![R50 cfceb31e1868bc2225dedc4b48603517](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/93/934/934553/r50_cfceb31e1868bc2225dedc4b48603517.png)
Опыт Blender 3d более 3х лет, немного владею Z-Brush и Substance Painter. Есть опыт в анимации. Есть опыт работы на Java (P5.js, three.js). Создание интерактивных 3д сцен (WebGL).
Опыт Blender 3d более 3х лет, немного владею Z-Brush и Substance Painter. Есть опыт в анимации. Есть опыт работы на Java (P5.js, three.js). Создание интерактивных 3д сцен (WebGL).
Работаю в Blender. Есть возможность экспорта 3д моделей в разных форматах. Умею создавать в 3D Low Poly Модели: Low poly модели характеризуются низким количеством полигонов. Они часто используются в играх, где важна производительность. Навыки: Оптимизация геометрии, сохранение форм и силуэтов при минимальном количестве полигонов, создание UV-разверток для текстурирования. High Poly Модели: High poly модели содержат гораздо больше деталей и полигонов. Они используются для создания...
Приветствую тебя, мой дорогой Исполнитель! Я расскажу не много информации о себе, что-бы Вы смогли понять, почему именно я должен выполнить ваш заказ. Основная моя работа связана с 3D графикой, которая в свою очередь не может обойтись без 2D. Я умею моделировать low/mid/high poly модели в 3ds Max, с правильной сеткой и разверткой, создавая к этим моделям качественные текстуры в программах Photoshop и Substance Painter. Для создания визуализации я использую Corona Render и программу Marmoset...
Уже больше года занимаюсь 3D графикой, делаю различные сцены и модели в Blender
Имею 3 летний опыт создания моделей для игр и владею Blender, Zbrush, RizomUV, Marmoset toolbag, Substance 3D painter, а также знания в Unreal Engine. Есть большой игровой опыт. Портфолио Arstation: https://www.artstation.com/ad609116/albums/2657622
https://www.artstation.com/blackwinerday Здравствуйте! Меня зовут Печенкин Антон, занимаюсь моделированием, текстурированием и ригингом 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity Умения: - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling), texturing, rigging, retopology - HIgh Poly modeling - Low poly modeling - UV mapping - Bake - Sculpting - Texturing - Rigging - Создание PBR текстур Опыт работы в студиях: В настоящее время работаю над мультсериалом...
Я - опытный 3D-моделер и моушн-дизайнер с более чем 4-летним опытом работы в создании игровых моделей, синематиков и 3D-анимации. Мой творческий подход и профессиональное владение программами Blender, Marmoset, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, Photoshop, World Machine и RizomUV позволяют мне создавать высококачественные и уникальные цифровые контенты Моя страсть к разработке игр и миру творчества началась еще c детства, и с тех пор я увлечен своей профессией. Благодаря...
Меня зовут Ирина Денисова, я профессиональный графический дизайнер. Опыт более 15 лет, высшее профильное образование, сотни успешно выполненных проектов. ПРЕДЛАГАЮ: Работа с фото в различных направлениях: сложный реалистичный фотомонтаж, глубокая ретушь вплоть до полной перерисовки, обработка с целью улучшения качества (предметы, интерьер, экстерьер, ювелирная и тд), обтравка и замена фона, коллаж, восстановление старых фото, удаление объектов, замена цвета и многое другое; 3D...
Я специалист в сфере интерьерной визуализации. Мои заказчики это дизайнеры и девелоперы.
3 года работаю с движком Godot Engine (скрипты, левел-дизайн и т. п.). Знаком как с Godot 3, так и с Godot 4.
Владею полным циклом работы: от high-poly до запечки, текстурирования и рендеринга. https://sergey_logunov.artstation.com - ссылка на моё портфолио.
Igaming Industry Designer
I am engaged in the design of 3d models based on references, level design, environment study. In the works I perform a full pipeline. I have been doing 3D & 2D since 2021. I am always glad to see new and interesting offers!
