![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Меня зовут Станислав. Занимаюсь 3D-моделированием с помощью программы Blender с 2021. Моделирую в основном интерьер и детали к нему. Примеры моих работ можно посмотреть на Artstation. Портфолио на Artstation
Меня зовут Станислав. Занимаюсь 3D-моделированием с помощью программы Blender с 2021. Моделирую в основном интерьер и детали к нему. Примеры моих работ можно посмотреть на Artstation. Портфолио на Artstation
Technical Expertise I know and use the following programming languages, tools and technologies: HTML/HTML5, CSS/CSS3, Bootstrap, Foundation, Less, Sass/SCSS, JavaScript, jQuery, ECMAScript 6/7, Knockout.js, React, Redux, Immutable.js, GraphQL, Vue.js, Vuex, Gulp, Grunt, XML/XSLT, GIT, Handlebars, EJS, Node.js, Express framework, Sails.js Framework, PHP (OOP/ MVC), WordPress, Yii 2 Framework, Kohana Framework, Go (Golang), C#, ASP.NET / .NET Core, Entity Framework, Python, Flask, Django,...
Здравствуйте! Занимаюсь 3d моделированием,визуализацией, анимацией около 2-ух лет. Мои работы можете посмотреть в профиле, либо здесь: https://www.behance.net/posunkoanton.
Создаю трехмерные объекты и текстуры для компьютерных и мобильных игр. Также занимаюсь графикой для кино и рекламы, визуальными эффектами, созданием 3D иллюстраций и рендером готовых моделей. Портфолио моделей для мобильных игр : https://www.behance.net/czybina96e931
Работаю в adobe illustrator и Photoshop. Часто пробую новые эффекты, стили, шрифты, направления. Рисую в векторе, в стиле low Polly .
3D Blender: создание Low-poly моделей с оптимизированными полигональными сетками, High-poly моделирование, UV. Substance painter: текстурирование, baking, Smart материалы. Резюме - https://severodvinsk.hh.ru/resume/edb8c6b9ff085285... Портфолио - https://www.artstation.com/ivanmel
Mobile GameDev - арт, анимации, геймдизайн, продюсирование, баланс, анализ, АВ тесты в общем практически все кроме кода. Маркетинг - арбитраж, антибан, вывод из бана ФБ и как следствие продуктивная работа с белым маркетингом.
Разработка в web с конца 90-х, в те времена еще без cms и фреймворков. В современном вебе есть опыт работы с CMSMS, OpenCart, MODx(Revo), Shopify. Делал приложения для этих cms. Но сделать что-то и в любой другой популярной cms большой проблемой не будет. Есть опыт администрирования небольших серверов под Freebsd. Например могу относительно быстро поднять vps для типичного веб-проекта (nginx, php, (my/pg)sql), плюс своя почта, или что еще может понадобиться на своем хосте. 3D-графика...
Добрый день. Я являюсь 3d generalist'ом с опытом работы 2 года. В мои возможности входит выполнение полного пайплайна проектов согласно технической документации вашей компании. Все, начиная от создания концепт арта, переносом его в 3d (Скульптинг\моделинг, ретоп, создание развертки, запекание карт, текстурирование, скиннигнг, риггинг) и создания анимаций, заканчивая интегрированием в Unity/ Unreal Engine 4 и последующей постобработкой конечного результата. Основные программы которые я...
В процессе работы использую такие программы: Zbrush; Blender; Maya; Substance painter; Marmoset toolbag. Имею такие навыки как: создание 3д персонажа с нуля; ретопология; uv развертка; создание текстуры для модели; рендер 3д модели; создание шерсти. Примеры моих некоторых работ Вы можете посмотреть перейдя по ссылке - https://www.artstation.com/kimberly98.
test
Портфолио: https://www.artstation.com/postpelican Умею: Создавать game-ready модели пропсов и оружия; Загружать готовые ассеты в UE4. Активно изучаю: Создание реалистичных и стилизованных персонажей; Совершенствую навыки работы в ZBrush; Изучаю hand-paint текстурирование и стилизацию; Изучаю концепт-арт, как дополнительный навык. Мои основные инструменты: Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag3, Adobe Photoshop.
