
Владею Blender, Marmoset ToolBag, Substance painter, Photoshop. Делаю Game-ready модели. Также готов браться не только за Game-ready модели.
Владею Blender, Marmoset ToolBag, Substance painter, Photoshop. Делаю Game-ready модели. Также готов браться не только за Game-ready модели.
Имею опыт на языках: C#, C++, C, Python, Java, MySQL, MSSQL, PostgreSQL. Имею огромный опыт в разработке Arduino. Образование: Среднее профессиональное по разработке программного обеспечения. Работаю в основном 5\2.
Опыт работы в Unity: 6 полных лет самообучения, 3 из которых работал по данному профилю. Reverse engineering C# приложенийРазработка скриптов в UnityVR-разработка в UnityРабота с виртуальными аватарами(моделями) в UnityДесктоп-разработка различного ПОРазработка на js+html веб-приложений
Опыт: • Программист/Unity developer ~ 6 лет • 3D визуализатор (персонажи/окружение) ~ 5 лет • Графический дизайнер > 12 лет Навыки: • Разработка игр и приложений на Unity (PC, Android, IOS, WebGl, AR). • Программирование на C# и .Net клиентской/серверной частей игр (Rest api, Websockets, Photon). • Настройка/программирование анимаций, программирование контроллеров персонажей. • Дизайн/разработка/верстка/программирование UI. • Создание/подготовка текстур, моделей, материалов. •...
Unity разработчик с опытом 3 года. Разработка игр и приложений на Unity с нуля. Написание C# кода Анимация UI Работа с физикой Интеграция SDK Образование Бакалавр "Информатика и Вычислительная Техника" Санкт-Петербургский Государственный Политехнический Университет.
Доброго времени суток! Я моушн дизайнер. Помогу Вам с нуля разработать продающий рекламный ролик. Мой пайплайн работы: 1) Разработка ТЗ (узнаю все о Вашей компании, а именно ее идеи и цели); 2) Провожу анализ аудитории (узнаю "боли" целевой аудитории); 3) Разрабатываю сценарий и нахожу подходящие референсы; 4) Делаю "скелет" ролика и отправляю Вам на утверждение; 5) Вношу детали и завершаю ролик, также отправляю Вам на утверждение. Я работаю с командой профессиональных саунд...
.
Больше года работаю с Unity. Хорошо владею C#, могу и Winforms приложение сделать и скрипты для игры написать.
Мы занимаемся разработкой сайтов, мобильных приложений и веб-сервисов под ключ, их сопровождением, продвижением и созданием программного обеспечения. Наши клиенты – российские и иностранные компании, работающие в сфере, производства и дистрибуции. У нас профессиональная команда и богатый опыт в разработке различного рода сайтов, от простейших лендингов до масштабных международных маркетплейсов. Наши разработчики владеют широким стеком, что позволяет предложить вам разные варианты...
Разработка ПО
3D дизайнер одежды, 3D визуализатор. Создание 3д модели по вашим лекал, подбор и разработка текстур. Рендеринг изображения в статике, анимация 360, анимация аватара. Создание окружения и дополнительных элементов. 3D моушн графика, симуляция ткани и другие эффекты для презентации вашей продукции. в перспективе рассмотрю проекты в сфере AR/VR/XR. Основные направления Дизайн костюмов, дизайн одежды, 3D визуализация, 3D моделирование, текстурирование, моделирование ткани, моушн-графика,...
Основатель компании krem.digital https://krem.digital Создатель фреймворка AppCore https://krem.digital/ru/landing/appcore Создаю инструменты для разработки игр и приложений с ИИ интеграцией. Создаю собственные игры и приложения. Люблю разрабатывать и использовать красивые архитектурные решения для ПО.
.
Занимаюсь разработкой игровых проектов для PC и мобильных платформ. Богатый опыт разработки коммерческих AR/VR проектов.
Большой опыт в программировании на языке Python Разработка игр на Unity с красивой графикой и освещением Arduino: программирование и прошивка плат БПЛА: разработка, настройка C подобные языки
Закончил технический ВУЗ. Более 2 лет в разработке игр.
Знаю unity базу, c#.
Меня зовут Павел и я являюсь студентом 4-ого курса СибГУ, обучающийся по программе бакалавриата на специальности "Автоматизированные системы обработки информации и управления". Около года работал 1с-программистом в компании, специализирующейся на 1с ЗГУ и БГУ, совмещая с учебой. Есть опыт работы в общении с клиентами. В последствии четко решил для себя, что хочу работать в сфере GameDev и стал упорно заниматься Unity. Уже больше полугода я занимаюсь изучением Unity. Последние несколько месяцев...
Художник по окружению. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter. Стаж работы 3 года. Есть опыт в Unreal Engine 4\5.
Здравствуйте человек читающий мою историю) Меня зовут Артём и я ручной тестировщик. Занимаюсь этим делом я уже два года, умею работать с баг трекинговыми системами, писать тейст кейсы, тестировать документацию, баг-репорты на англ языке с подробными шагами воспроизведения и описанием. Знаком с запросами SQL, умею читать код и также работать на таких программах, как Mantis, Postman. Могу проводить smoke тестирование, регрессионное тестирование после выпуска релизов и функциональное тестирование.
За плечами более чем десятилетний опыт использования Unity, за это время я познакомился с большинством нативных решений движка, и накопил массу собственных решений, особенно в области процедурной генерации геометрии, контроле лицевой анимации (в том числе липсинк), шейдинге и постпроцессинге.
Я занимаюсь созданием 3D моделей окружения. Работаю в этой сфере более года. На данный момент дополнительно прохожу курсы в XYZ school по направлению "3D моделирование игрового окружения" Работаю в следующих программах: BlenderZBrushAdobe Substance PainterMarmoset Toolbag 4Unreal Engine 5Мое портфолио: https://www.artstation.com/sirnik
Добрый день! Я имею опыт: - Cоздания сложных ботов на Python.- Создания парсеров динамичных сайтов на Python. - Создания приложений на android.- Создания игр на Unity- Программирования на языках JS, Python, C++, а также C# (Unity)Отношусь к работе Максимально ответственно и ценю Качественно выполненную работу. Выполнение заказов в возможно Кратчайшие сроки.
Ищу компанию, в которой смогу активно развиваться как Android-разработчик. Исполнителен и трудолюбив, стараюсь решить поставленные задачи любыми возможными методами. Готов к переезду либо удалённой работе. Начал изучать программирование с web-разработки – вёрстка и JavaScript. В процессе изучения освоил начальные принципы дизайна и проектирования приложений. Далее заинтересовался разработкой компьютерных игр, познакомился с Unity и Unreal Engine 4, и научился моделированию в Blender. В...
Я Junior Unity Developer. Много работал с LeoEcs и MVC. Есть большой опыт работы с физикой, UI, JSON(для работы с сервером и хранения данных).