![R50 145ac9c53d429ac2fd8c44ae33acc108](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/79/798/798325/r50_145ac9c53d429ac2fd8c44ae33acc108.jpg)
Начинающий разработчик игр. Предпочитаю работать один по заказам. Грамотно владею C++ и Python. Также знаю игровые механики Unity и Godot.
Начинающий разработчик игр. Предпочитаю работать один по заказам. Грамотно владею C++ и Python. Также знаю игровые механики Unity и Godot.
Я разработчик игр. Раньше работал ы компании JetBrains. Знаю python и c#. Разрабатываю игры на godot.
Занимаюсь 3D графикой (моделирование персонажей, зданий, окружения, интерьера, экстерьера и тп). Создаю разного рода (жанра) игры на разных игровых движках ( GODOT game engine - основной движок в котором работаю на ЯП GDScript). Имею большой опыт в электронной музыке, в сочинении треков, минусовок, работал, долгое время, Dj в Китае. Очень нравится заниматься творчеством, искать вдохновение в окружающем мире, и реализовывать классные идеи в своих проектах. Имею множество хобби! КМС по...
Занимаюсь SEO, контекстной рекламой и решением задач по увеличению целевого трафика с 2004 года. Сертифицированный специалист Яндекс.Директ и Google AdWords, участник специализированной программы Search Engine Optimization Калифорнийского Университета UC Davis. – Свободный английский, есть портфолио успешной работы на рынках US и EU – Опыт создания и управления команды в серых тематиках Gambling (Casino, Betting), Cryptocurrency & Boosting – Адекватное ценообразование – Отвечаю на...
В работе использовал разные движки и языки программирования (Cocos2d, Cocos Creator, Godot, C/C++, Objective-C, JavaScript). Сейчас остановился на Unity и C#.
Добрый день. Я являюсь 3d generalist'ом с опытом работы 2 года. В мои возможности входит выполнение полного пайплайна проектов согласно технической документации вашей компании. Все, начиная от создания концепт арта, переносом его в 3d (Скульптинг\моделинг, ретоп, создание развертки, запекание карт, текстурирование, скиннигнг, риггинг) и создания анимаций, заканчивая интегрированием в Unity/ Unreal Engine 4 и последующей постобработкой конечного результата. Основные программы которые я...
Я опытный Web-программист, а так же отлично знаю игровой движок Godot и его собственный ЯП, то есть могу сделать игру. Обращайтесь, я всегда на связи
• Администрирование всей серверной платформы компании на базе WindowsServer ,Unix систем, Mac OS X • Администрирование FreeBSD и Unix систем • Администрирование ОС Windows 2003/2008 Server (Active Directory, DNS, DHCP, FTP, GPO, Terminal services.); • Обслуживание мини АТС ( Asterisk ) • Настройка и внедрение в сеть маршрутизаторов MikroTik • Объединение региональных офисов в единую корпоративную сеть на базе зашифрованных VPN каналов по средствам MikroTik. • Установка, настройка...
Привет) Я разработчик игр на движке Unity. Опыт работы - 1 год. Разрабатывал игры в жанре Hyper Casual, так-же удалось немного работать над одним FPS шутером. За этот год разработал более 12 игр до стадии тестирования. Навыки: Unity Engine С# OOP SOLID Умею верстать UI, работать с particle system, работать с анимациями.
Работала в команде внешнего тестирования. Тестировала корейскую MMORPG «Blade and Soul». Закончила курсы «Тестирование программного обеспечения». Работала в большой команде тестировщиков в компании «Proguct Engine». Тестировала видеоигру "Second Life". Работала в аутсорсинговой компании "Whimsy games". Тестировала мобильных игр и сайт компании. Проекты https://whimsygames.co/https://secondlife.com/https://ru.4game.com/bns/Проводила такие виды тестирования: mobile, web, usability, regression,...
Creating front-end designs using Bootstrap 4, drawing illustrations, icons, banners and ui/ux designs using Adobe Illustrator, Adobe XD, Adobe Photoshop and Figma. Creating mobile and pc games using unreal engine 4.
разработчик приложений unreal engine blueprints 3d моделирование
Лаборатория DvP специализируется на разработке программного обеспечения для разных сфер бизнеса. У нас есть опыт в построении как сложных интегрированных систем для обеспечения потребностей бизнеса наших клиентов по Всему миру, так и инновационных маркетинговых инструментов. Наша специализация — создание мобильных приложений и игр для Android, iOS (iPad, iPhone и iPod) и других платформ, создание веб-сайтов, серверных решений, облачных технологий.
Текущая специализация: Нетривиальные/сложные/нагруженные сервисы на Clojure/Go, внутренние CRM, ERP; Настройка и администрирование Linux-серверов; Python/Go на App Engine. Оптимизация счетов по Datastore, Instances, глобальный async, fan-in, fan-out. БЭМ-верстка, AngularJS, React/Flux. С 2011-го года основным языком был Go. Сейчас фокусируюсь на Clojure. До этого занимался: PHP, 2 года; x86-ассемблер (FASM/MASM), 4 года; Си.
Привет! Меня зовут Даниил. Я учусь в старшей школе, занимаюсь программированием, Разработкой игр и созданием сайтов уже около 4-х лет. Программирую на Java, JS, C++. Помогу с версткой сайтов, написанием скриптов, плагинов, а также программ на C++ и Java. Так же помогу добавить интерактивности вашим веб-страницам. Примеры моих работ можно посмотреть тут https://speakerfish.itch.io/ Мой VK https://vk.com/speakerfish Сложности меня не пугают!:)
Привет! Меня зовут Максим Я занимаюсь разработкой и созданием 3D моделей любой сложности: -Hard Surface моделирование -Создание персонажей -Риггинг -Морфинг -Создание Моделей под 3D-печать -Ретопология -Концепт-арт -Скульптинг -Текстурирование -Создание материалов, шейдеров -Создание product-дизайна -Риггинг и анимация -Экспорт в Real-time движки Unreal и Unity Я работаю с Вами в команде и постоянно на связи, поэтому проект будет таким, каким Вы его задумали Я успеваю в...
SKILLS Swift, UIKit AVFoundation, AudioKit, CoreLocation, MapKit, StoreKit Apollo GraphQL CoreData, Realm Firebase (FireStore, Authentication, Storage, Remote Config, Analytics, Crashlytics) Grand Central Dispatch Swinject MVC, MVP, Clean Swift, Coordinators + OOP, SOLID, GRASP, GoF, basic knowledge of data structures and algorithms Languages: Russian (native), English (advanced) EXPERIENCE (since 2019) NDA (since Jan 2021)Trains timetable and tickets booking apps (two flavors of the...
Участвовал и руководил различными проектами, начиная от агрегаторов интернет-магазинов, и заканчивая CRM с документооборотом. Руководил командами из 5-7 человек, состоящими из программистов, QA, дизайнера, администратора сети. Сильные стороны: ответственность, коммуникабельность, умение добиваться желаемого результата от сотрудников. Стрессоустойчив и готов к работе в стрессовых ситуациях, режимах строгих дедлайнов. Имею представление о следующем стеке технологий и методиках работы: Scrum,...
Наш коллектив готов создать и сопроводить IT проекты разного уровня и специфики , а так же создавать видео контент с использованием различной графики . Патенты : https://patents.google.com/?inventor=Dmytro+Kudria... Одна из платформ : https://www.salesforce.com/blog/2018/01/introducin... Desktop, Web, Мобильные приложения, Базы данных, Технологии поиска Приложения и сервисы с повышенными требованиями к устойчивости и пропускной способности. Большие данные и Машинное обучение ...
Опыт в разработке игровых движков в качестве хобби 3D движок на С++ - GitHub - OrionEngine2D движок на С++ - GitHub - HgEngineТекущий 3D движок на Rust - GitHub - REngineОпыт работы с Lua и Squirrel. Ради интереса встраивал их в одну из версий HgEngine в 2019 году. Для биндинга Lua использовал библиотеку sol2, а для Squirrel - simplesquirrel (с моими небольшими правками для возможности биндинга иерархии классов - нужно было для GUI и ECS)Опыт работы с OpenGL. В основном использую OpenGL 4.5 c...
Могу разработать или доработать игру на unreal engine 4 код пишу на blueprint разрабатываю игры 2 года, умею работать с витжетами акторами ИТП. могу показать свой прокт над ктотрым я работаю(там собрано большенство того что я умею).
Занимаюсь версткой и программированием сайтов. Имею большой опыт в web-разработке. Адаптивная, фиксированная верстка с использованием технологий css3, html5. Отличные знания яп PHP. Навыки работы с бд mysql. Проектировка баз данных. Большой опыт с различными cms: Wordpress, Joomla, DataLife Engine. Пишу различные модули для этих cms. Пишу различные скрипты под разные задачи. Создаю телеграм ботов.
*отошел от дел*
Меня зовут Мария, я занимаюсь 3д моделированием, текстурированием, сурфейсингом пропсов и персонажей. В этом направлении более пяти лет работала в анимационной студии Анимаград над полнометражным проектом «Руслан и Людмила», «Мавка», мультсериалом «Эскимоска», «Тики» и другими. Имею художественное образование Киевского Политехнического Института по специальности «Изобразительное искусство». Работала иллюстратором детских книг и журналов. Иллюстрировала детские книги для харьковского...
Квалификация: С 2006 - веб-сайты и их оптимизация для поискового продвижения (SEO - Search Engine Optimization). С 2014 - мобильные приложения для Android. С 2018 - голосовые интерфейсы (VUI - Voice User Interface). Статьи на Хабре: https://habr.com/ru/users/mzaharov/posts/ Код на GitHub: https://github.com/stmike?tab=repositories