![R50 4fdb0527a031779346fccec232d1e806](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/51/510/510111/r50_4fdb0527a031779346fccec232d1e806.jpeg)
Занимаюсь разработкой моделей под 3D печать и фрезеровки. Основные программы: ZBrush, Blender 3D.
Занимаюсь разработкой моделей под 3D печать и фрезеровки. Основные программы: ZBrush, Blender 3D.
Добрый день. Я опытный иллюстратор, и 3D визуализатор. Работам более 4-ех лет как фрилансер с зарубежными и российскими клиентами. Разрабатываю концепции и иллюстрации для кафе, брендов одежды и личных брендов. Очень ответственно отношусь к работе, готова к экспериментам и творческим задачам, которые выполню четко под поставленную задачу.
Буду рад помочь в вашей работе! Системный администратор Windows, Администрирование сайтов HTML, CSS, JS Полгода опыта работы. Список того с чем я работал: Развертывание Windows Servers, DELL, HP, Active Directory Оборудование Mikrotik, RouterOS Настройка клиентских почт вроде ThunderBird Настройка офисных программ 1C, Office, Dr.Web Server, Home, Autodesk Autocad. Поддержка клиентов в П.О. AnyDesk
Имею разноплановый опыт 3D моделирования. Создавал модели технического оборудования для маркетинга, модели под 3D печать, мебель для визуализации интерьеров
Пока не знаю чё сюда писать :3
Работаю в IT отрасли в общей сложности 7 лет Портфолио 3D моделей https://sketchfab.com/anserkon
Финансист-аналитик, python - мое хобби, как и 3д За качество работы ручаюсь :)
Мои работы про детальное изучение запроса и качественное исполнение художественного решения для вашего проекта. Опыт работы в Figma, ProCreate, Photoshop, Autodesk 3ds Max, Blender, CorelDraw.
Владею языками программирования Python и C#, обладаю опытом 3D-моделирования в Autodesk Inventor, а также навыками в монтаже видео с использованием Premier Pro и обработке изображений в Adobe Photoshop
Более трех лет профессионально занимаюсь лазерным сканированием, 3D моделированием и фотограмметрией. Из ПО владею семейством программ FARO, Autodesk ReCap, Creaform, 3D пакетами Blender, Realitycapture, UE 5 + ПО для обработки сырых данных. Буду рад познакомиться и детальнее обсудить задачи, а так же рассказать о своем опыте.
Мое внимание к деталям и стремление к совершенству позволяют мне придавать каждой анимации особую атмосферу и эмоциональную глубину. Я ищу вдохновение в различных источниках, начиная от классической анимации до современных трендов, чтобы создавать уникальные и запоминающиеся работы. Также я владею навыками моделирования различных объектов. Благодаря тщательному изучению деталей и текстур, я создаю реалистичные и качественные модели, которые приносят жизнь виртуальным мирам. Кроме...
Ответственный подход к делу, способность соблюдать сроки и дедлайны, креативность. Принимал участие в разработке печатного журнала «EPOCH MAG» (создание цифровых коллажных композиций, цветовая палитра, дизайн разворотов, логотип), после чего был приглашен на стажировку в студию Олега Чулакова. ●Программирование: Python ( telebot,django,urllib3,beautifulsoup),sqllite, (языки разметки css,html); Rust; ● игровые движки: Unreal Engine(blueprint),Godot(GDScript); ● умение работать с github; ● умение...
-Здравствуйте! Меня зовут Катя, я — 3д художник, обожающий своё дело. Моделю по 12 часов в сутки вот уже 2 года. Портфолио: https://www.behance.net/b952cc0f✓создание сцены в Unity ✓настройка в сцене освещения, рилтайм или запеченного ✓импорт ассетов в Unity ✓импорт и настройка анимации в Unity ✓рендер в blender circles, Unity ✓моделить лоу-поли и хай-поли (чаще всего моделю в maya, иногда в blender) ✓ subdivision моделирование (под сглаживание) ✓ретопология ✓создание UV развертки...
Добрый день, меня зовут Владислав! Вам приходится часто сталкиваться с работой в программах MS Excel или Autodesk AutoCAD? Монотонные операции в них, повторяющиеся изо дня в день, надоели и хочется тратить время на более приятные вещи? Я готов помочь с решением этой проблемы, написав макрос / минипрограмму по вашему заданию. Макросы позволяют существенно упростить жизнь, взяв на себя часть однообразной работы. Если нужна помощь - обращайтесь!
