
Cоздаю 3D модели персонажей и окружения. Формат hi-poly low-poly. При желании делается ретопология, развертка, текстурирование, рендер. Работаю с Zbrush, Maya, текстурированиеу в substance painter, рендер Marmoset toolbag 3
Cоздаю 3D модели персонажей и окружения. Формат hi-poly low-poly. При желании делается ретопология, развертка, текстурирование, рендер. Работаю с Zbrush, Maya, текстурированиеу в substance painter, рендер Marmoset toolbag 3
Hello! I am Max, front-end developer from Ukraine with 2 years of experience. I deliver high-quality code and good communication, strictly follow the requirements and meet the deadlines. ✅ I CAN: 1. Develop a reliable Front-end from the ground up 2. Convert Figma / Adobe.xd / PSD to HTML / React 3. Integrate Rest API / GraphQL 4. Develop responsive layouts 5. Maintain your project on production 6. Review code and fix bugs 7. Build new features or enhance the existing ones ...
3D Artist Моё портфолио - https://www.artstation.com/donkalishman
Сразу скажу, иконостасы портфолио, грамот, дипломов и прочего с собой не ношу. Мне банально некогда это заполнять - лучше заниматься проектами и работой. Краткий перечень моих знаний: - Cisco Routing, Switching, Wireless (10+ years) - Linux (RHEL, CentOS, Gentoo, Ubuntu, Debian, etc..). - Some experience on FreeBSD, SunOS, - Linux Web Stack Administration (15+ years) (a lot of technologies) - Linux Virtialization (KVM, XEN) and Containers (OpenVZ, Docker). - High load Services:...
I have been working as an Android developer for more than four years. During my career, I worked both as a remote developer in large foreign companies and in local offices. I have worked on applications and preserved high quality, readable code, always delivering results within the required deadline. I maintain good and clear communication with my clients and I am always open to and suggest improvements to make clients' experience as favorable as possible.
Подробно обо мне: https://taplink.cc/kirillpoz Я — Senior разработчик с более чем 6 годами опыта в разработке сложных и высоконагруженных систем, активно работаю над расширением своих знаний и навыков в сфере технологий. За время своей карьеры я работал как в международных компаниях, так и в стартапах, что позволило мне освоить разнообразные подходы к разработке и проектированию архитектур. Я принимал участие в разработке и сопровождении high-load проектов, что дало мне глубокое понимание...
I have extensive experience working in the field of data science and analytics. In my day job as a data scientist, I solve business problems and build customer segments with supervised machine learning algorithms. I also create interactive visualizations. I am able to break down a business problem and derive insights with the help of my technical skill. I've worked on projects involving sentiment analysis, text mining, web scraping, and predictive modeling. I have experience in working with...
Внедрение и администрирование серверов и серверного программного обеспечения на платформах Unix (Oracle Solaris 10/11, IBM AIX 6.1/7.1) и GNU/Linux (RHEL 5/6/7, SLES 11/12, Ubuntu Server), локальных вычислительных сетей, сетей хранения данных, дисковых массивов; архитектурная проработка решений по виртуализации, оптимизация производительности операционных систем; взаимодействие с заказчиком на предмет выяснения первоначальных потребностей, принятие решения о выборе информационной системы и...
Добрый день. Меня зовут Denis и UI/UX Product Designer. Несколько лет я работал в офисе китайской компании Alibaba в отделе AliExpress, но потом уволился и переехал жить в Португалию, где успешно занимаюсь фрилансом. Я профессионально владею Figma и работаю по своей дизайн-системе, организованной на компонентах и auto-layouts. Так же я занимаюсь прототипированием на разных уровнях, начиная от rapid prototyping в Figma, заканчивая high-fidelity prototyping в Protopie. Плюс в последнее время я...