Ответственный 3D художник. Специализируюсь на создании Hard Surface low-poky моделей для игр. Мое портфолио: https://www.artstation.com/ivanapanas
Привет! Меня зовут Вадим. Участвовал в разработке игры. Делал модели в стиле low-poly, создавал карту и анимировал заставки! С Фотошопом знаком давно.
Меня зовут Сергей. Основные навыки: скульптинг, HurdSurfase, Realistic, low-poly, High-poly, анимация, текстурирование, визуализация. Портфолио: https://www.behance.net/SergeiStarpovich
Привет! Я начинающий 3d-artist с опытом работы в 3d печати. Делал и подготавливал к печати фигурки для настольной ролевых игр в "One page rules". (Blender / Zbrush). Так же работал над другими проектами: -Моделирование зданий для Мобильных онлайн карт (low-poly / UV-Mapping). -Моделирование различных деталей для машин и создание шлема для игрового персонажа по референсу для компьютерных игр (Blender / Surface, How-poly). -Моделирование и прототипирование планки виверна на оптический прицел...
Опыт работы в UX/UI дизайне 6 месяцев. Могу помочь с разработкой дизайна для вашего проекта, будь то мобильная или десктопная версия интерфейса. В работе активно использую UI-киты и атомарный дизайн, для более грамотного и быстрого результата. Так же умею создавать несложные 3d модельки, так называемые low poly. Работаю в программах: Figma, Blender, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Aseprite. Буду рада сотрудничеству Телеграмм для связи https://t.me/yano4kales
3D художник. Проектно работал с разными командами, в разных стилистиках. 7 месяцев работал в Китайской студии Aged Studio Limited LTD Работаю в: Blender, Substance Painter, Marmoset
Привет-привет! Меня зовут Илья. Мне 18 лет. Около полутора лет занимаюсь дизайном иконок и логотипов в стиле минимализм. Занимаюсь 3D моделлированием простых сцен в Low-Poly и в пиксельном стиле. Имею опыт работы в сфере фриланса - 1 год. Есть страничка на Kwork. Мои программы для работы: Blender, Blockbench, Figma.
Занимаюсь созданием 3D графики в программе Blender около 3 лет. Уже выполнял несколько заказов. Стремлюсь качественно выполнять поставленные задачи. Шоукейс на бихансе: https://www.behance.net/dertyr_
Я только начинающий специалист по 3D моделированию и стараюсь выкладываться максимально качественно, набираясь все больше и больше опыта. В основном работаю Blender, немного 3Ds Max. Делаю Low/high poly модели разных типов, развертка в Rizom, запечка в Marmoset, текстуры в Subs, рендер по разному, Keyshot/Blender. У меня мало опыта, но есть желание учиться и развиваться в 3D модделинге. Готов делать заказы за небольшую плату, чтобы набить руку и расширить своё портфолио.
Занимаюсь компьютерной графикой, полигональным моделированием (low poly, hard surface, organic). Blender, Photoshop. Интересные, не скучные, не сложные или социально значимые проекты могу выполнить на безвозмездной основе
увлекаюсь 3д моделирование, готов моделировать модельки для всех проектов(игры, реклама, визуализация и тд.), самому мне нравится моделировать оружие, технику и различные сложные пропсы, имею свое портфолио на https://www.artstation.com/avilayn, есть еще около 5 работ которые я туда не добавил так как не делал для них low poly
Здравствуйте, уважаемые покупатели! Создание максимально удобного и интуитивно понятного интерфейса для пользователя является для меня главной задачей. Необходимо понять, как “зацепить” пользователя, прежде чем он сам подумает об этом. Для этого обращаю внимание даже на те детали, которые на первый взгляд не имеют значения. В работе над любым проектом, я основываюсь на последние тренды в веб-дизайне. Правильно подобранные цвета, шрифты, изображения и другие графические элементы позволяют...