
Работаю разработчиком игр на Unity уже более 5 лет. Прошел свой путь от младшего разработчика до руководителя отдела разработки.
Работаю разработчиком игр на Unity уже более 5 лет. Прошел свой путь от младшего разработчика до руководителя отдела разработки.
Учусь на кибербезе в СПБПУ, что то понимаю в разработке десктопного ПО, в т.ч разбираюсь в игровых движках: Unity\UE4\UE5\Construct\CryEngine, могу по-быстрому разобраться в движке, который интересует именно вас. UE - основной движок, никаких блюпринтов, не просто поставил на комп и сижу довольный, а имею опыт работы с выделенными серверами, создавал матчмейкинг, подсасывался к базам игроков и тд. Опыт работы в qtCreator на C++. Есть базовые навыки реверс-инжиниринга мобильных и десктопных...
Архитектор-реставратор, веду разработку 3 игр разных жанров для Android.
Начинающий фрилансер, занимаюсь различными задачами, повышаю свой уровень в разработке, немного креативности, немного оригинальности Соревнования: - VK Cup 2021 Design - финалист - VK Edu Code Party - 34/166 Существенные исполненные проекты: - Discord-интеграция с компьютерными играми Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Hearts of Iron IV - Мультифункциональные боты для Discord - Браузерный аналог Wallpaper Engine - Анимированные обои для Wallpaper Engine различной сложности с...
работаю в гейм-индустрии, где разрабатываю концепт игр, арты, визуал и бэкенд (указывать не стала, т.к. это узкая специализация). Также в свободное время занимаюсь переводом с английского языка на русский, копирайтингом, а также создаю фоновые и на заказ изображения. С анимацией (в плане анимационных роликов) не работала, но стараюсь совершенствовать навыки. Также имею опыт работы контент-мейкером, знаю, как привлечь аудиторию, создавать интересные и цепляющие взгляд посты в социальных сетях.
Занимаюсь созданием контента в течение 5 лет, работаю в cinema 4d+redshift, иногда использую arnold. Могу использовать для создания креатива Unreal Engine 5 или 4, имею богатый опыт работы с UE4. Владею 3ds max. Композ и постобработку видео делаю в АЕ, владею так же Premiere.
Несколько лет занимаюсь разработкой игр на Unity. Занимался разработкой десктопных проектов, vr и mobile проектов. Помимо написания кода занимаюсь гейм и левел дизайном. Подробнее в резюме: https://rabota.by/resume/41791875ff0b00ec4a0039ed1f34674479564c
3D моделирование, предметная визуализация, интерьеры, экстерьеры, анимация, создание моделей для gamedev'а (Hi/LowPoly, текстурирование, PBR, качественная топология моделей без лишнего, хорошая сетка и развертки, ассеты полного пайплайна) и веба (GLB/GLTF), создание 3D видеороликов, роликов и изображений с элементами 3D, видеомонтаж, motion tracking, моушн-графика. Создаю приложения в движках Unity3D (C#) и UnrealEngine (BluePrints). Люблю сложные проекты. Решаю любые (!) задачи, даже если они...
Добрый день/вечер/ночь! Ответственный разработчик с прямыми руками. Могу написать: Десктопное ПО;Компьютерные и мобильные игры с использованием движка;Android-приложения;Скрипты, плагины;Боты и ПО для парсинга данных;Модули для систем 1С.Имею опыт программирования на Java, C, C#, Python;создания игр на движках Unity и Unreal Engine;использования технологий Git, SQL, Figma, Trello.Профиль GitHub
На данный момент являюсь студентом курса 3D графики Мои профессиональные навыки: - понимание всего пайплайна от концепта до "game ready" модели; - разработка оптимизированной низкополигональной модели хайполи для запечки; - развертка и паковка UV (плотно, с учетом текстеля и паддинга) - процедурное текстурирование (PBR и стилизованный вариант) с последующим импортом готовой модели Знание 3D пакетов: Maya (предпочитаю при моделировании), Blender, Zbrush. Мое портфолио можно посмотреть тут:...
Меня зовут Артур мне 26 лет.Меня интересует все что связено с игровой индустрией и информационными технологиями.
Разработчик VR приложений, имею пару крупных проектов и множество работ с различных хакатонов. Использую в своей работе UE 5.0, UE 4.27, blender 3.3, Photoshop, Crazybump.
