
Unity разработчик с более чем 5-летним опытом работы. Отвественный, дисциплинированный, общительный, внимательный к деталям. Люблю делать качественные игры.
Unity разработчик с более чем 5-летним опытом работы. Отвественный, дисциплинированный, общительный, внимательный к деталям. Люблю делать качественные игры.
Работаю в сфере фриланса около двух лет, тестирую/помогаю с оформлением сайтов, презентаций и мобильных приложений.
Занимался разработкой телеграмм ботов, парсеров, различных игр на Unity(в основном шутеры). Из ЯП знаю Python,C# Занимался SQL( СУБД -SQLite)
Разрабатываю 2D и 3D игры различных жанров на платформы Windows, Android на таких игровых движках, как Unity3D, Game Maker. Также, занимаюсь разработкой парсеров, версткой сайтов, фронтэнд и бэкенд разработкой (HTML+CSS+JS, Python). Помимо этого, готов помочь в настройке игрового сервера по игре Minecraft.
C# Программист, 3D-моделер Окончил магистратуру ИТМО "Технологии разработки компьютерных игр". Мейнтейнер опен-сорс игрового проекта на ECS C# Преподаватель 3д-графики в СПбГУПТД Ознакомиться с опен-сорс активностью можно на гитхабе: https://github.com/TheShuEd
За несколько лет работы дизайнером я приобрел: 1. Глубокое понимание пользовательского опыта (UX): разработка интуитивно понятных и простых в использовании игровых интерфейсов, обеспечивающих максимальное удовольствие от игры. 2. Знание дизайнерских принципов и стандартов: мастерство в использовании графических элементов, цветовой палитры, типографики, икон, банеров, логотипов и других элементов дизайна для создания привлекательных игровых интерфейсов. 3. Опыт в работе с различными стилями и...
-Здравствуйте! Меня зовут Катя, я — 3д художник, обожающий своё дело. Моделю по 12 часов в сутки вот уже 2 года. Портфолио: https://www.behance.net/b952cc0f✓создание сцены в Unity ✓настройка в сцене освещения, рилтайм или запеченного ✓импорт ассетов в Unity ✓импорт и настройка анимации в Unity ✓рендер в blender circles, Unity ✓моделить лоу-поли и хай-поли (чаще всего моделю в maya, иногда в blender) ✓ subdivision моделирование (под сглаживание) ✓ретопология ✓создание UV развертки...
Являюсь инди-разработчиком игр последние 4 года. Ищу работу, где смогу вложить все свои знания и умения в интересные проекты для широкой аудиторииУмею находить общий язык в любой команде, быстро осваиваю новые программные продукты. При возможности стремлюсь к самосовершенствованию себя как личности, в том числе в профессиональной сфере.К исполнению своих обязанностей отношусь добросовестно. Обладаю трудолюбием, чувством ответственности за порученное дело. Примеры выпущенных работ:...
более 4 лет опыта в Unity из них более 2 лет профессиональным разработчиком. участвовал в разработке гк, казуальных и мидкор проектов. занимался общей архитектурой проектов, реализацией игровых механик, исправлением багов, настройкой эффектов, UI. выполнял роль наставника для стажеров.
Разработка проектов в Unity/UnrealEngine, включая VR/AR. Создание моделей в Blender 3D с текстурированием. Анимации в Unity. Разработка клиент-серверных приложений с применением технологии gRPC. Разработка и обучение моделей ИИ с применением tensorflow, CUDA.
увлекаюсь 3д моделирование, готов моделировать модельки для всех проектов(игры, реклама, визуализация и тд.), самому мне нравится моделировать оружие, технику и различные сложные пропсы, имею свое портфолио на https://www.artstation.com/avilayn, есть еще около 5 работ которые я туда не добавил так как не делал для них low poly
Начинающий программист. Умею писать игры на Unity, верстать приложения на WPF. Знаю языки: C, C#, Python. Также могу изучить другой язык по ситуации, не проблема. Умение работать с базами данных. Знание git.
