![R50 4fdb0527a031779346fccec232d1e806](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/51/510/510111/r50_4fdb0527a031779346fccec232d1e806.jpeg)
Занимаюсь разработкой моделей под 3D печать и фрезеровки. Основные программы: ZBrush, Blender 3D.
Занимаюсь разработкой моделей под 3D печать и фрезеровки. Основные программы: ZBrush, Blender 3D.
Привет! Занимаюсь 3d c 2022 года. Работаю в Maya,Zbrush,Substance Painter\Designer\Stager,Rizom UV,Marmoset Toolbag. Портфолио: https://www.artstation.com/antongolyshev4
⭐ Делаю 3д модели и визуализации для e-commerce. ⭐ Буду рад Вам помочь c такими задачами: 1. Моделирование товаров для e-commerce (Amazon, Etsy, Ozon, Wildberries и тд). 2. Визуализация (рендер) готовых моделей или моделей от поставщика. 3. Моделирование и визуализация упаковки. 4. Создание мокапов с товаром/упаковкой. 5. Конвертация 3д файлов (glb/gltf, fbx, stl, step и тд). 6. Постобработка визуализаций и моделей (дизайн баннеров, обработка в Photoshop и тд) ⭐ Работаю в: Maya, Blender,...
Доброго времени суток, меня зовут Ирик, я начинающий специалист в области 3D, готов выполнять ваши заказы разного уровня сложностей, вкладываюсь в каждую работу, выполняю всё в назначеный срок. Имел опыт работы в команде по разработке виртуальных симуляторов и в команде фрилансеров для ландшафтного дизайна
Hi-poly, Low-poly моделирование. Скульптинг. Анимация.
Работаю в Autodesk 3ds max(основной софт) уже несколько лет, так же пользуюсь такими инструментами, как Corona Render, Marmoset Toolbag 4, Substans Painter, Marvelous Disigner, ZBrush для создания интерьеров, экстерьеров, архитестурных сооружений, игровых моделей и локаций.Умею работать с окружением,светом и всего что касается визуальной части в UE5.
Привет! Меня зовут Денис, и я занимаюсь созданием 3D-моделей 1 год. Моя специализация — это моделирование для игр, рекламы, предметной визуализации и не сложной анимации. Я работаю с такими программами, как Blender, Substance Painter и другими, чтобы создавать качественные и детализированные модели.
Ищу работу для 3Д художника (3D artist), как для разовых заказов, так и на постоянную деятельность. Ссылки на мое портфолио: https://www.artstation.com/bezpik https://sketchfab.com/bezpik Софт: Blender Rizome UV Marmoset Toolbag Substance Painter Adobe Photoshop Unreal engine (загрузить модель и анимацию для проверки) О себе: Имею опыт работы с программами для создания 3D-моделей, такими как Blender и ZBrush, а также знания в области запекания (Marmoset Toolbag) и...
Основная деятельность - создание game ready 3д моделей по пайплайну ААА-проектов, казуальных, стилизованных проектов, создание сетки меша как Low Poly, так и High Poly через Subivision, UV - развертка, создание PBR текстур и запечка текстурных карт. Работа в программах: Blender 3D, Substance painter, Rizom UV, Marmoset Toolbug. Дополнительная деятельность - Создание 2д иллюстраций, обработка фото (ретуш, чистка сцены от лишних объектов, цветокоррекция). Работа в программах - Adobe illustrator...
Мое портфолио - https://www.artstation.com/vladimir_soufl Привет, я занимаюсь 3D моделированием 2 года, создаю 3D модели, иллюстрации, визуализации для разных целей и задач. К работе подхожу с творчеством и ответственностью. Умею работать по пайплайну High/Low poly. Работаю в таких программах как: — Blender — Substanse painter — Unreal Engine — Unity — Marmoset
Моделирование объектов, скульптинг, симуляция тканей, текстурирование, настройка материалов и света, анимация и рендеринг. Также умению работать в игровых движках вроде Unreal Engine или Unity — импорт модель в движок, назначение текстур, материалов, подготавка ассетов.Опыт работы: 3,5 года;Сертификаты об окончании курсов по 3D визуализации и моделированию;Профессионализм и высокое качество работы в оговоренные сроки;Разработка и визуализация 3D:Персонажи из видеоигр, фильмов и...
Делаю автомобили для мобильных игр, интерьеры, спортивные площадки, визуализацию. Хорошо моделирую в блендер под сабдив. Так же делал модели для игровых движков unity и Unreal Engine 4-5. Программы в которых я работаю: Blender, Adobe Substance 3D Painter, Unity, Marvelous Designer, Adobe Photoshop.
