![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Имею 3 летний опыт создания моделей для игр и владею Blender, Zbrush, RizomUV, Marmoset toolbag, Substance 3D painter, а также знания в Unreal Engine. Есть большой игровой опыт. Портфолио Arstation: https://www.artstation.com/ad609116/albums/2657622
Имею 3 летний опыт создания моделей для игр и владею Blender, Zbrush, RizomUV, Marmoset toolbag, Substance 3D painter, а также знания в Unreal Engine. Есть большой игровой опыт. Портфолио Arstation: https://www.artstation.com/ad609116/albums/2657622
Занимаюсь 3D моделированием https://www.artstation.com/user-5234586
Я - опытный 3D-моделер и моушн-дизайнер с более чем 4-летним опытом работы в создании игровых моделей, синематиков и 3D-анимации. Мой творческий подход и профессиональное владение программами Blender, Marmoset, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, Photoshop, World Machine и RizomUV позволяют мне создавать высококачественные и уникальные цифровые контенты Моя страсть к разработке игр и миру творчества началась еще c детства, и с тех пор я увлечен своей профессией. Благодаря...
• Работаю 3D дизайнером в направлении визуализации уже более 4-х лет. • Владею такие программами: Cinema 4D(Высокий уровень), Photoshop(Высокий ровень), Marvolus designe, Adobe Designer, Substance Designer. • Выполнял задание для международных компаний(Таких как Nestle, McCan). • Есть опыт в работе с Motion графикой, а так же выполнения заказов в данном направлении. Мое портфолио: https://www.artstation.com/check8
Разумный подход и оптимальная реализация.
Владею Blender, Marmoset ToolBag, Substance painter, Photoshop. Делаю Game-ready модели. Также готов браться не только за Game-ready модели.
Опыта в работе с клиентами 0. Студент обучающийся в 3dmax около 3 месяцев умеющий делать среднего уровня модели с развёрткой и материалами. Помимо 3dmax обучаюсь в Adobe Substance где в некоторых моментах раскрашиваю модели. Рендер делается через движок Corona Render.
3D дизайнер одежды, 3D визуализатор. Создание 3д модели по вашим лекал, подбор и разработка текстур. Рендеринг изображения в статике, анимация 360, анимация аватара. Создание окружения и дополнительных элементов. 3D моушн графика, симуляция ткани и другие эффекты для презентации вашей продукции. в перспективе рассмотрю проекты в сфере AR/VR/XR. Основные направления Дизайн костюмов, дизайн одежды, 3D визуализация, 3D моделирование, текстурирование, моделирование ткани, моушн-графика,...
Я начинающий 3д модделер, ищу работу во фрилансе есть не большое портфолио, готов к работе по вашему ТЗ
Я 3D-художник с опытом моделирования, скульптинга, ретопа и риггинга. Мои навыки позволяют мне создавать интересных 3D персонажей придуманных мной или сделанных по концепту. Работаю в программах: Zbrush/Blender/Maya/Marmoset/Substance Painter, 3DMax Ответственно подхожу к своей работе, выполню ваш проект быстро и качественно, обращайтесь. Также увлекаюсь 3д Печатью. Могу подготовить модель к печати и распечатать на принтере.
Художник по окружению. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter. Стаж работы 3 года. Есть опыт в Unreal Engine 4\5.
Люблю рисовать самых разных персонажей, прорабатывать миры, в которых они существуют. В свободное время прорабатываю свою собственную вселенную. Буду рад поработать над вашими задумками. Предложить возможные реализации идей и отрисовать их. Вполне могу обрисовывать эскизы и наброски в карандаше, и при согласовании, дорабатывать идею на компьютере. В добавок ко всему, имею образование в дизайне. Художник. Знаком с основами академической школы рисунка и живописи. При необходимости, могу сочетать...
Я занимаюсь созданием 3D моделей окружения. Работаю в этой сфере более года. На данный момент дополнительно прохожу курсы в XYZ school по направлению "3D моделирование игрового окружения" Работаю в следующих программах: BlenderZBrushAdobe Substance PainterMarmoset Toolbag 4Unreal Engine 5Мое портфолио: https://www.artstation.com/sirnik
Работаю в программах Blender, Substance Painter, Photoshop, After Effects
Опыт в сфере 3D более 2х лет, навыки моделинга в blender, 3ds max, скульптинг zbrush, текстурирование substance painter, импорт сцены в Unreal Engine
Игровые модели полного цикла. Low/mid/high-поли моделирование, UV-развертка, bake, текстурирование (тайлы, тримы, уникальные текстуры), LODs, коллизии, разрушения, декали. Моделинг объектов по фотографиям и концептам. Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке и настройка материалов. Следование арт-стилю и сеттингу, соблюдение тех. регламентов для последующей интеграции ассетов в проект. Софт: - Autodesk 3DS Max - Unreal Engine - Unity - Dagor Engine - RizomUV - Marmoset...
Ответственный 3D художник. Специализируюсь на создании Hard Surface low-poky моделей для игр. Мое портфолио: https://www.artstation.com/ivanapanas
3D художник широкого профиля Моделирование под размер, с чертежа, под печать и с картинки, подготовка модели к литью и печати. Имею большой опыт в моделировании под печать. Так же моделирование для игр, соблюдение любого пайплайна или же стандартный (хайполи, лоу, юви и запечка с текстурами) Есть опыт в архитектурной визуализации Есть коммерческий опыт, фриланс
Начинающий 3D визуализатор, делаю hard и low модели, работаю с Blender 3D, Substance painter, marmoset мои работы https://www.artstation.com/sergey1999
Добрый день. Я опытный иллюстратор, и 3D визуализатор. Работам более 4-ех лет как фрилансер с зарубежными и российскими клиентами. Разрабатываю концепции и иллюстрации для кафе, брендов одежды и личных брендов. Очень ответственно отношусь к работе, готова к экспериментам и творческим задачам, которые выполню четко под поставленную задачу.
В рамках сотрудничества наша студия предлагает следующие услуги в различных направлениях дизайна: — Создание логотип, фирменного стиля, брендинг — Разработка сайтов — Рендеры ЖК; — 3D визуализация помещения — Нарезка планировок 2D; — 3D моделинг; — 2D, 3D анимация любой сложности; — Техническая поддержка сайтов; — Поддержка по графическому дизайну. Ознакомиться с нашими работами и компанией вы можете на нашем сайте. Если вы заинтересованы в сотрудничестве,...
3D художник Работаю в направлении Hard surface Рабочий софт: - Blender - Adobe substance 3D
Студент ОП Востоковедения Высшей Школы Экономики. Изучаю языки , экономику, моделирование. Английский , французский, китайский , корейский. Моделирование зданий, помещений, персонажей, текстурирование.Blender, Substance painter, UE5, Vegas
Пока не знаю чё сюда писать :3