
На данный момент занимаюсь спортивным программированием Был опыт коммерческой разработки C# + Unity Разрабатывал VR и AR Уверенное знание python и библиотек (numpy, pytorch, matplotlib и т.д)
На данный момент занимаюсь спортивным программированием Был опыт коммерческой разработки C# + Unity Разрабатывал VR и AR Уверенное знание python и библиотек (numpy, pytorch, matplotlib и т.д)
Текующее место работы и должности - Team Lead Computer Vision Korona Tech В данный момент имеется опыт работы, начиная с обработки сырых данных и до анализа результатов предсказания построенной сети. Рабочие проекты: - Распознавание документов в Korona Tech - Распознавание лиц в Korona Tech - Предсказание оттока клиентов. Работа с базой на Clickhouse, очистка данных, постройка сети, анализ результатов обучения. - Text detection. Написание собственного генератора страниц с текстом, тренировка...
Привет Я ux/ui дизайнер и разработчик сайтов Разрабатываю каждый проект как для себя - таким, чтобы он был не просто удобным и красивым, но и приводил клиентов бизнесу. За 7 лет я: Пазработал более 100 сайтов Создал дизайн для крупной в СНГ платформе по созданию дополненной реальности AR StudioРаботал с такими крупными компаниями как: Tinkoff, Провит, AR.Studio, Radisson, Простоцветы, Konti и др.
Меня зовут Николай. Мне 16 лет. Занимаюсь программированием уже 5 лет. Писал телеграмм ботов, игры, приложения для образования и бизнеса, голосового помощника. Сейчас учусь и делаю свой код чище и лучше, чтобы устроится в игровую компанию. Разрабатываю приложения на движке Unity. Кроме C# знаю и Python. Я участвовал в хакатонах от ДТ Кванториум. Выиграл два вторых места и одно третье. Создавал приложения в VR(Виртуальной Реальности) и AR(Дополненной Реальности). Выиграл конкурс от компании...
Опыт работы с Unity и C# программированиемЗнание основных принципов разработки игр, включая управление анимациями, физика и интерфейсОпыт работы с Unity Asset Store и интеграцией сторонних плагиновЗнание основных алгоритмов и структур данныхПроекты: Demo scene for PICO4: проект для продажи перчатки с тактильной отдачей собственной разработки.Применялись: Hand tracking, animation rig, VertexEm, dynamic bones, PICO SDK, etcОстальное портфолио: glittering-licorice-bb653d.netlify.appДополнительная...
Привет. Более 6 лет я занимаюсь разработкой мобильных приложений. Сначала это была нативная разработка под iOS (Swift со 2 версии по 5). Последние несколько лет разрабатываю на Dart и Flutter. Все проекты, в разработке которых я участвовал или разрабатывал один, были коммерческими. Вот лишь не большой список того, с чем я сталкивался в своем трудовом опыте: - AR/3D: настраивал и запускал 3D-сцену для AR-игр, обрабатывал пользовательское взаимодействие с моделями. - Управление командой...
Имею опыт в e-commerce Android приложениях ~3х лет, в нативе и 2+ лет в мультиплатформенной разработке на flutter, под Android, iOs и Web. Есть опыт работы с OpenAi API(chatgpt) и AR/VR(дополненной/виртуальной реальности) Также работал с потоковым аудио и текстом.
Все проекты я делаю с командой, которую подбираю индивидуально под каждый проект среди проверенных энтузиастов, друзей и знакомых. Нами движет интерес к различным проектам, мы со студенческих лет любим решать и автоматизировать сложные или рутинные задачи или организовывать работу больших структур. У меня большой опыт в разных сферах разработки и управления в разных форматах: работа в найме (ПАО "Сбербанк", Федеральная программа развития молодёжного предпринимательства "Я в деле"), создание...
Целеустремлённый. Хорошо знаю язык C#, люблю на нём вести разработку. Много времени посвятил, разработке на движке Unity, чтобы визуально видеть результат программирования, но также есть опыт разработке и на .NET. В основном работаю на Backend. Есть хорошие навыки в моделирования на Blender. Сайт с портфолио и ссылками на Git https://jeffecth.github.io Сайт с моими проектами посвященными VR\AR drakesoft.ru
Разработчик Unity middle+. Опыт программирования на C# и работы с Unity около 5-и лет. Код пишу по выбранному командой кодстайлу, следую принципам ООП, следую принципам Solid. Опыт коммерческой работы около 2-3х лет. Имею большой опыт работы с различными VR устройствами: Quest 2/3/pro, Vive Focus 3, Vive xr elite, pico 4, ultimate trackers. Разрабатывал различные симуляторы, в том числе и на десктоп. Также есть навыки верстки экрана, в том числе под мобильные устройства. Мой GitHub:...
программирование, работа с базами данных
Специалист в области разработки комплексных VR/AR приложений. Есть опыт работы с Unity AR-Foundation,Vuforia, ARkit, ARcore. Также занимаюсь созданием пространств и организацией ивентов в метавселенной.
Разработка и поддержка Telegram ботов на языке c# разной функциональности: анкетирование пользователей, администрирование чатов, выгрузка данных в онлайн таблицы (Google, Yandex, Airtable). Имею опыт разработки игровых приложений, разработка игр с нуля, релиз в Google Play. Есть навыки видео монтажа, работаю в программе Sony Vegas Pro. Также занимаюсь разработками инстаграм масок, помогу в релизе маски по вашим текстурам.
