
Привет! Занимаюсь 3d c 2022 года. Работаю в Maya,Zbrush,Substance Painter\Designer\Stager,Rizom UV,Marmoset Toolbag. Портфолио: https://www.artstation.com/antongolyshev4
Привет! Занимаюсь 3d c 2022 года. Работаю в Maya,Zbrush,Substance Painter\Designer\Stager,Rizom UV,Marmoset Toolbag. Портфолио: https://www.artstation.com/antongolyshev4
⭐ Делаю 3д модели и визуализации для e-commerce. ⭐ Буду рад Вам помочь c такими задачами: 1. Моделирование товаров для e-commerce (Amazon, Etsy, Ozon, Wildberries и тд). 2. Визуализация (рендер) готовых моделей или моделей от поставщика. 3. Моделирование и визуализация упаковки. 4. Создание мокапов с товаром/упаковкой. 5. Конвертация 3д файлов (glb/gltf, fbx, stl, step и тд). 6. Постобработка визуализаций и моделей (дизайн баннеров, обработка в Photoshop и тд) ⭐ Работаю в: Maya, Blender,...
Доброго времени суток, меня зовут Ирик, я начинающий специалист в области 3D, готов выполнять ваши заказы разного уровня сложностей, вкладываюсь в каждую работу, выполняю всё в назначеный срок. Имел опыт работы в команде по разработке виртуальных симуляторов и в команде фрилансеров для ландшафтного дизайна
Hi-poly, Low-poly моделирование. Скульптинг. Анимация.
Привет! Меня зовут Денис, и я занимаюсь созданием 3D-моделей 1 год. Моя специализация — это моделирование для игр, рекламы, предметной визуализации и не сложной анимации. Я работаю с такими программами, как Blender, Substance Painter и другими, чтобы создавать качественные и детализированные модели.
Ищу работу для 3Д художника (3D artist), как для разовых заказов, так и на постоянную деятельность. Ссылки на мое портфолио: https://www.artstation.com/bezpik https://sketchfab.com/bezpik Софт: Blender Rizome UV Marmoset Toolbag Substance Painter Adobe Photoshop Unreal engine (загрузить модель и анимацию для проверки) О себе: Имею опыт работы с программами для создания 3D-моделей, такими как Blender и ZBrush, а также знания в области запекания (Marmoset Toolbag) и...
Основная деятельность - создание game ready 3д моделей по пайплайну ААА-проектов, казуальных, стилизованных проектов, создание сетки меша как Low Poly, так и High Poly через Subivision, UV - развертка, создание PBR текстур и запечка текстурных карт. Работа в программах: Blender 3D, Substance painter, Rizom UV, Marmoset Toolbug. Дополнительная деятельность - Создание 2д иллюстраций, обработка фото (ретуш, чистка сцены от лишних объектов, цветокоррекция). Работа в программах - Adobe illustrator...
Моделирование объектов, скульптинг, симуляция тканей, текстурирование, настройка материалов и света, анимация и рендеринг. Также умению работать в игровых движках вроде Unreal Engine или Unity — импорт модель в движок, назначение текстур, материалов, подготавка ассетов.Опыт работы: 3,5 года;Сертификаты об окончании курсов по 3D визуализации и моделированию;Профессионализм и высокое качество работы в оговоренные сроки;Разработка и визуализация 3D:Персонажи из видеоигр, фильмов и...
Делаю автомобили для мобильных игр, интерьеры, спортивные площадки, визуализацию. Хорошо моделирую в блендер под сабдив. Так же делал модели для игровых движков unity и Unreal Engine 4-5. Программы в которых я работаю: Blender, Adobe Substance 3D Painter, Unity, Marvelous Designer, Adobe Photoshop.
Занимаюсь моделированием уже более 1-го года. Сейчас нарабатываю портфолио в разных сферах 3д (создание как low-poly, так и high-poly моделек, создание полноценного окружения и внедрения его в игровой движок UE5). Профессиональными интерьерами и экстерьерами не занимаюсь, больше интересно создавать какие-нибудь пропсы для игр. В портфолио вы не увидите работ для UE5, поскольку я над ними ещё работаю, но работы в Blender и Substance Painter там присутствуют :) Ответственно подхожу к...
Графический дизайнер-фрилансер, есть опыт работы в студии дизайна и штатным графическим дизайнером в хоккейном Клубе. Программы, которыми владею: Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects, InDesign, Tilda, CorelDraw С 2017 года рисую диджитал-иллюстрации. Закончила две школы дизайна (онлайн и оффлайн). Чем могу быть полезна: Дизайн полиграфии, баннеров, многостраничных макетов, обложек, упаковок и т.д., подготовка макетов к печати; Дизайн презентаций и веб-баннеров; Разработка визуала...
Увлеченный и мотивированный начинающий 3D-художник с более чем трехлетним опытом в скульптинге и 3D-визуализации. Обладаю навыками создания высококачественных моделей, готовых для игр, и детализированных 3D-ассетов, включая продукты и персонажей. Испытываю страсть к видеоиграм и 3D-графике, всегда готов к выполнению проектов любой сложности. 3D-моделирование и скульптинг: Работа с High-poly и Low-poly моделями, дизайн персонажей и продуктов Готовые для игр ассеты: Ретопология, развертка UV и...
