![R50 b55fee663e23e739ae170145ab08cb0d](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/130/1306/1306948/r50_b55fee663e23e739ae170145ab08cb0d.jpg)
3d художник
3d художник
I am a motion designer with 2 years of experience in Adobe After Effects. I can create posters, 3D scenes, work with particles, animations for websites and mobile applications.
Я занимаюсь созданием 3D моделей окружения. Работаю в этой сфере более года. На данный момент дополнительно прохожу курсы в XYZ school по направлению "3D моделирование игрового окружения" Работаю в следующих программах: BlenderZBrushAdobe Substance PainterMarmoset Toolbag 4Unreal Engine 5Мое портфолио: https://www.artstation.com/sirnik
- Разработка 3D моделей (Листовой метал, детали машин) - Разработка нестандартного оборудования. (Конвейерное оборудование всех типов, медицинская техника) - Разработка корпусов для ВРУ, КРУ, ЩО,КТП, КСО. - Разработка комплекта конструкторской документации согласно ЕСКД. - Разработке промышленного дизайна и инжиниринга технических продуктов. - Инженерный анализ (устойчивость, прочность, теплопередача,, газо/гидродинамика, динамика механизмов) - Реверс-инжиниринг - Разработка по для...
...Добрый день) Я хорошо освоил язык Arduino,есть опыт создания сайтов, большой опыт работы в создании 3D(программа SolidWorks). Обладаю хорошими качествами, внимательность, упорство, усердием. Имею большой опыт разметки больших объемов в CVAT . Также имеется опыт работы с фотографиями и видео.
Здравствуйте! 4+ года в Unity, 6 своих выпущенных игр на сторах плюс с десятке принимал участие, опыт работы как самостоятельно с созданием проектов с нуля, так и в составе команды разработчиков (в качестве программиста и левел-дизайнера). Страница разработчика Google Play: https://play.google.com/store/apps/dev?id=86578083... Pixel-art in 3D racing game like Outrun with randomly generated levels (18+): Video https://jacksonsgames.itch.io/rollerbabe Мобильные слоты за 5 дней....
Я Full Stack разработчик, с опытом более пяти лет. У меня есть большой опыт в создании сайтов и приложений. Я смогу помочь проанализировать вашу предметную область с точки зрения разработки и построить соотвествующую архитектуру приложения. Я гарантирую заказчику качественное выполнение работы, регулярные или предварительные созвоны для обсуждениия проекта, соблюдение установленных дедлайнов и поддержку связи 24/7. Что я умею: Строить и продумывать архитектуру приложения и подбирать...
Мы - консорциум независимых дизайнеров и предпринимателей, объединившиеся для координации предпринимательской деятельности. Наша экспертиза в AI/VR/AR дизайне позволяет создавать бизнес юниты и продукты для получения совместной прибыли. Мы создаём удивительные проекты на основе новых технологий и развиваем мировую экспертизу в AI/VR/AR дизайне. Мы выбираем проекты, которые несут людям благо и приносят высокий результат. Наша миссия - создавать Инновационный дизайн для новых...
Являюсь генеральным директором ООО "Расширение", также имею опыт работы 3D-моделлером более 5-ти лет. Учавствовал во множестве проектов в качестве 3D-моделлера, имею большой опыт в работе с фотограмметрией объектов. Учавствовал в проектах таких крупных компаний как Сбер и Газпром. Мой аккаунт на Sketchfab: https://sketchfab.com/_moryak_
Создаю объёмные модели в Компас 3D, SketchUp, разработка чертежей по заданию заказчика.
Я Junior Unity Developer. Много работал с LeoEcs и MVC. Есть большой опыт работы с физикой, UI, JSON(для работы с сервером и хранения данных).
Приветствую! Меня зовут Бекзат и я специалист в области 3D дизайна, моделирования и визуализации в программе Blender. У меня богатый опыт работы с различными проектами, начиная от создания архитектурных визуализаций до разработки персонажей для игр. Мое портфолио включает в себя работы различной сложности и стиля, демонстрируя мои навыки в создании детальных моделей, правильного освещения и рендеринга. Я умею создавать реалистичные изображения, которые отлично передают задумки и концепции...
Разработчик игр и прототипов с большим опытом работы с UI в Unity. Работаю в данной области уже более 3 лет и за это время успел реализовать множество проектов разной сложности. Работал с различными заказчиками, включая библиотеки, заводы и издателей игр. Я предлагаю услуги по разработке игр и прототипов, а также имею возможность собрать команду под проект. У меня есть опыт работы с различными заказчиками, что позволяет мне адаптироваться к разным требованиям и предоставлять высококачественный...
1,5 года работаю конструктором, умею работать отлично в компасе и немного в автокаде. Имею много завершенных проектов.
Создание фотореалистичных архитектурных 3d-визуализаций интерьеров и экстерьеров. Услуги по разработке и визуализации интерьеров, 3d-моделированию и анимации. Создание рекламных проспектов и постеров. Софт: 3DS Max, Corona Render, Photoshop, After Effects, AI Stable Diffusion, Lumion
Работаю в программах Blender, Substance Painter, Photoshop, After Effects
всё умею, всё практикую
3D художник со стажем 4 года Портфолио Artstation - https://www.artstation.com/?sort_by=community&dime... Портфолио Skethfab - https://sketchfab.com/NPCxBot
Опыт в сфере 3D более 2х лет, навыки моделинга в blender, 3ds max, скульптинг zbrush, текстурирование substance painter, импорт сцены в Unreal Engine
Занимаюсь дизайном любой сложности,опыт работы 15 лет
Опыт в 3D полтора года, полгода работаю на фрилансе. Что я умею: моделирование 3D объектов окружения и обычные пропсы, текстурирование и подготовка ассетов в Unreal Engine Рабочий софт: Blender, ZBrush, RizomUV, Marmoset Toolbag, Substanse 3D Painter, Unreal Engine, Photoshop.
I am engaged in the design of 3d models based on references, level design, environment study. In the works I perform a full pipeline. I have been doing 3D & 2D since 2021. I am always glad to see new and interesting offers!
Пишите в телеграм https://t.me/tonikis
Умею создавать и визуализировать 3D модели.
Игровые модели полного цикла. Low/mid/high-поли моделирование, UV-развертка, bake, текстурирование (тайлы, тримы, уникальные текстуры), LODs, коллизии, разрушения, декали. Моделинг объектов по фотографиям и концептам. Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке и настройка материалов. Следование арт-стилю и сеттингу, соблюдение тех. регламентов для последующей интеграции ассетов в проект. Софт: - Autodesk 3DS Max - Unreal Engine - Unity - Dagor Engine - RizomUV - Marmoset...