![R50 9b63c9cbddb5e2a456579cec24b9a406](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/128/1285/1285365/r50_9b63c9cbddb5e2a456579cec24b9a406.jpg)
Команда по производству 3D графики. Желательно обращаться https://t.me/nik_makfly
Команда по производству 3D графики. Желательно обращаться https://t.me/nik_makfly
Занимаюсь 3D моделированием исключительно под GameDev, не работаю с анимацией и персонажами.
Приветствую! Я занимаюсь уже несколько лет 3d, владею 3D max, blender, marmoset toolbag, marvelous designer, substance painter. 3D-моделn персонажей, пропсы для игровых движков. Я создам модель для вашей игры под Subdivision или подготовленную для анимации модель персонажа и элементов одежды.
Графический дизайнер | 2D/3D художник Telegram: @danilovdesigner
Artstation - https://www.artstation.com/artwork/JvKOd0 Занимаюсь 3D уже около 3 лет в основном под игры. Есть большой опыт моделирования оборудования для лабораторий (установки, приборы, стенды) Некоторое время моделировал под печать на 3D принтере. Основные программы: -blender 3D -Substance Painter -ZBrush -Marmoset Toolbag 4 -Photoshop -Marvelous Designer
Создаю 3д-иллюстрации, модели и персонажей в заданной стилистикe. Полный цикл разработки 3д моделей, персонажей. Композитинг, работа с освещением, текстуринг, рендеринг. Создание Lowpoly и Highpoly моделей. Опыт работы в Blender, Adobe Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Adobe Photoshop. Мои качества: целеустремленность, ориентированность на результат, ответственность за качество и сроки исполнения. Портфолио https://www.artstation.com/nadezhdak - иллюстрации ...
Привет. Меня зовут Сергей. Работаю в сфере дизайна с 2015 года. 3d графика с 2018 года Имею огромный опыт в создании дизайнов для печати на одежде, логотипов, баннеров, наружной рекламы. Ценю ваше время. Сделаю заказ качественно в кратчайшие сроки.
Я middle художник по персонажам. Работаю с такими программами как Blender, Zbrush, Marvelous Designer, Substance Painter. С каждым днем осваиваю все больше функций. Упор в своих проектах делаю на стилизацию и индивидуальность. Есть желание работать и работать много.
3D художник и дизайнер. Уже как 4 года специализируюсь на разных видах монтажа и дизайна, как двухмерного, так и трёхмерного. Имею обширный опыт в 3D сфере: начиная от разработки модели под 3D печать и создания игровых ассетов до промоушн-роликов с использованием VFX. Больше актуального портфолио Вы сможете увидеть в моём instagram-аккаунте. Программы, которыми я владею: Blender Adobe Substance Painter Adobe Photoshop Adobe After Effects Adobe Illustrator DaVinci...
Опыт работы в дизайне 5 лет. Знаю в идеале Photoshop, Illustrator. Также занимаюсь 3D моделированием. Опыт работы в 3d моделировании 3 года. Основная программа для работы Blender, при необходимости в ZBrush, Marvelous, Substance. Сотрудничал с брендами ZNY, Anteater, Empire of Summer, Pokras Lampas Shop. Был 3d художником для NFT проектов Phenom Metaverse, а также с МТС (разработка коллекци одежды для киберспортивной команды Gambit Esports). Также увлекаюсь рисованием и каллиграфией. На данный...
Blender, marvelous designer, AE
Мультидисциплинарный дизайнер, в мои компетенции входит:Art Direction / Product Design / Visual Design / Mobile & Web Design / Interaction Design / Motion Design / NFT / 3D Мой инструментарий , который помогает Вам зарабатывать больше и решающий Ваши бизнес задачи: figma, Adobe Ae/Ps/Ai/Pr/Xd/Substance Painter/InDesign, Cinema 4D, Blender, Unreal Engine, Lunacy, Daz 3D, Marvelous Designer, Z-Brush, Houdini, Octane render. В дизайне: 12+ лет. География сотрудничества: Россия, СНГ,...
Modeling and texturing optimized gameready 3d-props.