С интересными проектами можете ознакомиться на моем канале ТГ или на сайте визитка https://t.me/Pro_XR https://sites.google.com/view/proxr/main Мои навыки и знания: - Умею работать с системой контроля версий GIT, в основном использую SmartGit GUI, но так же могу спокойно использовать терминал. - В Unity для разработки ПО использую инструменты UniTask, UniRX, Zenject, Entitas. - Паттерны применяемы в разработке MVP, MVVM, ECS, Abstract Factory, DI (Zenject), Observer, ServiceLocator +...
Опыт работы в Unity: 6 полных лет самообучения, 3 из которых работал по данному профилю. Reverse engineering C# приложенийРазработка скриптов в UnityVR-разработка в UnityРабота с виртуальными аватарами(моделями) в UnityДесктоп-разработка различного ПОРазработка на js+html веб-приложений
Опыт: • Программист/Unity developer ~ 6 лет • 3D визуализатор (персонажи/окружение) ~ 5 лет • Графический дизайнер > 12 лет Навыки: • Разработка игр и приложений на Unity (PC, Android, IOS, WebGl, AR). • Программирование на C# и .Net клиентской/серверной частей игр (Rest api, Websockets, Photon). • Настройка/программирование анимаций, программирование контроллеров персонажей. • Дизайн/разработка/верстка/программирование UI. • Создание/подготовка текстур, моделей, материалов. •...
3D дизайнер одежды, 3D визуализатор. Создание 3д модели по вашим лекал, подбор и разработка текстур. Рендеринг изображения в статике, анимация 360, анимация аватара. Создание окружения и дополнительных элементов. 3D моушн графика, симуляция ткани и другие эффекты для презентации вашей продукции. в перспективе рассмотрю проекты в сфере AR/VR/XR. Основные направления Дизайн костюмов, дизайн одежды, 3D визуализация, 3D моделирование, текстурирование, моделирование ткани, моушн-графика,...
Занимаюсь разработкой игровых проектов для PC и мобильных платформ. Богатый опыт разработки коммерческих AR/VR проектов.
Мы - консорциум независимых дизайнеров и предпринимателей, объединившиеся для координации предпринимательской деятельности. Наша экспертиза в AI/VR/AR дизайне позволяет создавать бизнес юниты и продукты для получения совместной прибыли. Мы создаём удивительные проекты на основе новых технологий и развиваем мировую экспертизу в AI/VR/AR дизайне. Мы выбираем проекты, которые несут людям благо и приносят высокий результат. Наша миссия - создавать Инновационный дизайн для новых...
Привет! Меня зовут Рома Опытный мобильный разработчик с фокусом на iOS Я являюсь опытным мобильным разработчиком с более чем 1 годом практического опыта в разработке мобильных приложений. Мой навык владения UIKit, базами данных, многопоточностью, архитектурой и Git, а также работа с сетями позволяет мне разрабатывать эффективные и интуитивно понятные мобильные приложения для iOS. Навыки и технологии Языки программирования: Swift, Objective-C Фреймворки и библиотеки: UIKit, CoreData,...
Разработчик игр и прототипов с большим опытом работы с UI в Unity. Работаю в данной области уже более 3 лет и за это время успел реализовать множество проектов разной сложности. Работал с различными заказчиками, включая библиотеки, заводы и издателей игр. Я предлагаю услуги по разработке игр и прототипов, а также имею возможность собрать команду под проект. У меня есть опыт работы с различными заказчиками, что позволяет мне адаптироваться к разным требованиям и предоставлять высококачественный...
Я всегда сосредоточен на качестве готового результата,делать спустя рукава я не готов.Пусть я ещё этому учусь,но не стоит сомневаться во мне. Главное-пунктуальность:я всегда уточняю когда и какие работы были сделаны. В момх работах представлены видео Дарьи Соповой т Сергея Никулина "Птеньчик"(в этой работе была использована функция "мультикамера" и немного цветокоррекции),Короткометражный фильм "Шкионы"(в работе была использована "маска" что бы убрать не нужный текст, так же трейкинг человека...
Привет! Меня зовут Кирилл, я являюсь разработчиком Unity и Android приложений. Мой 4-x летний опыт работы с Unity позволяет писать производительные приложения разной направленности от игр до приложений дополненной реальности. Я использую разнообразный стек технологий ARCore ,Vuforia,Universal-ar-unity, так же оптимизирую свои приложения при помощи LOD,Deep profiling,Сжатие текстур, минимизация Update.
Разработка игр и приложений в среде Unity3D для разных платформ, предоставляемым движком Разработка VR/ AR приложений, для различных систем(Oculus, HTC Viva, Kinect v2 и т. Д. ), с использованием датчиками, движения и позиционирования и других, на базе Arduino, Работа с пакетами компьютерного зрения
Привет! Меня зовут Матвей, я занимаюсь коммерческой мобильной разработкой уже более 3 лет, имею навыки разработки проектов любой сложности. Достижением которым я горжусь, является государственный проект для города Балаклава, который включал в себя интеграцию облачного AR по средствам p2p соединения пользователя (мобильное приложение) с сервером, используя технологию WebRTC. Так же реализовал библиотеку для взаимодействия с нативным SDK Тинькофф через Platform Chanel