
2d и 3d моделирование,диджетал дизайн,дизайн.проэктирование и архитектура
2d и 3d моделирование,диджетал дизайн,дизайн.проэктирование и архитектура
Монтирую видео, создаю анимацию, картинки для vk пабликов, обложки для треков, превью для видео, 3Д картинки, страницы сайтов и веб-приложений, лого(вектор) и придумываю мерч. Работаю в blender, photoshop, after effects, premier pro, figma, illustrator.
Работаю с ИИ
Artstation - https://www.artstation.com/artwork/JvKOd0 Занимаюсь 3D уже около 3 лет в основном под игры. Есть большой опыт моделирования оборудования для лабораторий (установки, приборы, стенды) Некоторое время моделировал под печать на 3D принтере. Основные программы: -blender 3D -Substance Painter -ZBrush -Marmoset Toolbag 4 -Photoshop -Marvelous Designer
Могу создавать сайты и 3д модели.
- Разрабатываю конструкции приборов (РЭА, оптико-электронные системы): 3д модели, чертежи, развертки для резки. - Выполняю различные расчеты оптических систем (подбор камер под требуемые параметры, аберрационный расчет оптики, анализ светотехнических систем) Среды проектирования: SolidWorks, Kompas3d, ProEngineer (Creo), Zemax.
Разрабатываю 3D модели по ТЗ и\или чертежам. Делаю рендер моделей. Опыт 1.5 года работы в таких САПР как Inventor, Solidworks и Компас3Д. Проектирую цифровые и цифро-аналоговые печатные платы в Altium Designer. Есть опыт в выполнении чертежей по ГОСТ. Всегда на связи, коммуникабелен, быстро найдём общий язык!
Создаю 3д-иллюстрации, модели и персонажей в заданной стилистикe. Полный цикл разработки 3д моделей, персонажей. Композитинг, работа с освещением, текстуринг, рендеринг. Создание Lowpoly и Highpoly моделей. Опыт работы в Blender, Adobe Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Adobe Photoshop. Мои качества: целеустремленность, ориентированность на результат, ответственность за качество и сроки исполнения. Портфолио https://www.artstation.com/nadezhdak - иллюстрации ...
Программист, инженер. Пишу на: GO, C# Слышал про: Python, PHP (Читать могу, писать на них не очень) ВЕБ: HTML, JS, CSS (Если очень надо, то могу) Базы данных: Postrgesql, Mysql, Sqlite Люблю: Реверс инжиниринг, искать баги, парсинг, сложный парсинг с обходом капч и т.п. закрытые api и т.п. Микроконтроллеры: AVR, немного STM Прочие навыки: 3D моделирование, печать, разработка и отладка электронных схем.
Имею многолетний стаж работы в 3д сфере, пишу музыку и периодически практикуюсь в дизайне и рисовании. На высоком уровне освоил небольшое количество программ, работал в команде над проектами. Старательно подхожу к выполнению работы, не берусь за работу, которую изначально не могу выполнить, честен с заказчиками и руководителями.
я начинающий 3д моделист пока что работаю на опыт
делаю 3д модели в blender, уровень начинающий, за работу не требую высокой оплаты т.к. не много опыта во фрилансе, заказы делаю в срок и подхожу очень отвественно к выполнению работы, жду ваших заказов)
Здравствуйте! Я, Медведева Анна, графический дизайнер, с опытом верстки сайтов на cms WordPress. В digital - маркетинге с 2022 г. До этого работа в международной фармацевтической компании медицинским представителем. Буду полезна навыками работы в графических редакторах: CorelDraw, Adobe Illustrator, InDesign, Figma, Photoshop, аналитическим мышлением, созданием качественного контента (фото-, видео- монтаж); знанием техники продаж. Разрабатываю фирменный стиль с оформлением в...
Обожаю работу в сфере 3 моделирования, открыл для себя это примерно 2 года назад
Владею программами: - Illustrator - Photoshop - Power Point - InDesign - Blender - Fusion Опыт в создании: - версток - фирменного стиля - иллюстрации - 3D моделирования и 3D печати - презентаций - оформление соц. сетей Буду рада сотрудничеству! Контакты для связи: https://t.me/nastya_m_kotik
C# Программист, 3D-моделер Окончил магистратуру ИТМО "Технологии разработки компьютерных игр". Мейнтейнер опен-сорс игрового проекта на ECS C# Преподаватель 3д-графики в СПбГУПТД Ознакомиться с опен-сорс активностью можно на гитхабе: https://github.com/TheShuEd
в бледере учился год, а в unreal engine 4 работал 2 года
я начинающий, но оооочень перспективный 3д модельер
Работаю и изучаю ЧПУ обработку более 5 лет
-Здравствуйте! Меня зовут Катя, я — 3д художник, обожающий своё дело. Моделю по 12 часов в сутки вот уже 2 года. Портфолио: https://www.behance.net/b952cc0f✓создание сцены в Unity ✓настройка в сцене освещения, рилтайм или запеченного ✓импорт ассетов в Unity ✓импорт и настройка анимации в Unity ✓рендер в blender circles, Unity ✓моделить лоу-поли и хай-поли (чаще всего моделю в maya, иногда в blender) ✓ subdivision моделирование (под сглаживание) ✓ретопология ✓создание UV развертки...
Занимаюсь 3д моделированием и реалистичной визуализацией окружения, архитектуры в Blender с постобработкой в Photoshop
увлекаюсь 3д моделирование, готов моделировать модельки для всех проектов(игры, реклама, визуализация и тд.), самому мне нравится моделировать оружие, технику и различные сложные пропсы, имею свое портфолио на https://www.artstation.com/avilayn, есть еще около 5 работ которые я туда не добавил так как не делал для них low poly
3D художник и дизайнер. Уже как 4 года специализируюсь на разных видах монтажа и дизайна, как двухмерного, так и трёхмерного. Имею обширный опыт в 3D сфере: начиная от разработки модели под 3D печать и создания игровых ассетов до промоушн-роликов с использованием VFX. Больше актуального портфолио Вы сможете увидеть в моём instagram-аккаунте. Программы, которыми я владею: Blender Adobe Substance Painter Adobe Photoshop Adobe After Effects Adobe Illustrator DaVinci...
Специализации:Дизайнер, художникГейм-дизайнер Занятость: полная занятость, частичная занятость, проектная работа График работы: полный день, сменный график, гибкий график, удаленная работа Опыт работы 20 лет 2 месяцаЯнварь 2004 — по настоящее время20 лет 2 месяца artocodes 3D-моделлер, аниматор 3D, для моделирования и анимации использую Autodesk Maya. Занимаюсь изучением 3Д графики с 04 года. Примеры работ можно посмотреть тут: