![R50 1dcd7a88197d9f03900e6d668080f3dc](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/100/1000/1000385/r50_1dcd7a88197d9f03900e6d668080f3dc.jpg)
Ответственный 3D художник. Специализируюсь на создании Hard Surface low-poky моделей для игр. Мое портфолио: https://www.artstation.com/ivanapanas
Ответственный 3D художник. Специализируюсь на создании Hard Surface low-poky моделей для игр. Мое портфолио: https://www.artstation.com/ivanapanas
Разработка мобильных приложений, игр, программного обеспечения и софта. Наша студия предлагает полный цикл разработки любых игр и приложений: от создания концепции до продвижения вашего проекта в интернете. Над вашим проектом будет работать команда профессиональных разработчиков и дизайнеров с богатым опытом создания успешных игр высокого уровня. Также наша Компания предлагает свои услуги по поисковому продвижению. Команда лучших специалистов в сфере интернет-маркетинга обеспечит качественное...
Добрый день, меня зовут Дарья.Я 3d художник. Портфолио: https://www.artstation.com/user-9597734 Я имею навыки моделирования , скульптинга, текстурирования, ретопологии, риггинга, создания high и low poly, волос и шерсти , одежды и простой анимации. Владею программами Blender, Substance painter, Marvelous designer, Zbrush, Nomad Sculpt и немного Unreal Engine. Я имею художественное образование, поэтому я понимаю основы композиции и колористики, чувствую пропорции и...
Занимаюсь трехмерной графикой с 2012 года. Работаю в Blender3D. Дополнительно: Photoshop, GIMP, Corel Draw, Компас-3Д, DaVinci Resolve. Делал визуализацию интерьеров, выставочных стендов, предметов и товаров, взрыв-схемы и т. д. Имею навыки обработки фото- и видеоматериала, видеомонтажа и цветокоррекции. Читаю и создаю конструкторскую документацию. Портфолио https://disk.yandex.ru/d/l4buAyxlrC5tk
Приветствую тебя, мой дорогой Исполнитель! Я расскажу не много информации о себе, что-бы Вы смогли понять, почему именно я должен выполнить ваш заказ. Основная моя работа связана с 3D графикой, которая в свою очередь не может обойтись без 2D. Я умею моделировать low/mid/high poly модели в 3ds Max, с правильной сеткой и разверткой, создавая к этим моделям качественные текстуры в программах Photoshop и Substance Painter. Для создания визуализации я использую Corona Render и программу Marmoset...
Unity3d разработчик с опытом 1.5 год Знание паттернов State Machine, Observer, Adapter,Fabric Method Знание ПО Blender и умение делать Low-Poly модели
Ubuntu, Docker: Docker-Compose, Kubernetes, CUDA, Ansible, Portainer PHP, Laravel, Codeigniter, Postgres, MySQL, SQLite, Redis, RabbitMQ, Vue.js, jQuery, Three.js, Python, Flask, Fastapi, OpenCV,, Tornado, AsyncIO, Aiogram, PyTorch, NodeJS, MongoDB, Socket.io, Express, Fastify
Занимаюсь 3д моделированием более 15 лет. Последние 5 лет работаю в геймдеве, занимаюсь сборкой игровых сцен и подготовкой моделей. Полный цикл от моделирования, создания разверток, запечки и отрисовки текстур, до анименования, создания lod групп, подготовки специальных шейдеров и т.д. Работаю в 3d max, Adobe Substance, Unity.
Создаю low-poly модели любой сложности (включающие развертку, запекание и текстуры), полностью готовые для использования их в играх или приложениях. Основное направление это hard-surface, но так же могу работать и с органикой. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter и Zbrush, есть базовые знания анимации в Blender(в том числе и персонажной) и Unreal Engine 5. Портфолио - https://www.artstation.com/right2life
Rigger/ Animator / Modeller Здравствуйте, ниже портфолио и информация по умениям https://www.artstation.com/blackwinerday Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Риггинг (Rigging) NSFW тематики - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling, retopology) - High...
Опыт Blender 3d более 4х лет. Анимация, моделирование, текстурирование, ретопология, геометрические ноды (geometry nodes), добавление 3д на фото и видео(Motion tracking). Создание интерактивных 3д сцен (WebGL) для браузеров мобильных устройств и ПК .
Доброго времени суток, меня зовут Ирик, я начинающий специалист в области 3D, готов выполнять ваши заказы разного уровня сложностей, вкладываюсь в каждую работу, выполняю всё в назначеный срок. Имел опыт работы в команде по разработке виртуальных симуляторов и в команде фрилансеров для ландшафтного дизайна
Hi-poly, Low-poly моделирование. Скульптинг. Анимация.
Занимаюсь компьютерной графикой, полигональным моделированием (low poly, hard surface, organic). Blender, Photoshop. Интересные, не скучные, не сложные или социально значимые проекты могу выполнить на безвозмездной основе
Основная деятельность - создание game ready 3д моделей по пайплайну ААА-проектов, казуальных, стилизованных проектов, создание сетки меша как Low Poly, так и High Poly через Subivision, UV - развертка, создание PBR текстур и запечка текстурных карт. Работа в программах: Blender 3D, Substance painter, Rizom UV, Marmoset Toolbug. Дополнительная деятельность - Создание 2д иллюстраций, обработка фото (ретуш, чистка сцены от лишних объектов, цветокоррекция). Работа в программах - Adobe illustrator...
Мое портфолио - https://www.artstation.com/vladimir_soufl Привет, я занимаюсь 3D моделированием 2 года, создаю 3D модели, иллюстрации, визуализации для разных целей и задач. К работе подхожу с творчеством и ответственностью. Умею работать по пайплайну High/Low poly. Работаю в таких программах как: — Blender — Substanse painter — Unreal Engine — Unity — Marmoset
Занимаюсь моделированием уже более 1-го года. Сейчас нарабатываю портфолио в разных сферах 3д (создание как low-poly, так и high-poly моделек, создание полноценного окружения и внедрения его в игровой движок UE5). Профессиональными интерьерами и экстерьерами не занимаюсь, больше интересно создавать какие-нибудь пропсы для игр. В портфолио вы не увидите работ для UE5, поскольку я над ними ещё работаю, но работы в Blender и Substance Painter там присутствуют :) Ответственно подхожу к...
3 года работаю с движком Godot Engine (скрипты, левел-дизайн и т. п.). Знаком как с Godot 3, так и с Godot 4.
Увлеченный и мотивированный начинающий 3D-художник с более чем трехлетним опытом в скульптинге и 3D-визуализации. Обладаю навыками создания высококачественных моделей, готовых для игр, и детализированных 3D-ассетов, включая продукты и персонажей. Испытываю страсть к видеоиграм и 3D-графике, всегда готов к выполнению проектов любой сложности. 3D-моделирование и скульптинг: Работа с High-poly и Low-poly моделями, дизайн персонажей и продуктов Готовые для игр ассеты: Ретопология, развертка UV и...
Я опытный 3D художник, специализирующийся на создании стилизованных и low-poly моделей для игр, анимации и визуализации продукции. Работаю с такими инструментами, как Blender, Maya и ZBrush, обладаю навыками в дизайне персонажей, UV-развёртке и процедурном текстурировании. Моя цель — воплотить ваши творческие идеи с точностью и вниманием к деталям. Владею английским, русским и ивритом, что позволяет мне работать с клиентами по всему миру.
Здравствуйте! Я 3д художник Наталия Клименко. Занимаюсь созданием персонажей и элементрв окружения. Могу уверенно скульптить, моделииовать и текстурировать, а также придумывать концепции.
Начинающий 3D дизайнер
Меня зовут Кирилл. Я занимаюсь 3D графикой, специализируюсь на создании environment, props, low-poly и hard-surface моделирование
Занимаюсь 3d полтора года. Работаю в Blender, Marmoset Toolbag и Substance painter. Есть опыт создания Gameready моделей и персонажей. Ссылка на портфолио - https://www.artstation.com/magicorpse
Владею полным циклом работы: от high-poly до запечки, текстурирования и рендеринга. https://sergey_logunov.artstation.com - ссылка на моё портфолио.