
Creative frontend developer CSS/HTML/JS based superman
Creative frontend developer CSS/HTML/JS based superman
Gamedev, C#, Unity3d под Desktop, Web, мобильные платформы.
Молодой, перспективный ios разраотчик с опытом работы более 4 лет как в сфере бизнес-приложений (uikit), так и в сфере game development (cocos2d). Так же очень творческий человек (музыкант), что сказывается на подходе к делу и выражается встречными предложениями по улучшению приложений.
Люблю свою работу
Разработка 2D, 3D игр Android, ios, Pc. Разработка приложений под Android.
programmer
Профессиональный тестировщик с 9-летним опытом в различных областях – банковские улуги (ритэйл и инвест), телеком, виртуализация и хостинг. Знание различных методик – ITIL, PMBOK, Agile и т.д. Есть ISTQB Certified Tester Foundation сертификат. Опыт работы со следующими инструментами: - DB Tools: SQL Navigator Pro, SQL Plus, MySQL - Знание различных ОС – Windows, основы Unix и MacOS - QA Tools: HP QC\ALM (эксперт), TestLink (продвинутый) - Bugtracking: Rational ClearQuest, JIRA, Bugzilla и...
Занимаюсь разработкой игр, приложений для Mac OS, iOS, Android ( только игры ). В проектах участвую не только как программист, но и в качестве дизайнера и менеджера. Мои собственные последние работы: The Journalist Curliston (игра) FQ (игра-викторина) Проекты, где я был разработчиком: RunAway Snack (игра) Money IQ
Разработка мобильных приложений и игр под Android - мое хобби и любимое занятие. Разработка ПО приносит удовольствие, легко обучаем, довожу дело до конца, умею разбираться в чужом коде, способен работать как в группе, так и индивидуально, коммуникабелен. Готов помочь в лабораторных, курсовых и дипломных работах, стартапах, поддержать и сопроводить чужой код.
Люблю работу
Фигачу лоу-поли для мобильных игр.Лоуполи, хайполи, развертка, текстурирование
Программист
Programmer, game developer - Unity 3D, C#
7 YEARS OF PROFESSIONAL DEVELOPMENT. Senior Front-End Developer (AngularJS / Node.js) Full-Stack PHP Developer Full-Stack Developer (MEAN stack)
Программист С++, С#. Работаю в Game Development.
Пунктуален, стараюсь выяснить все подводные камни в проекте, если есть какие-то неувязки решаю сразу. Стремлюсь к идеальному коду, комментирую код.
Опыт: - Render programmer в Ubisoft Ukraine (Driver: San Francisco) - Lead Programmer в Elite Games Team (Star Wolves 3: Ashes of Victory) - Senior Developer в Global Logic (разработка на iOS) - Создание iOS клиента с нуля для стартапа TeoraNews.com Страничка в Linked In Опыт создания игровых/графических 3D движков с нуля.
-
Опытный гейм-дизайнер социальных/мобильных игр. Что я делаю: - От придумывания идей до разработки концепт / дизайн документации, написание технической документации для программистов и художников. - Анализ и разработка игровой механики для мобильных / социальная игр - Разработка баланса экономики и механики. - Создание макетов игровых игровых интерфейсов. - Написание квестов, различных текстов и многое другое
flash develop'ер с большим стажем
Обо всем в скайпе.
https://www.linkedin.com/in/vzabela/ https://djinni.co/q/14b438f8/ Companies: Solux Interactive | Co-Founder | 09.2016 - 10.2019 | Codein Software | Project Manager | 06.2018 - 03.2019 | Go Games Ltd | Project Manager | 06.2014 - 09.2016 | Nster | Senior QA Engineer | 02.2014 - 06.2014 | Go Games Ltd | Senior QA Engineer | 04.2011 - 12.2013 | Insollo Entertainment | Game Designer | 06.2010 - 03.2011 | Persha Studia | Senior QA Engineer | 02.2010 - 06.2010 | Vogster Entertainment | QA Team...
Имею опыт в написании различного рода текстов, обработки пресс-релизов, написании пресс-релизов, видео/аудио/фото обработке, видео/аудио монтаже, ведении подкастов/радио передач, видео/аудио/фото съемке со своего оборудования, созданием аудио/видео/фото контента, ведении блога, ведении группы проекта в социальной сети, управлении проектом, создании обзоров, различная верстка (для оформления контента), озвучивании роликов/сериалов/фильмов, менеджменте, написании бизнес-планов, анализе рынка,...
На рынке позиционирую себя как: 2D-artist Concept-artist (Sketcher) Game-designer В основном это рынок игр и ПО.Работаю на таких стадиях производства как: идея в ТЗ - игры и приложения во всех красках и деталях; концепты, скетчи - включая разноплановые для моделлеров; полная отрисовка - лого, иконки, персонажи, окружение, локации, UI; пост-материалы - поп-апы, банера, афиши... Нет ограничений в стилях и жанрах - если чего-то не делал, то только потому-что ещё не делал.
Разрабатываю приложения для iPhone / iPad / iPod Touch. Работал в компании Kotelock (группа компаний Embria) над разработкой таких приложений как "Wedding Garden" ("Свадебный Сад"), "Merry Manor" ("Весёлая Усадьба"), "Carrot Watch"