В данный момент я Machine Learning Engineer в компании, занимающейся NLP на немецком рынке страхования и в целом автоматического процессинга документов Получил в Германии PhD по Computer Science, основными направлениями работы были computational biology, systems biology, stochastic systems verification, modeling and simulation. Основное образование: прикладная математика, информатика, computer science с ориентацией именно на вычислительную математику
Всем привет!) меня зовут Антон и я начинающий фрилансер из Санкт-Петербурга работаю по специальности 3d моделирование, предметное моделирование, создаю сайты как одностраничники, так и целые интернет магазины на Opencart платформе. Работаю точно по ТЗ, и точно в сроки
Меня зовут Станислав. Занимаюсь 3D-моделированием с помощью программы Blender с 2021. Моделирую в основном интерьер и детали к нему. Примеры моих работ можно посмотреть на Artstation. Портфолио на Artstation
Здравствуйте! Занимаюсь 3d моделированием,визуализацией, анимацией около 2-ух лет. Мои работы можете посмотреть в профиле, либо здесь: https://www.behance.net/posunkoanton.
Создаю трехмерные объекты и текстуры для компьютерных и мобильных игр. Также занимаюсь графикой для кино и рекламы, визуальными эффектами, созданием 3D иллюстраций и рендером готовых моделей. Портфолио моделей для мобильных игр : https://www.behance.net/czybina96e931
I build and support on-premises "cloud" infrastructure. A small to midsize private cloud is a Linux based cluster of high performance computer nodes hosting two types of virtual private servers: LXC containers and KVM virtual machines. A typical server node can host 15-20 Linux containers or 5-10 KVM virtual machines with local ZFS storage. For example, a 5-node cluster may host up to 100 virtual private servers with aggregate 160 CPU cores, 1.25 TiB of memory and 100 TiB of data storage. It...
3D Blender: создание Low-poly моделей с оптимизированными полигональными сетками, High-poly моделирование, UV. Substance painter: текстурирование, baking, Smart материалы. Резюме - https://severodvinsk.hh.ru/resume/edb8c6b9ff085285... Портфолио - https://www.artstation.com/ivanmel
Mobile GameDev - арт, анимации, геймдизайн, продюсирование, баланс, анализ, АВ тесты в общем практически все кроме кода. Маркетинг - арбитраж, антибан, вывод из бана ФБ и как следствие продуктивная работа с белым маркетингом.
Разработка в web с конца 90-х, в те времена еще без cms и фреймворков. В современном вебе есть опыт работы с CMSMS, OpenCart, MODx(Revo), Shopify. Делал приложения для этих cms. Но сделать что-то и в любой другой популярной cms большой проблемой не будет. Есть опыт администрирования небольших серверов под Freebsd. Например могу относительно быстро поднять vps для типичного веб-проекта (nginx, php, (my/pg)sql), плюс своя почта, или что еще может понадобиться на своем хосте. 3D-графика...
Добрый день. Я являюсь 3d generalist'ом с опытом работы 2 года. В мои возможности входит выполнение полного пайплайна проектов согласно технической документации вашей компании. Все, начиная от создания концепт арта, переносом его в 3d (Скульптинг\моделинг, ретоп, создание развертки, запекание карт, текстурирование, скиннигнг, риггинг) и создания анимаций, заканчивая интегрированием в Unity/ Unreal Engine 4 и последующей постобработкой конечного результата. Основные программы которые я...
В процессе работы использую такие программы: Zbrush; Blender; Maya; Substance painter; Marmoset toolbag. Имею такие навыки как: создание 3д персонажа с нуля; ретопология; uv развертка; создание текстуры для модели; рендер 3д модели; создание шерсти. Примеры моих некоторых работ Вы можете посмотреть перейдя по ссылке - https://www.artstation.com/kimberly98.
test
We are a team of professionalists with great passion, energy, and high knowledge for what we do! We love finding solutions to complicated problems by solving the unsolvable We always think big, design smart, and develop fast. We're ready to turn any of your idea into a reality.
Портфолио: https://www.artstation.com/postpelican Умею: Создавать game-ready модели пропсов и оружия; Загружать готовые ассеты в UE4. Активно изучаю: Создание реалистичных и стилизованных персонажей; Совершенствую навыки работы в ZBrush; Изучаю hand-paint текстурирование и стилизацию; Изучаю концепт-арт, как дополнительный навык. Мои основные инструменты: Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag3, Adobe Photoshop.
Work as frontend developer, using different technologis, such as: HTML, CSS, Bootstrap, Angular, JS. Create valid html5 markup sites with high load speed.