
Занимаюсь 3d полтора года. Работаю в Blender, Marmoset Toolbag и Substance painter. Есть опыт создания Gameready моделей и персонажей. Ссылка на портфолио - https://www.artstation.com/magicorpse
Занимаюсь 3d полтора года. Работаю в Blender, Marmoset Toolbag и Substance painter. Есть опыт создания Gameready моделей и персонажей. Ссылка на портфолио - https://www.artstation.com/magicorpse
Здравствуйте, я 3D дизайнер, работающий в Blender 3D. Могу создать для вас модели разной сложности, во всех форматах от low-polly до hight-polly, также по-необходимости могу на высоком уровне создавать модели основываясь на скульптинге.
Студент, ищу работу
Я 3D художник, моделирую и делаю анимацию в программе Blender. Здесь можно посмотреть другие мои работы.
Владею полным циклом работы: от high-poly до запечки, текстурирования и рендеринга. https://sergey_logunov.artstation.com - ссылка на моё портфолио.
Python разработчик(обучение) На Яндекс Практикуме работал со следующими проектами: Основы работы с Python. В данном курсе расширил свои навыки работы с Python. Бэкенд на Django : Создал собственную соц сеть. ссылка на нее. Работал с Django в данном проекте .Данное приложение умеет создавать посты с картинками и без. Подписка на автора,а также комментарии к постам. https://github.com/numinga27/hw05_final.git Создал интерфейс взаимодействия с помощью API: Создал телеграмм бота ,который...
Занимаюсь 3д моделирование, 3д дизайном и Adobe Illustrator примерно 6 лет, это было как хобби. Сейчас ищю работы, что бы их выполнять.
Blender 3d, 3d Max, Zbrush, Пакет Adobe (Photoshop, Indesign, Illustrator...)
Профессионально владею adobe photoshop, adobe illustrator, компас_3d, colipso ziess, autocad, figma. На данный момент работаю в сфере моделирования деталей производства тяговых электродвигателе на производстве. Отдел метрологии, ведущий инженер по наладке и испытанию.
3D моделирую и анимирую на протяжении двух лет. Также разрабатываю дизайн, увлекаюсь Photoshop, по-немногу изучаю Unity.
Работа в крупной компании на позиции бэкэнд разработчика более 2 лет Гитхаб: https://github.com/uaga
Разработчик на Unity3D. Имею опыт работы с движком около двух лет. За это время мной создано несколько крупных проектов, выложенных на GameJolt. Также разрабатывал некоторые проекты для Яндекс Игр. По мимо Unity3D также знаком с Blender`ом. Около года занимаюсь созданием моделей для своих игр. На данный момент моим самым крупным проектом является Freddy Fazbear: Family Diner. Мой GameJolt: https://gamejolt.com/@_Glitcher
Разработка концепта персонажей, механик, локаций, написание сценария, диалогов, создание 3D-моделей и иллюстраций. Написание курсовых и дипломных работ.
Здравствуйте меня зовут Роман имею высшее образование в сфере ИТ. Занимаюсь созданием видеороликов, создание 3D моделей, анимация, написание авторской музыки и текстов. Монтаж видео и аудио а также обработка фото. Отзывчивый и коммуникабельный. Работаю в таких программах как CInema 4d.Adobe Premiere.Adobe After Effects,Adobe XD,Figma,Adobe Ilustrator,Fl Studio.Unity 3D. Cтаж более 3х лет.
Меня зовут Даниил, и я — опытный системный аналитик с трехлетним стажем в разработке программного обеспечения. Я обладаю глубокими знаниями во всех этапах жизненного цикла разработки ПО, начиная с тщательного анализа требований и заканчивая успешным внедрением и поддержкой. Я также акцентирую внимание на качестве разработки, применяя лучшие практики тестирования и обеспечения качества на каждом этапе проекта. Сотрудничая со мной, вы можете быть уверены в надежности, качестве и...
Я работаю в области разработки программного обеспечения и игр на основе Unity уже 2 года. За это время я участвовал в создании различных проектов, начиная от небольших инди-игр и заканчивая более сложными коммерческими приложениями. Мне особенно интересны задачи, связанные с геймдизайном, оптимизацией производительности, а также созданием пользовательских интерфейсов. Инструменты и технологии: Unity – основной игровой движок, с которым я работаю. Опыт включает использование Unity для создания...
Практически применяю парсинг, написание скриптов и нейронных моделей в работе. Имею богатый опыт написания парсеров с обходом Cloudfare, многопоточностью и написания скриптов автоматизации получения данных. Уверенно работаю с pandas, предоставляю отчетность в нужном виде, умею писать модели классификации данных, оптимизировать параметры, а также выбирать необходимую архитектуру
Многолетний опыт работы в приложениях Adobe Photoshop, Illustrator, After effects, SketchUp, V-ray, Solidworks, AutoCAD, Dialux. Имею опыт выполнения разработки и проектирование изделий в среде Solidworks. От 3D модели до рабочих чертежей. Детали любой сложности. Твердотельное моделирование и листовой металл. Выполняю фотореалистичные 3D визуализации в SketchUp + Vray. Дизайн интерьеров, архитектуры, работа с искусственным светом и подсветкой. Выполняю светотехнические расчёты в...
Я увлекаюсь созданием игр и правил, имею опыт в участии в геймджемах, создании своих прототипов в godot engine, базовое представление о создании документации. Больше можно узнать на моем LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/daniil-kudzoev-5291052... Там же есть ссылка на моё портфолио.
Делаю видео игры , рисую , есть небольшой опыт в разработке проектов разной направленности и сложности. О цене всегда можно договориться
Приветствую всех, все мои данные и навыки с профессиональной точки зрения описаны в моей анкете. Буду рад сотрудничать!
Энтузиаст науки о данных | математическое образование | аналитическое мышление • Ученый по данным • Инженер по данным Моя миссия— помогать предприятиям принимать решения, основанные на данных и оптимизировать процессы с использованием передовых технологий. Добрый день! Чем я могу быть полезен: * Анализ данных: Опыт работы с различными наборами данных и инструментами анализа. * Машинное обучение: Разработка и внедрение моделей машинного обучения для решения бизнес-задач. *...
Имею большой опыт в сферах указанных выше. Монтаж около 3 лет в программах Adobe premier, after effects. Фоторедактирование около 4 лет в программах Adobe Photoshop, Leonadro AI, Topaz photo AI. Можно легко улучшить качество вашей картинки. В аудио обработке имею небольшой опыт, но скоро буду вникать глубже, работаю в программах Adobe Audition, Cubase 13. В моделировании так же небольшой опыт, работаю в Blender, Cinema 4D. Идейный человек, без шортсов за год набрал на ютубе 50.000 подписчиков на...
Привет,я Егор визуализатор интерьеров Ищу дизайнеров и архитекторов для постоянного сотрудничества ● Выполняю визуализацию по тз ● Работаю в 3dsMax + Corona Render ● 2-4 ракурсов на помещение ● 3 круга правок ● Имею свою библиотеку PRO моделей ● Работу выполняю в срок, без задержек ● Стоимость услуг: 400р м² Работы можно посмотреть в описании профиля Пишите в лс, буду рад сотрудничать с вами и внести свой вклад в ваше дело
Студент магистратуры в области применения СТЗ