Около полутора лет я проработала в аутсорсинговой компании, так что я довольно коммуникабельна, умею работать в 1с 8.3, Word, Adobe PDF, Paint и Exele, имею достаточно свободного времени и умение правильно его спланировать. Также имеется опыт в обработке фотографий в фотошопе. Ведение, курирование и наставничество для компаний и частных лиц в соц сетях. Помогу клиентам заметить именно вас. Стоимость моей работы будет зависеть от объëма и сложности выполняемых функций.
Мне 24.В этом ( 2024) году окончила бакалавриат, Владение Figma: макеты, компоненты, библиотеки, анимации. Разработка понятных и удобных пользовательских интерфейсов в Figma для десктопа и мобильных устройств Могу обосновать ( работа на цветовосприятие и чувство композиции ) (почему сделано именно так?) применение любого элемента в дизайне и его характеристик (цвет, тип, экшены) и конечно же умею делать правки по требованию заказчика ( был опыт и с особо капризными) Имею навыки быстрого...
Я 3D художник по окружению с 2х летним опытом работы в игровой индустрии. Имею высшее инженерно-техническое образование. Примеры моих работ можете посмотреть на https://www.artstation.com/baburindmitry
Приветствую! Я Алексей, 3d artist, способный делать любые заказы, начиная от помещения и интерьера, заканчивая игровыми Game Ready моделями. Больший опыт работы на студиях по разработке игр в Unity. Ссылка на небольшой портфель - Artstation: https://www.artstation.com/letyaginaleksey
Имею опыт по созданию различных 3D моделей для любой сферы деятельности. Навыки работы с: скульптингом, скиннингом, риггингом, ретопологией, текстурированием. Рабочий софт: Photoshop, ZBrush, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag.
Уверенно владею софтом: Zbrush, Blender, MarmosetToolBag, Substance Painter, RizomUV, Marvelous Designer Мое портфолио по ссылке: https://www.artstation.com/gregor_lknv
Раньше делал модельки для Роблокса, делаю не дорого потому что недавно начал нужен стаж.
Я 3D-художник с портфолио и опытом моделирования (Blender, Autodesk Maya, 3Dcoat), текстурирования и рендеринга ( Substance Painter, Marmoset Toolbag, Marvelous Designer). Mое портфолио https://www.artstation.com/ihudo В своей работе я сочетаю художественное видение и технические знания, чтобы создавать визуально привлекательные и оптимизированные для использования в реальных проектах объекты. Что я предлагаю: • Создание 3D-моделей: персонажи, реквизит, окружение. • Текстурирование и...
Я творческий иллюстратор с фокусом на создании уникальных рекламных иллюстраций. Я постоянно совершенствую свои навыки и готова к новым профессиональным вызовам. В своих работах я эффективно передаю задумку заказчика. Также, я готова работать в тесном взаимодействии с заказчиком и вносить изменения в процессе работы, чтобы достичь наилучшего результата. Я проходила обучение в художественной школе. Сейчас я прохожу долгосрочные курсы повышения квалификации по специализации "Иллюстрация". ...
Имя: Дыбин Фёдор Александрович Адрес проживания: Россия, Иркутская область, г.Иркутск Электронная почта: fdybin05@mail.ru Моё портфолио: https://www.artstation.com/fedotalexan4 Начинающий 3д художник, студент, занимающийся обучением в этой сфере 3ий год, готовый качественно исполнять предоставленную задачу. Hard skills: -Владение программой для моделирования «Blender» на уровне уверенного пользователя -Владение программами для создания текстур такими как:...
Telegram: @juuzosuzuyaa Обо мне:Опыт работы: 2.5 года;Сертификаты об окончании курсов по 3D визуализации и моделированию;Профессионализм и высокое качество работы в оговоренные сроки;Официальное сотрудничество с физическими и юридическими лицами.Разработка и визуализация 3D:Персонажи из видеоигр, фильмов и мультфильмов;Логотипы в 3D;Интерьеры и экстерьеры;Пропсы и мелкие объекты;Окружение для видеоигр; Различные сцены;и многое другое…В чём работаю: Blender 3DSubstance Painter 3DUnreal Engine...
3D художник. Умею работать с персонажами и окружением. Умею скульптить органику / твердотельные объекты, текстурировать, оптимизировать сетку, ригать, анимировать и подготавливать модель для экспорта в различные движки И 3D пакеты.
Я — 3D-художник, создающий модели для игр и других проектов. У меня есть опыт работы в игровой студии, где я занимался созданием пропсов, персонажей и игровых ассетов. Также я выполнял фриланс-заказы, разрабатывая 3D-модели различной сложности и назначения, от окружения до персонажей. Мои навыки включают: Моделирование (Blender, Marvelous Designer);Создание текстур (Substance Painter);Оптимизация моделей для использования в играх и других приложениях;Работа с UV-развертками,...