Занимаюсь моделированием уже более 1-го года. Сейчас нарабатываю портфолио в разных сферах 3д (создание как low-poly, так и high-poly моделек, создание полноценного окружения и внедрения его в игровой движок UE5). Профессиональными интерьерами и экстерьерами не занимаюсь, больше интересно создавать какие-нибудь пропсы для игр. В портфолио вы не увидите работ для UE5, поскольку я над ними ещё работаю, но работы в Blender и Substance Painter там присутствуют :) Ответственно подхожу к...
Увлеченный и мотивированный начинающий 3D-художник с более чем трехлетним опытом в скульптинге и 3D-визуализации. Обладаю навыками создания высококачественных моделей, готовых для игр, и детализированных 3D-ассетов, включая продукты и персонажей. Испытываю страсть к видеоиграм и 3D-графике, всегда готов к выполнению проектов любой сложности. 3D-моделирование и скульптинг: Работа с High-poly и Low-poly моделями, дизайн персонажей и продуктов Готовые для игр ассеты: Ретопология, развертка UV и...
Я 3D художник по окружению с 2х летним опытом работы в игровой индустрии. Имею высшее инженерно-техническое образование. Примеры моих работ можете посмотреть на https://www.artstation.com/baburindmitry
Приветствую! Я Алексей, 3d artist, способный делать любые заказы, начиная от помещения и интерьера, заканчивая игровыми Game Ready моделями. Больший опыт работы на студиях по разработке игр в Unity. Ссылка на небольшой портфель - Artstation: https://www.artstation.com/letyaginaleksey
Имею опыт по созданию различных 3D моделей для любой сферы деятельности. Навыки работы с: скульптингом, скиннингом, риггингом, ретопологией, текстурированием. Рабочий софт: Photoshop, ZBrush, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag.
Уверенно владею софтом: Zbrush, Blender, MarmosetToolBag, Substance Painter, RizomUV, Marvelous Designer Мое портфолио по ссылке: https://www.artstation.com/gregor_lknv
Раньше делал модельки для Роблокса, делаю не дорого потому что недавно начал нужен стаж.
Я 3D-художник с портфолио и опытом моделирования (Blender, Autodesk Maya, 3Dcoat), текстурирования и рендеринга ( Substance Painter, Marmoset Toolbag, Marvelous Designer). Mое портфолио https://www.artstation.com/ihudo В своей работе я сочетаю художественное видение и технические знания, чтобы создавать визуально привлекательные и оптимизированные для использования в реальных проектах объекты. Что я предлагаю: • Создание 3D-моделей: персонажи, реквизит, окружение. • Текстурирование и...
Имя: Дыбин Фёдор Александрович Адрес проживания: Россия, Иркутская область, г.Иркутск Электронная почта: fdybin05@mail.ru Моё портфолио: https://www.artstation.com/fedotalexan4 Начинающий 3д художник, студент, занимающийся обучением в этой сфере 3ий год, готовый качественно исполнять предоставленную задачу. Hard skills: -Владение программой для моделирования «Blender» на уровне уверенного пользователя -Владение программами для создания текстур такими как:...
Telegram: @juuzosuzuyaa Обо мне:Опыт работы: 2.5 года;Сертификаты об окончании курсов по 3D визуализации и моделированию;Профессионализм и высокое качество работы в оговоренные сроки;Официальное сотрудничество с физическими и юридическими лицами.Разработка и визуализация 3D:Персонажи из видеоигр, фильмов и мультфильмов;Логотипы в 3D;Интерьеры и экстерьеры;Пропсы и мелкие объекты;Окружение для видеоигр; Различные сцены;и многое другое…В чём работаю: Blender 3DSubstance Painter 3DUnreal Engine...
3D художник. Умею работать с персонажами и окружением. Умею скульптить органику / твердотельные объекты, текстурировать, оптимизировать сетку, ригать, анимировать и подготавливать модель для экспорта в различные движки И 3D пакеты.
Я — 3D-художник, создающий модели для игр и других проектов. У меня есть опыт работы в игровой студии, где я занимался созданием пропсов, персонажей и игровых ассетов. Также я выполнял фриланс-заказы, разрабатывая 3D-модели различной сложности и назначения, от окружения до персонажей. Мои навыки включают: Моделирование (Blender, Marvelous Designer);Создание текстур (Substance Painter);Оптимизация моделей для использования в играх и других приложениях;Работа с UV-развертками,...
3Д художник. Занимаюсь визуализацией одежды и аксессуаров, созданием качественных рендеров. Работаю как с отдельными вещами, так и с капсулами, коллекциями. Владею навыками конструирования и могу работать без лекал, только по вашим эскизам или референсам. Делаю качественные текстуры, которые в точности повторяют поверхности физических объектов, со всеми бликами, шероховатостями и деталями. Могу выполнить работу в классическом стиле или дополнить ее нестандартными художественными решениями....