![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Modeling and texturing optimized gameready 3d-props.
Modeling and texturing optimized gameready 3d-props.
Здравствуйте, меня зовут Влад. Я 3D-художник. Занимаюсь разработкой пропсов и персонажей под синематик и игровые движки: такие как Unreal Engine 5, Unity3D. Приступая к разработке персонажа или другого 3d объекта, я придерживаюсь четкой структуры: 1. Зарисовка – очень важно обозначить концепцию. 2. Производство – придерживаюсь стандартам игровой индустрии 3. Презентация/Представление – формирование проекта Большое внимание я уделяю скульптингу в Zbrush. Мое знакомство со скульптурой...
Привет! Меня зовут Ксения и сейчас я живу в Монтевидео (Уругвай, GMT -3). Мое портфолио (в которое не попали некоторые работы из-за NDA) https://www.behance.net/kventista. Ищу проекты на фрилансе по созданию лэндингов, баннеров, иллюстраций, и в целом сайтов и приложений. Нежно люблю Фигму и делаю в ней очень активные и работающие дизайны. Делаю симпатичные иллюстрации в Люстре. Имею в бэкграунде опыт работы фронтенд-разработчиком, поэтому неплохо понимаю разрабов, и что им потом придется делать...
Меня зовут Полина. Мне 20 лет и полтора года занимаюсь 3д моделтрование и созданием 3д персонажей. Пользуюсь такими программами как - Zbrush, Substns painte, blender, maya, Marvelous Designer. Также умею делать 3д логотипы и их анимации.
Занимаюсь 3D уже на протяжении двух лет, в основном занимаюсь персонажами, но так - же могу и моделировать, дома, предметы окружения. Официально не работал, опыта нет. Делаю полный пайплайн персонажа, а именно: Скульптинг (Blender 3D, ZBrush) Ретопология(Blender 3D) UV - развёртка (Blender 3D) Создание текстур (Substance Painter) Тестурирование персонажа Ригинг (Blender 3D) Морфинг (Blender 3D) Так - же немного владею такими программами как: Marvelous Designer Photoshop Maya Вот ссылка на моё...
привет, я только начинаю работать с людьми и пытаюсь любыми способами влиться в общество. портфолио оставляет желать лучшего, по этому буду брать за работу немного. освоен в множестве программ (в основном это программы для работы в 3д), таких как Blender, Figma, Marvelous Designer, UE5, Ableton Live и немного в After Effects.
Я 3D character artist, работаю в таких программах как: ZBrush, Maya, Substance Painter, Marmoset, Photoshop и Blender В ближайшем будущем планирую изучить Marvelous Designer Умею создавать высокополигональные модели с дальнейшей оптимизацией сетки для текстуринга, запекания карт, рига и анимации. Умею запекать карты. Имею опыт создания процедурных текстур для персонажа.
IT Design (Adobe photoshop, Adobe Illustrator, Figma, Tilda etc.) Project management (SCRUM, PMBOK, PRINCE2) 3D (Blender, clo3D, Marvelous designer etc.) Adobe audition Languages (Czech, English, Russian, Deutsch)
Behance: https://www.behance.net/03fd9ecd • Blender 3D Основной инструмент моделирования. Умею работать «под subdiv», умею делать чистые развертки и текстурные атласы, владею процедурной генерацией текстур на базовом уровне, ретопологию и запекание текстур в основном делаю именно в нем. Базовые знания анимации и рига, в т.ч. гуманоидных. • Pixologic Zbrush Основной инструмент скульптинга. Умею достаточно точно вручную передать внешность человека по ряду фото, делать чистую сетку без...
Проходил курсы 3д в школе Грипинского Специалист в области 3д Ищу первые заказы Мое портфолио: https://ruslanmustaphin056.artstation.com/
Работаю в сфере 3d более 2-х лет, из навыков: моделирование, ретопология, текстурирование, риггинг, скиннинг, анимация, визуализация. ПО: Blender, substance painter/ designer, Marvelous designer, unreal engine 5 Телеграмм для связи : @rr3424rr
Выполню фотореалистичную визуализацию интерьера или конкретного предмета - Работаю в 3DsMax, Corona Renderer, Marvelous Designer, Adobe Photoshop - Своя обширная библиотека моделей и материалов - Имею опыт работы по ТЗ от дизайнера - Ответственных подход к работе, внимание к деталям - Разумные цены на услуги на уровне рыночных, при действии различных скидок - Cкидка 10 % - на первый заказ Портфолио: https://www.behance.net/8befeebb Телеграм: https://t.me/Natalik_Kin ВК:...
Опыт работы в 3д более 2-х лет. Основное направление - дизайн одежды и обуви.