Специализации:Дизайнер, художникГейм-дизайнер Занятость: полная занятость, частичная занятость, проектная работа График работы: полный день, сменный график, гибкий график, удаленная работа Опыт работы 20 лет 2 месяцаЯнварь 2004 — по настоящее время20 лет 2 месяца artocodes 3D-моделлер, аниматор 3D, для моделирования и анимации использую Autodesk Maya. Занимаюсь изучением 3Д графики с 04 года. Примеры работ можно посмотреть тут:
7 лет занимаюсь разработкой в Unity и преподаванием разработки игр/ разработкой AR/VR приложений. Заканчивал один из лучших технических ВУЗов страны. Разрабатывал различные VR симуляторы, тренажеры и экскурсии. Побеждал в различных акселераторах/конкурсах и хакатонах. В качестве ментора через меня прошли сотни учеников, а также я занимался разработкой некоторых курсов по разработке в Unity и AR/VR разработке.
Работаю в Autodesk 3ds max(основной софт) уже несколько лет, так же пользуюсь такими инструментами, как Corona Render, Marmoset Toolbag 4, Substans Painter, Marvelous Disigner,для создания интерьеров, экстерьеров, архитестурных сооружений, игровых моделей и локаций.Умею работать с окружением,светом и всего что касается визуальной части в UE5.
В качестве python разработчика: Использовал большое количество различных библиотек на Python для бэкенда, 3д графики, анализа данных и автоматизации, разрабатывал парсеры.В данный момент активно изучаю и пишу проекты на Django Rest Framework.Также работал с FastAPI, Flask, SQL alchemy, Alembic.Работаю с бд: MySQL, SQLite, PostgreSQLИспользовал в проектах Firebase Firestore, FCM, Google APIs, Cloudinary.Есть большой опыт использования Rest API: Авито, Битрикс, Сдэк, Google, Cloudinary,...
Мастер цифрового холста, убийца пиксельных драконов и обладатель художественной магии. Присоединяйтесь ко мне в путешествии по миру, где карандаши заменены стилусами, а воображение не знает границ. В 22 года я оттачивал свое мастерство почти 8 лет, специализируясь на портретах, аниме и других умопомрачительных творениях. Будь то Autodesk Sketchbook Pro или Ibis Paint, я воплотю ваше воображение в жизнь с помощью цифрового волшебства. Когда я не рисую на графическом планшете и не теряюсь в мире...
Я 3D художник уровня middle. Занимаюсь 3d графикой около 2 лет. Работаю в таких программах: Blender, Maya, Substance painter, Rizom UV, Marmoset toolbag, Photoshop, Houdini. Разрабатываю 3D модели по различным пайплайнам (для визуала или для игр), делаю качественную UV развертку и интересные текстуры, а также рендер в движках cycles, arnold. Принимал участие в моделировании ЖК комплексов Москвы для VR проекта города.
Я начинающий 3D художник с годом опыта в создании трехмерных моделей и анимации. Владею программами Autodesk Maya и Blender, имею базовые знания в программировании и использовании движков игровой разработки, таких как Unity и Unreal Engine. Мой стиль отличается креативностью, вниманием к деталям и стремлением к постоянному совершенствованию. Ищу возможности для профессионального роста и развития в индустрии 3D-графики.
Машиностроение, станкостроение . сканирование объектов и пост обработка . Разработка конструкторской документации. Проектирование штампов и пресс форм. Твердотелое 3D моделирование. Металлообработка - раскрой на лазерную резку , на панч пресс, развертки , гибочные чертежи. И многое другое.
Первое и главное в моей биографии- я художник. Имею начальное академическое художественное образование. Создание визуального контента, как диджитал так и традиционного, занимает 60 % моей жизни. Ещё 30% это любовь к видеоиграм, в основном в фэнтези сеттинге. Сейчас нахожусьв процессе создания своей фентези вселенной. Кторая в будущем станет франшизей для создания различного вида контента (игры, кино, полиграфия...) В игровой индустрии, на данный момент, стремлюсь к позиции 3D generalist,...
Здравствуйте Меня зовут Александр. Я профессиональный композитер в Nuke. Моя основная специализация –Цифровой композитинг Выполняю: Клинап − чистка кадра от нежелательных/лишних объектов (например, пыль, царапины, логотипы, провода) или достройка кадра (например, отсутствует часть объекта) Ротоскопинг − отделение всех объектов видео от основного фона Композитинг − создание одной целостной композиции из частей других видеоклипов Трекинг − автоматический захват движения, который...