Здравствуйте, меня зовут Влад. Я 3D-художник. Занимаюсь разработкой пропсов и персонажей под синематик и игровые движки: такие как Unreal Engine 5, Unity3D. Приступая к разработке персонажа или другого 3d объекта, я придерживаюсь четкой структуры: 1. Зарисовка – очень важно обозначить концепцию. 2. Производство – придерживаюсь стандартам игровой индустрии 3. Презентация/Представление – формирование проекта Большое внимание я уделяю скульптингу в Zbrush. Мое знакомство со скульптурой...
Привет! Меня зовут Ксения и сейчас я живу в Монтевидео (Уругвай, GMT -3). Мое портфолио (в которое не попали некоторые работы из-за NDA) https://www.behance.net/kventista. Ищу проекты на фрилансе по созданию лэндингов, баннеров, иллюстраций, и в целом сайтов и приложений. Нежно люблю Фигму и делаю в ней очень активные и работающие дизайны. Делаю симпатичные иллюстрации в Люстре. Имею в бэкграунде опыт работы фронтенд-разработчиком, поэтому неплохо понимаю разрабов, и что им потом придется делать...
Меня зовут Полина. Мне 20 лет и полтора года занимаюсь 3д моделтрование и созданием 3д персонажей. Пользуюсь такими программами как - Zbrush, Substns painte, blender, maya, Marvelous Designer. Также умею делать 3д логотипы и их анимации.
Занимаюсь 3D уже на протяжении двух лет, в основном занимаюсь персонажами, но так - же могу и моделировать, дома, предметы окружения. Официально не работал, опыта нет. Делаю полный пайплайн персонажа, а именно: Скульптинг (Blender 3D, ZBrush) Ретопология(Blender 3D) UV - развёртка (Blender 3D) Создание текстур (Substance Painter) Тестурирование персонажа Ригинг (Blender 3D) Морфинг (Blender 3D) Так - же немного владею такими программами как: Marvelous Designer Photoshop Maya Вот ссылка на моё...
привет, я только начинаю работать с людьми и пытаюсь любыми способами влиться в общество. портфолио оставляет желать лучшего, по этому буду брать за работу немного. освоен в множестве программ (в основном это программы для работы в 3д), таких как Blender, Figma, Marvelous Designer, UE5, Ableton Live и немного в After Effects.
Я 3D character artist, работаю в таких программах как: ZBrush, Maya, Substance Painter, Marmoset, Photoshop и Blender В ближайшем будущем планирую изучить Marvelous Designer Умею создавать высокополигональные модели с дальнейшей оптимизацией сетки для текстуринга, запекания карт, рига и анимации. Умею запекать карты. Имею опыт создания процедурных текстур для персонажа.
IT Design (Adobe photoshop, Adobe Illustrator, Figma, Tilda etc.) Project management (SCRUM, PMBOK, PRINCE2) 3D (Blender, clo3D, Marvelous designer etc.) Adobe audition Languages (Czech, English, Russian, Deutsch)
Behance: https://www.behance.net/03fd9ecd • Blender 3D Основной инструмент моделирования. Умею работать «под subdiv», умею делать чистые развертки и текстурные атласы, владею процедурной генерацией текстур на базовом уровне, ретопологию и запекание текстур в основном делаю именно в нем. Базовые знания анимации и рига, в т.ч. гуманоидных. • Pixologic Zbrush Основной инструмент скульптинга. Умею достаточно точно вручную передать внешность человека по ряду фото, делать чистую сетку без...
Проходил курсы 3д в школе Грипинского Специалист в области 3д Ищу первые заказы Мое портфолио: https://ruslanmustaphin056.artstation.com/
Работаю в сфере 3d более 3-х лет, из навыков: моделирование, ретопология, текстурирование, риггинг, скиннинг, анимация, визуализация. ПО: Blender, substance painter/ designer, Marvelous designer, unreal engine 5 Телеграмм для связи : @rr3424rr
Выполню фотореалистичную визуализацию интерьера или конкретного предмета - Работаю в 3DsMax, Corona Renderer, Marvelous Designer, Adobe Photoshop - Своя обширная библиотека моделей и материалов - Имею опыт работы по ТЗ от дизайнера - Ответственных подход к работе, внимание к деталям - Разумные цены на услуги на уровне рыночных, при действии различных скидок - Cкидка 10 % - на первый заказ Портфолио: https://www.behance.net/8befeebb Телеграм: https://t.me/Natalik_Kin ВК:...
Опыт работы в 3д более 2-х лет. Основное направление - дизайн одежды и обуви.