Работа фрилансером по направлению 3D-моделирования, скульптинга и визуализации. Опыт работы по следующим направлениям: создание и подготовка моделей для 3D-печати (ювелирные изделия, фигурки для настольных игр и др.), экстерьеры, автомобили, high-poly и low-poly моделирование, текстурирование, запекание карт, моделирование и визуализация различной продукции и товаров, мебели, деталей, создание твердотельных high- и low-poly моделей, одежда. Имею успешный опыт работы как с российскими, так...
Я начинающий в сфере 3D моделирования
Разработка электроники на заказ. Полный цикл разработки - проработка концепции, разработка и заказ печатных плат на производстве, написание прошивок для микроконтроллера, монтаж, отладка. Возможна разработка как устройства с микроконтроллером таким как AVR, STM32 (HAL) или другие cortex M, так и устройства базирующегося на Embedded Linux. Фрилансер: Разработка, монтаж и сопровождение электроники для интерактивных стендов SAP форум: 1. Стенд представлял из себя аркадный автомат для игры в...
Junior 3D Artist. Могу сделать high/low poly модель среднего уровня сложности
Олег Диденко - 3D-художник, в настоящее время живет в Васильевке, Украина. Закончила курс Супер Блендера в VideoSmile School и получил сертификат. Мои навыки включают, но не ограничиваются: Modeling Shading Texturing Я занимаюсь интересной и сложной работой. Я открыт новым возможностям и способам улучшить свои навыки.
Моделирую, визуализирую.
Занимаюсь созданием 3D моделей. Моделирование под сабдив, hi poly, low poly.
Product owner / Product manager Делаю отличный софт дешевле. В разы! • Есть команда, есть возможность подключить ее. • Опыта много как с вебом так и с мобильными приложениями. • Специализируюсь на сложных, высоконагруженных проектах. • Гарантия качественного, задокументированного, проверенного тестами кода. Разработка IT-продуктов, MVP для стартапов, полный комплекс разработки "под ключ" • Разработка сайтов и интернет-магазинов • Разработка мобильных приложений (React Native) • Работа со...
Я начинающий low-poly художник , хочу поработать над заказами .
Опыт работы в ZBrush, Keyshot, Photoshop, Substance Painter. Понимаю принципы и задачи высоко и низко полигонального моделирования (high poly, low poly). Имею навыки работы с UV разверткой 3D моделей (uv mapping). Имею навыки создания различных текстур (texture maps), "запекания" (baking) света.
Делаем отличный софт дешевле. В разы! - Специализируемся на Аутстафинге - Можем выполнить всю задачу под ключ - Предоставить отдельных экспертов, SCRUM команду для работы в вашем управлении. - Есть Мидлы, Сеньоры, Data Scientists. Мы уменьшаем стоимость почти всех существующих продуктов и услуг, от корпоративных сайтов и мобильных приложений до высоконагруженных систем делая затраты на ПО до 3 раз меньше! За счет чего? Сформированные SCRUM команды разработчиков, готовых подключиться к...
https://www.linkedin.com/in/alexanderbarakhtyan/ Highly qualified product and project manager with 20+ years experience in building distributed high-load & low latency applications, extremely strong hands-on engineering background (c++, objective-c, java etc), multi-cloud and on-premise, unique hardware/software platforms. Absolute experience in algo trading solutions and services. Build and invent complex software/hardware products and services - all steps, from idea, establishing...
Привет! Я занимаюсь 3D моделированием в Blender 3D. Мои навыки: - моделлинг low poly characters and props, environment - скульптинг - создание UV-разверток - создание и наложение текстур - настройка света и композиции - рендеринг в Cycles и Eevee - постобработка в Blender и Photoshop Буду рада нашему сотрудничеству. Мои контакты: Почта: algus90@yandex.ru Телефон/WhatsApp: +7 (925) 597 39 31 Telegram: @AlGus1910