Занимаюсь 3д моделированием более 5 лет. Работаю в Blender, zBrush, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine. Есть большой опыт в создании nft коллекций, Моделей для игр. Портфолио можно посмотреть тут: https://www.artstation.com/truedego
Студент старших курсов. Хочу развиваться в сфере IT, а именно Python разработка и Game-dev
Целеустремленный, ответственный. Имею опыт дополнительного образования для детей и студентов. Занимаюсь разработкой игр на игровых движках, таких как: Unrea Engine 4, Unity, Roblox Studio. Разработал игру с DreamTeamGames: https://store.steampowered.com/app/1453840/Killer_Infected_One_of_Us/ Занимаюсь созданием сайтов: разработка дизайна с нуля, реализация на конструкторах Tilda, WP, размещение сайтов на хостинг.
В сфере 2 года, самоучка, имею 11 сертификатов о прохождении онлайн курсов, разрабатывал небольшие проекты в целях обучения, коммерческий опыт не большой. Пишу на: C, C++, C#, Python, JS, изучаю Haskell. Доменно-ориентированные языки: SQL, HTML, CSS, GLSL. Работал с: OpenGL, Asp.NET, JQuery, Unity Engine, Godot Engine, SFML, WindowsForms, WPF, Arduino, regEx. Знаком с паттернами проектирования
Более 15 лет опыта в сфере видеодизайна, видеопроизводства и 3D графики. Большой опыт производства сценического контента для различных мероприятий, VJ-инга и видеопроекций. Видео для соцсетей, презентации и проморолики, анимация логотипов, в общем все что связано с движущимися карртинками. В работе использую пакет Adobe, Cinema 4D, Blender, Unreal Engine, TouchDesigner, Resolume Arena. Demo-reel:
Занимаюсь программированием в среде Arduino IDE более 5 лет, также занимаюсь разработкой игр на UE4 и Unity.
Высшее образование: УрГАХА "Архитектор - дизайнер" Во фрилансе более 10 лет. Преимущества работы со мной: ✓ ОТВЕТСТВЕННЫЙ – работу сдаю в срок или раньше срока ✓ Живое общение в Skype + всегда на связи! ✓ Ежедневный отчет о проделанной работе; ✓ Разрабатываю несколько вариантов дизайна или раскадровки; ✓ Быстро вношу корректировки до полного утверждения дизайна заказчиком. Много отзывов заказчиков можно прочитать здесь: https://www.fl.ru/users/cubecman/opinions/ Work...
Занимаюсь созданием визуальной составляющей сайтов или видео-контента. Работаю в Figma, есть опыт работы в Canva, также владею Premiere Pro и Unreal Engine 5. Пишу музыку на Fruity Loops, могу выступать сонграйтером.
Меня зовут Докторов Демьян, я занимаюсь программированием с 8 лет. Начал свой путь в программировании с web’а, вследствие чего знаю html, css, javascript, php и SQL. Сделал несколько мелких браузерных игр, настраивал бэкенд для программы для учёта данных для отца. После этого начал изучать game development более активно, т.к. эта сфера привлекала больше всего и перешел на Unity. На Unity пробыл около 7 месяцев, сделал пару мелких проектов для обучения и решил посмотреть на другие движки....
Владелица международного агентства эксклюзивного маркетинга “THE SOCIAL”, в рамках которого сотрудничество с такими компаниями как “Porche”, “BMW”, «Строительная компания ССК», компания по производству кальянов и Табаков “Target”, тендер по pr-компании «Лукойл» ЮФО, спортивный клуб “Balance”, “X-FIT”. Долгосрочный маркетинг ликёро-водочного завода “Fortuna”, и другие компании с многомиллионным оборотом. Более 60 успешно закрытых проектов...
Более двух лет опыта разработки игр под Unity. Быстрое прототипирование проектов, настройка SDK и плагинов. Опыт работы с российскими казульными/гиперказуальными издаетля
Здравствуйте! Я промышленный дизайнер, обладаю навыками 3D моделирования и цифровой иллюстрации. Основной род деятельности - создание внешнего вида продуктов с нуля, начиная с компоновочных решений, эскизов и заканчивая финальными фотореалистичными рендерами. Также у меня есть опыт создания типографии, иллюстраций для настольных игр и книг. Некоторые из моих работ можно увидеть по ссылке - https://www.artstation.com/nickmalton
Создание 3D визуализаций интерьера, экстерьера, предметов, мебели и конструкций в натуральную величину и детализацией. Работаю в 3ds Max с CoronaRenderer, Vray. Так же владею Adobe Photoshop, ARCHICAD, CorelDRAW, Unreal Engine. Делаю логотипы, иллюстрации, редактирую фотографии. Портфолио https://disk.yandex.lt/d/40rOm70KGCiFwg