотрудничестве.
Меня зовут Алла. Я практикующий 3d визуализатор, дизайнер, иллюстратор. Опыт работы 5 лет. Закончила Донбасскую Национальную академию строительства и архитектуры, а также курсы по дизайну интерьера и визуализации. Занимаюсь дизайном и визуализацией интерьеров и экстерьеров. Работаю в программах AutoCAD, 3D Max, Photoshop, Zbrush, Marvelous, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine. В свободное время занимаюсь иллюстрацией. Очень люблю свою работу и буду рада плодотворному...
Я представляю команду разработки TiltShift, основная специализация которой - разработка интерактивных приложений для iOS, Android и PC, с использованием таких технологий, как VR, AR, Unity. На сегодняшний день наши проекты применяются для обучения, маркетинга продуктов, представления брендов на выставках, развлечения и проведение досуга. Также мы делаем на заказ: 3D контентШейдерыCinematicsАнимацииНаш стек технологий: Unity3DBlenderC#gitLabSubstance3DsMaxМы не боимся сложных проектов и любим...
Опыт работы CEO & Founder - SGN Games с 03.2018 по наст. время SGN Games, Kiev (IT) •Сотавление технической документации •Разработка мобильных приложений используя реактивное программирование •Подготовка арта по техническому описанию •Разработка клиент серверных решений для мобильных приложений •Использование сервисов Amazon - SNS, Lambda, S3 и т.д. •Интеграция серверного решения Photon •Использование функционала Facebook Разработчик Unity3D с 06.2017 по 03.2018 Freelancer, Киев...
Разработчик мобильных приложений под Android (Java). Самоучка. Реализовал несколько собственных проектов. Часть из них можно найти в Google Play: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Me... Другую часть на форумах, например один из них: https://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=665956 Также на среднем уровне знаю C++, работаю в Unreal Engine 4. Работаю в одиночку. Знаком с: PHP; HTML; CSS; Laravel; MySQL; Realm; Kotlin; Python. Работал в программах таких как: Adobe Photoshop; 3DS...
На данный момент работаю программистом игровой механики, состою в команде по разработке игр. Часто работаю с 3D моделями и анимациями, так как приходится объединять игровой контент в одну рабочую сцену. Ни один год потратил чтобы делать SOLID'ный алгоритм. В дополнении имею техническое образование и опыт работы в сфере электроэнергетики. В частности специализируюсь в области электрических приводов и промышленных контроллеров. Сайт команды: http://noostyche.ru/ Использую * Unreal Engine...
Разработать модель несложного устройства на микропроцессоре PIC или Atmel, изготовить прототип платы, собрать, наладить, разработать корпус в 3D, распечатать или вырезать на станке ЧПУ, обработать, собрать и т.д. Компьютером владею полностью, от сборки, ремонта до разработки в сложных программах элементов устройств. Также программирую на PHP, MySQL, Visual Studio, Arduino (C#), Python, различные офисные и графические программы, в том числе 3D - SketchUp, OpenSCAD, SolidWorks и др. Важным...
CG Generalist
Создание готовых чертежей ГОСТ. Архитектурная визуализация Интерьерная визуализация Экстерьерная визуализация Ландшафтная визуализация Дизайн кафе, баров, ресторанов, пабов, саун и т.д. Создание дизайна в разных стилях интерьера, экстерьера, таких как: лофт, классика, арт деко, минимализм, модерн, космо, авангард и многие др стили Также, создание дизайна мебели: тв стендов, комодов, шкаф купэ, витрин, (в том числе и стекольных), мебели спальной комнаты, гостинной,...
3D,Unreal engine4 CS6 работаю в этой сфере уже год)
Дата рождения:11.02.1972 Адрес проживания:Россия; Нижегородская обл.; г.Дзержинск Семейное положение:Женат. Сын. Контактные данные:+79043925076 ; haccel@gmail.com ; skype: haccel ; Образование:Нижегородский политехнический институт; Факультет информатики; Информационные системы и технологии Уровень знания иностранных языков:Английский - Intermediate; читаю,пишу, понимаю и говорю хуже ( нужна практика). Усиленно изучаю и продолжу ( уже стало хобби). Курсы business english. Читаю книги в...
Являюсь профессиональным программистом, сейчас область интересов/специализация 3D и VR/AR. Могу сформировать команду под проект. Есть стек оборудования для разработки AR/VR (Oculus,HTC Vive, GearVR, Kinect, Leapmotion, 3d камеры и тд.) Опыт в программировании 14 лет. 10 лет Tech Lead/Team Lead. Опыт в геймдеве 7+ лет. Языки программирования: С#, Java, C++, Object-C, Pascal Технологии: Unity3d, AR, VR, MR, Marmalade, Andoid SDK/NDK, Android 2/3D, iOS, DirectX/OpenGl, 2D, 3D, Wii, Nintendo DS....
Языки программирования: C/C++Assembler x86 Библиотеки и технологии: STL, BOOST, ATL, MFCCOM, ActiveXOpenCVWin32 APIMT-Safe programmingReverse Engineering ( Windows ) Сетевые протоколы и технологии: ICMP, UDP, TCPHTTP, POP3, SMTPCGI, FastCGIOpenSSL Базы Данных: MySQL C APISQL Web технологии и скриптовые языки: HTML, XML MS Jscript, javascript Установка ( Setup ) ПО : NSISРазработка NSIS Plugin-ов Игровые технологии и 3D моделирование: Unreal Engine 4 ( C++/Blueprint )3ds Max
Design of environment, level design with Unreal Engine 3,4 \ UDK. Technical requirements, rules, specifications preparation, quality assurance.Creating and customizing materials.Jobs in matinee.Сreation of presentation videos. low polygonal modeling, texturing. Tools and technologies:
Имеется опыт в разработке игр, монтаже и композе видео, работе с текстом.