![R50 42ccbe5365ed82a0972648434b125ff9](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/105/1051/1051335/r50_42ccbe5365ed82a0972648434b125ff9.png)
Работаю в сфере дизайна чуть меньше года, готов по низкой цене выполнить ваш заказ с целью получения вашего фидбека и опыта работы с клиентами.
Работаю в сфере дизайна чуть меньше года, готов по низкой цене выполнить ваш заказ с целью получения вашего фидбека и опыта работы с клиентами.
Привет! Меня зовут Михаил. Являюсь фрилансером в сфере 3D моделирования. Выполняю различные заказы на создание low и high poly моделей. Так же осуществляю реализацию ассетов по пайплайну включающему UV развёртку, запекание текстур, создание уникальных текстур в semi-realistic и photo-realistic. Помимо этого в работу могут быть включены и рендеры со студийным светом, и более реалистичным outdoor светом. Буду рад сотрудничеству!
Умение работы в Premier Pro, вставки с greenscreen (есть возможность выступить в роли модели отсняв себя) работа с масками и сложными объектами, умение визуализировать инфографику на базовом уровне. Знание python (junior). Свободное владение офисными программами. Простые креативные рисунки в Gimp.
Основная специализация: 3d моделлер Работал в компании Nfinite где делал реалистичные модели мебели для таких компаний как Ikea и Walmart. Также работал в фотостудии где занимался массовой обработкой фотографий детей. Софт: 3d моделирование: Blender, Maya, 3ds max Скульпт: Zbrush, Blender Текстурирование: Substance painter, Substance Designer Анимация: Maya Написание базовой игровой логики через Blueprints/C#: UE/Unity Обработка изображений: Photoshop Портфолио:...
Сбор семантического ядра. Настройка кампаний Яндекс директ, Google AD. Оптимизация и чистка от мусорного трафика (минус слова), Анализ сайта, SEO. Наполнение контентом, проектирование 3D объектов в SolidWorks, SketchUp. Разработка трехмерных моделей, обработка в Photoshop картинок для сайта, создание каталога продукции.
о своих знаниях: нание языков программирования Понимание всех трёх сред Web-Development Знание Rich Internet приложений Интегрирование сторонних реализаций в проекте Разработка и сопровождение приложений Верстка сайтов и шаблонов для CMS Знание кросс-браузерной верстки Знание архитектуры веб-приложений работать только начинаю, поэтому опыта нет
Привет!!! Возникла потребность 3D моделях? Необходимо четко и быстро выполнить задачу? Тогда ты на верном пути. Работаю в Blender, Zbrush, Adobe Photoshop Делаю рендеринг, анимирование персонажей моделирование интерьеров, различных предметов, модели для печати на 3D принтере, текстурирование. Открыт для интересных проектов, пишите в любое время)))
4 года, занимаюсь моделированием персонажей
Делал 3д модели для машиностроения, фигуры. Детали были из металла и дерева. раньше писал уп для деталей
Начинающий тестировщик ПО. Злой до работы!
Самостоятельно обучалась 3D моделированием, очень горю данной деятельностью. Могу часами напролет сидеть над моделью, дотошно и скрупулёзно ее дорабатывая и т.д. 2 года опыта в веб разработке, последний курс бакалавриата на IT-специалиста. Работала в таких программах как: 1. Blender (лучше всего знакома с ним, делала большинство моделей в нем) - уверенное знание софта, горячих клавиш, работала с нодами, делала UV развертку, делала как высокополигональные так и низкополигональные модели, знакома...
Привет, я Диана Занимаюсь 3D моделированием и визуализацией в программе Blender. Перед заказом напишите мне для обсуждения деталей Индивидуальный подход к каждому клиенту! Что Вы получите от меня при заказе? - Разработка low/ middle poly моделей (сцен) в полном пайплане ( моделирование, UV - Развёртка, текстурирование (PBR в том числе) ) с соблюдением правильной топологии. - Качество и своевременное выполнение Правки включены в стоимость Что необходимо для заказа? -...