7 лет занимаюсь разработкой в Unity и преподаванием разработки игр/ разработкой AR/VR приложений. Заканчивал один из лучших технических ВУЗов страны. Разрабатывал различные VR симуляторы, тренажеры и экскурсии. Побеждал в различных акселераторах/конкурсах и хакатонах. В качестве ментора через меня прошли сотни учеников, а также я занимался разработкой некоторых курсов по разработке в Unity и AR/VR разработке.
Разработка программ на python, разработка телеграм ботов, сейчас разрабатываю ide на tkinter python и ide на c# winforms, игры на unity, как и на ue4
Привет! Меня зовут Саша. Я опытный фрилансер-программист с 4-летним опытом работы в сфере разработки. Специализируюсь на языках программирования Python и C#. Мои навыки:Python: Отличное знание языка, включая работу с библиотеками и фреймворками, такими как Django, Flask, NumPy и Pandas. Опыт в автоматизации, анализе данных и веб-разработке.C#: Уверенное владение языком, особенно в разработке кросс-платформенных приложений с использованием .NET Core и WPF. Опыт в создании игр на Unity и...
С отличием окончил обучение в SkillBox на Middle разработчик игр на Unity. Так же с отличием окончил множество курсов по разработке на языке программирования Python. Закончил онлайн Академию Restart по направлению дизайнер сайтов на платформе Tilda. Не останавливаюсь на достигнутом. Можете писать по любому вопросу, с радостью воплощу все Ваши задумки и идеи.
1 год опыта работы на движке Unity. Есть свое 2D приложение.
Имею опыт работы во всем понемногу, от системных приложений до геймдева.
Всем привет! Занимаюсь разработкой мобильных 2D игр на Unity уже 3 года. За это время изучил очень много интересного, как в C#, так и в Unity, сделав много разных небольших, но при этом интересных проектов. Все это поможет мне разработать ваш проект и сделать его именно таким, каким вы его видите! Также, в свободное время, изучал kotlin для разработки android приложений и впоследствии разработал несколько простых. Надеюсь на интересное и самое главное качественное сотрудничество!
Занимаюсь разработкой игр на Unity около 3 лет. Есть опыт разработки для мобильных устройств, но больше для пк
О текущем месте работы Scrile Новосибирск, www.scrile.com/ Программист Занимался разработкой и поддержкой различных по объему и сложности проектов, а также внутренних продуктов компании. Моя роль в команде включала в себя следующие обязанности: - определение стэка на фронтенд часть; - ведение и разработка фронтенда с нуля; - доработка фронтенда сторонних проектов и внутренних продуктов компании; - разработка и поддержка кроссплатформенных мобильных приложений для IOS, Android на React Native...
Привет, я работаю на backend с языками по типу C#, C++, Python , Java , swift и т.д.Если у вас есть работенка , я всегда откликнусь. Hello , I work on backend with languages like C#, C++, Python, Java, swift and others. If you have work , I will always answer.
Портфолио: https://www.artstation.com/blindchaplain e-mail: illustrator.shepard@gmail.com telegram: @illustrator_ms Рисую иллюстрации, персонажей, предметы,match3 фишки и прочие элементы 2D графики для игр. Наиболее интересна мне работа над персонажами (будь то концептинг или рендер). Опыт: - Работа в качестве 2й художника 4 года (фрилансовая основа) - Создание изображения с нуля, концептинг, оверпеинт 30 болванок - Создание иллюстраций, персонажей (в т.ч. подготовленных к spine...
3d-художник , занимаюсь моделированием более 2 лет, визуализация , создание модель для игр ,выполнение все этапов пайплайна, текстурирование , подготовка модели под печать Знание программ blender marmoset keyshot unity substance painter Adobe photoshop Unreal Engine
Образование: - Студент БГУИР, специальность "Системы управления информацией". - Постоянно расширяю знания в области программирования и информационных технологий. На данный момент изучаю C++. Опыт: - Разработка приложения для детей с ограниченными возможностями в рамках школьной исследовательской работы. - Разработка игр на Unity под различные платформы. - Вёрстка сайтов по шаблонам(HTML/CSS/JS/Bootstrap). - Написание тг-ботов и парсеров. - Работа с языками программирования, такими как Python,...