![R50 e24be6ae144dcceea22f94968841ad5f](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/93/936/936647/r50_e24be6ae144dcceea22f94968841ad5f.jpg)
Работал в инди студии около года. Владею Zbrush на уверенном уровне. Так же пользуюсь Blender и Substance Painter/3D Coat, Marvelous Designer.
Работал в инди студии около года. Владею Zbrush на уверенном уровне. Так же пользуюсь Blender и Substance Painter/3D Coat, Marvelous Designer.
Hard-Surface props (HP/LP) Modeling; UV mapping; PBR texturing; Render; soft: blender, SP, Photoshop, iray/cycles
Профессионально рисую в Adobe Photoshop, пишу драматический сценарий. Сейчас рисую фоны для мультфильма "Приключения Пети и Волка". Работы можно посмотреть здесь: https://www.artstation.com/yolga
Привет! Меня зовут Ирина Белянкина, я junior UX/UI дизайнер. Я стремлюсь создавать легкие, эстетичные и минималистичные веб-сайты и приложения, которые решают проблемы пользователей с помощью эффективных и проверенных решений. У меня уже есть небольшой опыт работы в области дизайна, я готова расти и развиваться в этом направлении. Моё портфолио вы можете посмотреть перейдя по ссылке: 1) https://www.behance.net/gallery/136380465/AIRLINE-Mobile-app-UXUI 2)...
Hard skills: - Check list - Test case - Bug-reporting - Selenium IDE - CI/CD (Git) - Работа с корпоративной системой(Jira) - Знания теории тестирования - Postman (Get, Post) - SQL (базовые запросы)
https://www.artstation.com/ula_nocturn
Институт кино и телевидения, специальность Режиссура Мультимедиа. Создание больших мультимедийных шоу, работа с проекциями для планетариев и театров. Большой опыт в создании различных рекламных видеороликов для таких заказчиков как Infinity, Любимый, фруктовый сад, Sebastian, Kerastas, Сбербанк, Эвалар, Royal Canin и др. Создание компьютерной графики в кино и клипах. Производство music video и YouTube show.
Фрилансер с опытом работы в 1.5 года на кворке, здесь только часть моих работ, так как не все сохранились
Графический дизайнер с опытом работы на фрилансе более двух лет. Основная специализация — разработка фирменного стиля. Постоянно прохожу обучения как по hard skills, так и по soft skills. Не срываю дедлайны, ценю время своих клиентов. Разрабатываю дизайн, с которым бренды продают легко и дорого.
Изучаю сферу 3д около года, работаю в таких программах как: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag
Имею опыт работы в Blender более 3 лет. Владею Substance Painter, ZBrush, Unity3D и UE5 на уровне джуна. Работал над проектами с Tele2, РЖД и Волгоградским Арбитражным судом (данные работы присутствуют в моем портфолио на Artstation: https://www.artstation.com/munu_ded ). Также имеется опыт в качестве аниматора над проектом мультсериала "Нейроны". Обладаю большим опытом работы в команде, понимаю пайплайн создания моделей и настройку освещения сцены. Из 2D: есть опыт работы с CorelDraw,...
Здравствуйте! Я 3д художник, занимаюсь разработкой 3д моделей, преимущественно игровых.Но и был опыт создания под 3д печать. Основное мое направление - это создание твердотельной геометрии(оружие, пропсы, техника). В моём опыте присутствует работа в небольшой инди компании, по созданию трёхмерного шутера. Всегда рад новым клиентам и готов с вами сотрудничать!
Работаю в блендер 5-6 месяцев, могу делать модели разной категории и сложности.
Здравствуйте, меня зовут Николай, я Junior Manual Tester и я готов развиваться! Мои Hard Skills: • занесение баг-репортов в Jira • написание тест/кейсов и чек/листов • базовые знания SQL • теоретические знания • функциональное и ручное тестирование • тестирование пользовательского интерфейса • понимание процессов тестирования • составления отчётов об имеющихся дефектов • работа в команде Да, я Junior, но я точно знаю, что подхожу вам, я работоспособный, стрессоустойчивый,...
Опыт работы с графикой более 5 лет. Занимаюсь созданием 3d моделей под визуализацию, для игр и для 3d печати. Создаю 3d модели с правильной сеткой и UV разверткой. Работаю с highpoly, midpoly и lowpoly. Создаю реалистичные или стилизованные текстуры. Навыки в 3d: Highpoly / Lowpoly моделирование, UV развертка, текстурирование, визуализация (рендер), подготовка модели к 3d печати. Софт: Cinema 4D, Photoshop, Illustrator, Marmoset, Substance painter, Substance designer, Zbrush,...
https://www.artstation.com/hadouree Умею создавать 3D модели разной сложности в Hight и Low Poly, умею делать UV развертку, есть навыки в создании анимации! Элементарное владение английским и желание изучать язык и моделирование более углубленно. Сейчас Я - начинающий 3D-художник. Планирую развиваться в сфере GameDev, мои цели на ближайшее время — научиться создавать действенные качественные 3D модели в мире игр, устроиться в компанию для повышения квалификации и мечтаю однажды заняться...
В основном моделировал для себя. В данный момент прохожу стажировку в геймдев студию. Сильные стороны, усидчивость, исполнительность, внимательность
Владение программами: Основные: Blender, Substance Painter; Дополнительные: ZBrush, Photoshop. Навыки: • High Poly и Low Poly моделирование; • Создание оптимизированной сетки для игровой модели; • Создание UV-развертки; • Запекание текстурных карт (Normal, Ambient Occlusion и т.д.) • Текстурирование (PBR, only deffuse) реалистичные и мультяшные; • Настройка шейдеров; • Настройка освещения для сцены; • Рендер модели (Evee, Cycles); • Анимация. Уровень: Middle ...
Я занимаюсь веб-дизайном и созданием сайтов на Тильде. Чаще всего я работаю с малым и средним бизнесом - помогаю привлекать новых клиентов и выделяться на фоне конкурентов при помощи эффективного и простого дизайна. Опыт работы WEB-дизайнером 2 года. Работа со стилями и компонентами в Figma. Работа с Тильдой на уровне PRO. Также владею Photoshop, Illustrator, lightroom. Понимание адаптивности верстки и особенности разных типов экранов. Знание современных тенденций дизайна...
3Д художник, разработка игр, Blender, Unity, Substance Painter
Работаю в области 3D моделирования около шести лет. Основное направление: моделирование зданий и элементов окружения для внутриигрового использования, prop объекты и техника. Занимаюсь постановкой статических 3D сцен для рендеринга и имею опыт в левел-дизайн Софт: Blender (Evee, Cycles), Autodesk 3Ds Max 2014-2019, Unreal Engine, Substance Painter, Adobe Photoshop, Paint.NET.
В связи с военной агрессией рф/рб не работаю с налоговыми резидентами рф/рб. Приветствую. Меня зовут Иван, я занимаюсь 3D-моделированием, визуализацией, а также анимацией различных изделий и конструкций. Качественный результат приносит мне огромное удовольствие, поэтому, как правило, вкладываю в рабочий процесс сил и времени больше, чем предусмотрено бюджетом. Предлагаю вовлеченность в процесс, скрупулезность, внимание к деталям, адекватность в оценке стоимости услуг и оперативность связи....
Всё делаю в blender, потому что мне впадлу учить другой софт
Меня зовут Мария, я NFT художник под никнеймом MashaCake