Здравствуйте тем кто просматривает моё резюме, меня зовут Майоров Максим Владимирович Живу в РБ г.Костюковичи Мой email: maks52923@mail.ru Телефон для контакта +375293579313 Мой портфолио: https://www.artstation.com/maksimmayorau7 Занимаюсь 3D графикой уже почти 2 года, занимаюсь созданием 3D персонажей в стилизации и под реализм. Владею знаниями анатомии и постоянно совершенствую свои навыки в моделировании. Сам по себе я человек коммуникабельный, усидчивый и трудолюбивый. Легко взаимодействую...
Опыт работы в 3d более 10 лет. Мое портфолио - https://render.ru/ru/artist/192077/portfolio Работаю в Blender, Modo, Substance Painter, 3d studio max, Marvelous Designer, ZBrush. Quixel Mixer
Здесь я немного расcкажу о себе: На моих глазах родились такие крупные компании как Google, Яндекс, Mail.ru, Rambler, я на это смотрел и захотел участвовать в развитии рекламы в интернете. С 2005 года являюсь фрилансером. Обожаю рекламу и всё, что с ней связано. С 2010 являюсь полным фрилансером, уделяю в большей степени проектам в своей сфере. За плечами имею over 100500 успешно законченных проектов которые можно показывать и нет. Так же не собираюсь останавливаться на...
Меня зовут Михаил Горбачев. Я занимаюсь 3д визуализацией и моделированием около года. Выполнял работу, связанную не только с интерьерами, но и с предметной визуализацией, а также с экстерьерами. Для моделинга использую вспомогательные программы, такие как: Zbrush b Marvelous design. Люблю решать нестандартные задачи и доводить дело до конца.
Здравствуйте. Меня зовут Артемий. - Моя специализация - фотореалистичная 3д визуализация вашего проекта на уровне журналов и каталогов, а так же моделирование и визуализация предметов мебели и декора. - Выполняю визуализации в 3DSMax, Corona renderer, Photoshop. В моем распоряжении библиотеки с тысячами моделей и текстур в отличном качестве. - Уделяю много внимания деталям, ответственно подхожу к созданию каждого кадра. Работая со мной, вы получаете комфортное сотрудничество, крепкий сон,...
Создаю различные 3D модели в программе 3DS MAX, владею программами Adobe Substens Painter, Designer, Sampler, Marvelous Designer, RizomUV. Делаю UV-развёртку, текстурирую.
Художник 3д персонажей и одежды для геймдева и рендера
3D Character Artist | Modeller Опыт в геймдеве 3 года NPU Games Кипр, npugames.com Позиция: 3D Character Artist Мобильная игра "Cooks Voyage" Жанр: Казуальные игры, Головоломки Storkyprodukt.game Ставрополь, store.steampowered.com/app/1670530/Absentis/ 3D Character Artist Игра "Absentis" в Steam Жанр: Ролевая игра, Выживание, RPG MachinGame Позиция: 3D Character Artist Инди-проект Жанр: Хоррор-инди Навыки: — 3D моделирование в Maya — Скульпт персонажей в Zbrush по заданному концепту —...
Ключевые профессиональные навыки: • Опыт планирования и реализации проектов в области Дизайна среды; • Постоянное соблюдение дедлайнов; • Опыт управления командой от трех до пяти человек; • Опыт проведения внутрикорпоративных обучений младших коллег; • Отличный уровень владения программами: AutoCAD, ArchiCAD, Autodesk Revit, Autodesk 3ds Max, Lumion, ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe Premier Pro, Adobe After Effect; •...
В данной сфере не особо давно, потому за работу готов брать меньше, лишь бы можно было набить руку и портфолио. Тем не менее заказы делаю качественно, как для себя. Занимаюсь моделированием персонажей, различных предметов (бытовые предметы, оружие, инструменты как музыкальные, так и рабочие, электроника и т.д.), ландшафта, анимацией 3D моделей, монтажом видео. Работаю в Blender, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Marmoset Viewer, Adobe After Effects и Premier Pro.
В сфере моделирования нахожусь год. Инструментарий: 1) Blender 3D; 2) Substance Painter; 3) Marmoset; 4) Zbrush; 5) Marvelous Designer; 6) Fusion 360. Знания: 1) моделирование (примитивы, скульптинг, "рисование" полигонов); 2) работа с геометрическими и текстурными нодами; 3) ретопология; 4) UV-развёртка; 5) запечка; 6) текстурирование; 7) представление работы (настройка сцены).
Здравствуйте. Меня зовут Мария, я 3d визуализатор. • Опыт работы 1 год • Красноярск • Работаю по всему миру • Услуги: 3D визуализация жилых и коммерческих интерьеров. Работаю с интерьерными сценами • Сроки (помещение 20 кв.м.) Примерно 1-3 дня⠀ • Цена за кв.м. 400 р • Помещения до 10 кв.м. по фиксированной цене 4000руб. • Правки Допускается внесение правок (не кардинальных) до 2х раз – бесплатно.