![R50 016691b3f1e9c8f238dde423fdbd309e](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/118/1184/1184847/r50_016691b3f1e9c8f238dde423fdbd309e.jpg)
Художник по окружению. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter. Стаж работы 3 года. Есть опыт в Unreal Engine 4\5.
Художник по окружению. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter. Стаж работы 3 года. Есть опыт в Unreal Engine 4\5.
Знание Adobe Photoshop, Figma, , Illustrator, AutoCAD, Autodesk 3ds Max, , CorelDRAW, Corel Painter.Знание полиграфических технологий.Навыки работы с фототехникой и студийным оборудованием.
Люблю рисовать самых разных персонажей, прорабатывать миры, в которых они существуют. В свободное время прорабатываю свою собственную вселенную. Буду рад поработать над вашими задумками. Предложить возможные реализации идей и отрисовать их. Вполне могу обрисовывать эскизы и наброски в карандаше, и при согласовании, дорабатывать идею на компьютере. В добавок ко всему, имею образование в дизайне. Художник. Знаком с основами академической школы рисунка и живописи. При необходимости, могу сочетать...
Занимаюсь 3D в Blender в 7 месяцев, моделирую как и интерьер так и 3D персонажей для игр на ПК. Ссылка на яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/wDlU6LlyDrILHg думаю понятно где начало моего пути и где последние работы
Я занимаюсь созданием 3D моделей окружения. Работаю в этой сфере более года. На данный момент дополнительно прохожу курсы в XYZ school по направлению "3D моделирование игрового окружения" Работаю в следующих программах: BlenderZBrushAdobe Substance PainterMarmoset Toolbag 4Unreal Engine 5Мое портфолио: https://www.artstation.com/sirnik
Работаю в программах Blender, Substance Painter, Photoshop, After Effects
Опыт в сфере 3D более 2х лет, навыки моделинга в blender, 3ds max, скульптинг zbrush, текстурирование substance painter, импорт сцены в Unreal Engine
Опыт в 3D полтора года, полгода работаю на фрилансе. Что я умею: моделирование 3D объектов окружения и обычные пропсы, текстурирование и подготовка ассетов в Unreal Engine Рабочий софт: Blender, ZBrush, RizomUV, Marmoset Toolbag, Substanse 3D Painter, Unreal Engine, Photoshop.
Игровые модели полного цикла. Low/mid/high-поли моделирование, UV-развертка, bake, текстурирование (тайлы, тримы, уникальные текстуры), LODs, коллизии, разрушения, декали. Моделинг объектов по фотографиям и концептам. Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке и настройка материалов. Следование арт-стилю и сеттингу, соблюдение тех. регламентов для последующей интеграции ассетов в проект. Софт: - Autodesk 3DS Max - Unreal Engine - Unity - Dagor Engine - RizomUV - Marmoset...
3D художник широкого профиля Моделирование под размер, с чертежа, под печать и с картинки, подготовка модели к литью и печати. Имею большой опыт в моделировании под печать. Так же моделирование для игр, соблюдение любого пайплайна или же стандартный (хайполи, лоу, юви и запечка с текстурами) Есть опыт в архитектурной визуализации Есть коммерческий опыт, фриланс
Начинающий 3D визуализатор, делаю hard и low модели, работаю с Blender 3D, Substance painter, marmoset мои работы https://www.artstation.com/sergey1999
Занимаюсь разработкой моделей под 3D печать и фрезеровки. Основные программы: ZBrush, Blender 3D.
Добрый день. Я опытный иллюстратор, и 3D визуализатор. Работам более 4-ех лет как фрилансер с зарубежными и российскими клиентами. Разрабатываю концепции и иллюстрации для кафе, брендов одежды и личных брендов. Очень ответственно отношусь к работе, готова к экспериментам и творческим задачам, которые выполню четко под поставленную задачу.
В рамках сотрудничества наша студия предлагает следующие услуги в различных направлениях дизайна: — Создание логотип, фирменного стиля, брендинг — Разработка сайтов — Рендеры ЖК; — 3D визуализация помещения — Нарезка планировок 2D; — 3D моделинг; — 2D, 3D анимация любой сложности; — Техническая поддержка сайтов; — Поддержка по графическому дизайну. Ознакомиться с нашими работами и компанией вы можете на нашем сайте. Если вы заинтересованы в сотрудничестве,...
Студент ОП Востоковедения Высшей Школы Экономики. Изучаю языки , экономику, моделирование. Английский , французский, китайский , корейский. Моделирование зданий, помещений, персонажей, текстурирование.Blender, Substance painter, UE5, Vegas
Пока не знаю чё сюда писать :3
Финансист-аналитик, python - мое хобби, как и 3д За качество работы ручаюсь :)
Занимаюсь 3D моделированием исключительно под GameDev, не работаю с анимацией и персонажами.
Занимаюсь 3D моделированием для игр, интерьера, презентаций, видео. Пропсы, окружение. Реализм, стилизация + hand-paint. Подбор и анализ рефов, разработка уникального концепта. Создание моделей для игр: лоуполи, хайполи, ретоп, UV развёртка, запечка, текстурирование. Программы: Blender, Substance Painter, Zbrush, Marmoset, Photoshop, Lightroom Скрупулезно подхожу к работе. Работал в инди-студии и с концепт-художниками. Контакты: nikorel1994@gmail.com Telegram: nik_orel94 ...
Специализируюсь на редактировании фото, моушн дизайне ( 3d анимация, шейповая анимация, анимация логотипов, трекинг) и создании 3d моделей. Для создания работ использую программы Blender + Substance Painter, After Effects, Photoshop
Умею создавать как высоко полигональные объекты, так и низко полигональные. Так же Могу запечь и нанести текстуры. Прошла курсы по 3D моделированию игровых локаций. https://www.artstation.com/demonessa52
Приветствую! Я занимаюсь уже несколько лет 3d, владею 3D max, blender, marmoset toolbag, marvelous designer, substance painter. 3D-моделn персонажей, пропсы для игровых движков. Я создам модель для вашей игры под Subdivision или подготовленную для анимации модель персонажа и элементов одежды.
Работаю в blender 3d возьмусь за любую работу о цене договоримся.
3D художник. Проектно работал с разными командами, в разных стилистиках. 7 месяцев работал в Китайской студии Aged Studio Limited LTD Работаю в: Blender, Substance Painter, Marmoset