![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Я занимаюсь 3D моделированием уже 4 года, преимущественно в Blender3D, имею опыт создания моделей для игровых движков, использую Photoshop, Substance Painter для создания и запекания текстур
Я занимаюсь 3D моделированием уже 4 года, преимущественно в Blender3D, имею опыт создания моделей для игровых движков, использую Photoshop, Substance Painter для создания и запекания текстур
Люблю творить!
Специализируюсь на моделировании стилизованных и реалистичных 3D персонажей / Пропсов / Оружия по полному пайплайну. Есть уверенное понимание всего рабочего процесса, от создания хай-поли, до анимации и загрузки в движок. Навыки: - Уверенное владение анатомией; - Создание Хай-поли модели персонажа/пропса в Zbrush; - Ретопология в Maya; - Запекание текстур в Marmoset Toolbag; - Текстурирование в Adobe Substance Painter; - Риггинг в Maya; - Скининг в Maya; - Анимация в Maya; - Загрузка и...
C сентября 2023 занимаюсь 3D визуализацией в программе Blender, есть опыт как в разработке интерьера так и в создании персонажей. Ключевая задача: >> художественное проектирование и оформление визуальной концепции идей средствами компьютерной графики; Должностные задачи: >> создание трехмерных моделей, изображений сцен, наложение материала; >> моделирование 3D объектов сцены; >> постановка света в 3D сценах, настройка освещения визуализации; >> текстурирование 3D...
Telegram: @juuzosuzuyaa Обо мне:Опыт работы: 2.5 года;Сертификаты об окончании курсов по 3D визуализации и моделированию;Профессионализм и высокое качество работы в оговоренные сроки;Официальное сотрудничество с физическими и юридическими лицами.Разработка и визуализация 3D:Персонажи из видеоигр, фильмов и мультфильмов;Логотипы в 3D;Интерьеры и экстерьеры;Пропсы и мелкие объекты;Окружение для видеоигр; Различные сцены;и многое другое…В чём работаю: Blender 3DSubstance Painter 3DUnreal Engine...
Владею полным циклом работы: от high-poly до запечки, текстурирования и рендеринга. https://sergey_logunov.artstation.com - ссылка на моё портфолио.
Занимаюсь 3D моделированием, текстурированием стилизованных зданий, создание персонажей в мультипликационном стиле. По вопросам обращаться в ТГ: @Cinior_Karton
Blender, UE5,Substance painter
Работаю в Blender. Есть возможность экспорта 3д моделей в разных форматах. Умею создавать в 3D Low Poly Модели: Low poly модели характеризуются низким количеством полигонов. Они часто используются в играх, где важна производительность. Навыки: Оптимизация геометрии, сохранение форм и силуэтов при минимальном количестве полигонов, создание UV-разверток для текстурирования. High Poly Модели: High poly модели содержат гораздо больше деталей и полигонов. Они используются для создания...
Здравствуйте! Представляю услуги 3D моделера, художника. Моделирую в связке с программами Blender, Marmoset Toolbag 4, Substance 3D Painter, PureRef, Unity. Обращайтесь цена: договорная! Мой АРТИК! Спасибо!
я 3d artist. Работа в сфере 3д более 1.5 лет. Создавал одежду для игры Yareel. Имеется опыт создания моделей для печати на фрилансе, делал модель стримера мэддисона в стилизации по заказу. Портфолио: artstation.com/vyzze Soft: zbrush, Maya, substance 3d painter, marmoset toolbag, blender навыки: highopoly, lowpoly моделирование, ретопология, uv развертка, текстуринг, рендер, знания анатомии и пропорций
Имею 3 летний опыт создания моделей для игр и владею Blender, Zbrush, RizomUV, Marmoset toolbag, Substance 3D painter, а также знания в Unreal Engine. Есть большой игровой опыт. Портфолио Arstation: https://www.artstation.com/ad609116/albums/2657622
Занимаюсь 3D моделированием https://www.artstation.com/user-5234586
Я - опытный 3D-моделер и моушн-дизайнер с более чем 4-летним опытом работы в создании игровых моделей, синематиков и 3D-анимации. Мой творческий подход и профессиональное владение программами Blender, Marmoset, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, Photoshop, World Machine и RizomUV позволяют мне создавать высококачественные и уникальные цифровые контенты Моя страсть к разработке игр и миру творчества началась еще c детства, и с тех пор я увлечен своей профессией. Благодаря...
• Работаю 3D дизайнером в направлении визуализации уже более 4-х лет. • Владею такие программами: Cinema 4D(Высокий уровень), Photoshop(Высокий ровень), Marvolus designe, Adobe Designer, Substance Designer. • Выполнял задание для международных компаний(Таких как Nestle, McCan). • Есть опыт в работе с Motion графикой, а так же выполнения заказов в данном направлении. Мое портфолио: https://www.artstation.com/check8
Владею Blender, Marmoset ToolBag, Substance painter, Photoshop. Делаю Game-ready модели. Также готов браться не только за Game-ready модели.
Опыта в работе с клиентами 0. Студент обучающийся в 3dmax около 3 месяцев умеющий делать среднего уровня модели с развёрткой и материалами. Помимо 3dmax обучаюсь в Adobe Substance где в некоторых моментах раскрашиваю модели. Рендер делается через движок Corona Render.
3D дизайнер одежды, 3D визуализатор. Создание 3д модели по вашим лекал, подбор и разработка текстур. Рендеринг изображения в статике, анимация 360, анимация аватара. Создание окружения и дополнительных элементов. 3D моушн графика, симуляция ткани и другие эффекты для презентации вашей продукции. в перспективе рассмотрю проекты в сфере AR/VR/XR. Основные направления Дизайн костюмов, дизайн одежды, 3D визуализация, 3D моделирование, текстурирование, моделирование ткани, моушн-графика,...
Я начинающий 3д модделер, ищу работу во фрилансе есть не большое портфолио, готов к работе по вашему ТЗ
Я 3D-художник с опытом моделирования, скульптинга, ретопа и риггинга. Мои навыки позволяют мне создавать интересных 3D персонажей придуманных мной или сделанных по концепту. Работаю в программах: Zbrush/Blender/Maya/Marmoset/Substance Painter, 3DMax Ответственно подхожу к своей работе, выполню ваш проект быстро и качественно, обращайтесь. Также увлекаюсь 3д Печатью. Могу подготовить модель к печати и распечатать на принтере.
Художник по окружению. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter. Стаж работы 3 года. Есть опыт в Unreal Engine 4\5.
Люблю рисовать самых разных персонажей, прорабатывать миры, в которых они существуют. В свободное время прорабатываю свою собственную вселенную. Буду рад поработать над вашими задумками. Предложить возможные реализации идей и отрисовать их. Вполне могу обрисовывать эскизы и наброски в карандаше, и при согласовании, дорабатывать идею на компьютере. В добавок ко всему, имею образование в дизайне. Художник. Знаком с основами академической школы рисунка и живописи. При необходимости, могу сочетать...
Я занимаюсь созданием 3D моделей окружения. Работаю в этой сфере более года. На данный момент дополнительно прохожу курсы в XYZ school по направлению "3D моделирование игрового окружения" Работаю в следующих программах: BlenderZBrushAdobe Substance PainterMarmoset Toolbag 4Unreal Engine 5Мое портфолио: https://www.artstation.com/sirnik
Работаю в программах Blender, Substance Painter, Photoshop, After Effects