![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Разработка мобильных приложений на unity3d (iOS, Android).
Разработка мобильных приложений на unity3d (iOS, Android).
Могу настроить ci/cd с нуля, задеплоить ваш аппликейшен в AWS (Beanstalk, EKS, ECS, Fargate)
Разрабатываю игры. Отвественно.
Успешно управляю информационными системами 10 лет администрирования Win/Linux серверов и сетей 6 лет DevOps 4 года AWS AWS (EC2, Lambda, Beanstalk, S3, RDS, VPC, Route53, APIG, Code(Commit, Build, Deploy, Pipeline), CloudWatch, CloudFormation, Systems Manager, IAM, Secrets Manager, Certificate Manager, ECR, ECS, SNS, SQS, SES) Cloudflare (Secure setup, DDoS protection, CDN, Workers)
Опыт коммерческой разработки более 3х лет. Java-стек: Spring Boot, Hibernate. PHP-фреймворки: Slim (REST API), Doctrine (ORM). БД: MySQL и PostgreSQL. На фронте использую VueJS+Vuex, TypeScript, компоненты. Предпочитаю GraphQL. AWS-сервисы и прочий CI/CD: CodeCommit, CodeBuild, ECR, ECS, Github Actions.
Разработка игр на Unity под IOS и Android Высокий уровень знания C# Хороший опыт в разработке сайтов на Django Отличный опыт(5 лет) в создание Low poly моделей, и оптимизации их для игр. Основные навыки: Client-Server Unity C# Git .NET Framework MySQL HTML ASP.NET PHP Unity DOTs Django Python SQL ООП Blender 3D HTML5 JavaScript CSS Visual Studio C# Разработка игр на Unity Комплексная анимация персонажа Создание шейдеров Разработка онлайн-игр Разработка внутриигровых...
Опыт в разработке игровых движков в качестве хобби 3D движок на С++ - GitHub - OrionEngine2D движок на С++ - GitHub - HgEngineТекущий 3D движок на Rust - GitHub - REngineОпыт работы с Lua и Squirrel. Ради интереса встраивал их в одну из версий HgEngine в 2019 году. Для биндинга Lua использовал библиотеку sol2, а для Squirrel - simplesquirrel (с моими небольшими правками для возможности биндинга иерархии классов - нужно было для GUI и ECS)Опыт работы с OpenGL. В основном использую OpenGL 4.5 c...
Опыт работы в гейм индустрии: около 4-х лет работы в соло(разные, хорошие и не очень, игры для Steam). 6 месяцев работы в SkyEng единственным Unity разработчиком в компании (Создал на WebGL ИИ-учителя (реалтайм диалоговую систему в браузере, без кнопок и диких задержек) и внедрил его в платформу. ). https://www.youtube.com/watch?v=W-skdufqbj0 (система собранная с нуля мной, клиент-серверное взаимодействие, плагины на андроид) https://bitbucket.org/k0nan98/3d_tz/src/master/ (Пробная работа с...
Unity Developer с опытом работы в Unity с 2019 года. Unity, C#, HLSL Знаком с принципами ООП, ECS и паттернами проектирования. Имею опыт интеграции сторонних плагинов и API для работы с аналитикой, рекламой, цифровыми площадками и AR фреймворками. Есть опыт клиент-серверного взаимодействия с использованием REST API, WebSockets, tcp/udp, gRPC. Сейчас изучаю Kotlin, Golang Так же имею навык написании шейдеров под UDP и Built-in unity. Создание инструментов и редакторов для Unity....
- Software Engineer with experience in Java, Big Data. - Amazon experiences: CloudFormation, ElastiCache, S3, SQS, EC2, ECS, Glue. - BigData experience: Streamsets, Hive, Spark, Kafka. - Database experience: MySQL, MongoDB. - Java experience: Java SE, Java 8, Spring Boot, Java Servlets, Java Server Pages, Java EE
1) Опыт разработки модульных решений и проектов на Unity 4+ года. 2) Знание специфики движка, структуры и особенностей API Unity (позволяет избежать велосипедов и двжиков в движке/своихреализаций и прочей, съедающей время бессмыслицы). 3) Пишу по возможности кратко и комментирую код. 4) Шейдеры/UI/Работа с модулями Unity - присутствует. 5) Опыт создания клиент-серверных игр и приложений. 6) Оптимизация под мобильные платформы. 7) Есть опыт работы с ECS/UnityJobs.
Hi everyone. My name is Andrey Polegoshko. I'm from Belarus, currently living in Germany. I'm glad to see you here. Let me introduce myself. I'm the system/software engineer with experience in building DevOps and programming backend in such scripting languages as Python, Bash (Preferred Golang as development language). I have experience in migrating applications to containers on different platforms such as Docker-compose, Kubernetes. Also, migrating databases to the container environment. I have...
More than 4 years’ experience provisioning, operating, and managing AWS environments: - Architecture design of scalable and highly available environments in the cloud - Design, manage and maintain tools to automate operational processes - Implement and manage continuous delivery systems and methodologies on AWS - Define and deploy monitoring, metrics, and logging systems on AWS - Implement systems that are highly available, scalable, and self healing on the AWS platform DevOps skills: - AWS:...
Основные области интересов: ПО для автоматизации и оптимизации в сферах здравоохранения, wellness, фитнеса и др.Мультимедийные интерактивные презентации и сервисное ПО для организации мероприятий/выставок Построение масштабируемых облачных инфраструктур для быстрорастущих проектов, высокопроизводительные/параллельные вычисления (HPC) Основные технологические стеки: Python, Django, Django REST Framework, PostgreSQL, NumPy, SciPy и др..NET, C#, ASP.NET MVC, Kinect SDK, IIS, SQL Server и др.AWS,...
Разработка нативных приложений под iOS/OS X. Разработка игровых приложений.