Меня зовут Дмитрий. Я изучал языки программирования: C, C++, Python. Имею опыт с такими технологиями, как многопроцессорность, STL, Linux(Ubuntu, Debian), параллельное программирование(MPI, OpenMP), архитектура процессора(в частности MIPS и RISC-V), алгоритмы и структуры данных, Qt, OpenGL. Также изучал машинное обучение(numpy, scikit-learn, xgboost, нейронные сети), SQL, Django, docker, requests и pygame. Я работал Дата сайентистом в страховой компании "ВСК" . Моей задачей была разработка...
Джун, с небольшим опытом работы. Принимал участие в разработке мелких мобильных игр, анимаций, комиксов. Работал на лазерном шоу. Работаю в Blender, photoshop, SP, SD. Немного знаю WorldMachine
3D artist
2 летний опыт работы с юнити(коддинг,моделинг,знание самой базы юнити) 3д модели(анимации и т.д,) написание музыка с нулю(под ключ),видеомонтаж
я новый фрилансер без опыта с клинетами однако не плохо умею делать 3д модели и 3д иллюстрации.Однако опыт работы у меня пол года но это не означает что я не могу зделать качественно
Создаю различные 3D модели в программе 3DS MAX, владею программами Adobe Substens Painter, Designer, Sampler, Marvelous Designer, RizomUV. Делаю UV-развёртку, текстурирую.
3D-дизайнер/Коммуникационный дизайнер.
Для совей работы я использую по монтажу видео я использую Моvavi или Adobe Premiere Pro. Для анимации я использую программу adobe after effects. Для создания красивого, заманчивого превью я использую Adobe Photoshop. Для создания каких либо 3д-объектов или 3д уровней я использую Autodesk 3ds Max. .
Здравствуйте! Меня зовут Семён, я являюсь менеджером по работе с клиентами в Almate. Увидел Ваш запрос в канале, наша команда готова с этим помочь! Почему клиенты выбирают именно нас? • Клиенты получают первые результаты по проекту уже на первой неделе (оценка проекта) • Над Вашим проектом работает целая команда разработчиков, дизайнеров и менеджеров, а не один человек. • Решаем задачи под Ваш запрос. Проект нужно разработать без кода, гибридным методом или даже на web3? Мы за него...
Занимаюсь моделированием твердых поверхностей с формами любой сложности. Работаю в реалистичной стилистике. Мои умения: High poly/low poly моделирование; ретопология; запекание текстур; создание PBR текстур; рендер Знание программ: Blender, Marmoset Toolbag , Substance Painter, базовые знания Adobe Photoshop. Ссылка на artstation с моим портфолио: brusliter.artstation.com
Кратко о себе: 1 год в Blender (а точнее в моделировании и текстурировании,UV). Моя первая работа в Blender это модель Honda NSX 1990s. Есть опыт в создании окружения. Имею опыт в создании как low-poly так и с high-poly моделей. Что-то знаю о фотореалистичности. Знаю как выставить камеру и свет для той или иной атмосферы. В портфолио есть работы отображающие вышесказанное. Скоро добавлю еще. Усидчив, готов развиваться и пробовать новое!
C#: - Опыт коммерческой разработки - 2 года, до этого около года - любительская разработка и обучение; - .NET. Разрабатывал под .NET Framework (4.7.2 и 4.8) и .NET (Core 3.1, 5 и 6); - ASP.NET Core Web API / MVC, SignalR; - ORM: Entity Framework Core; - Dapper, SQL Kata; - Тестирование: xUnit, NUnit, FluentAssertions, Moq, Shouldly; - DI: Microsoft DI, Autofac, Scrutor; - API Gateway: Ocelot; - Логирование: Serilog; - Маппинг: AutoMapper, Mapster; - Open API: Swashbuckle; - CQRS, MediatR и...
Я 3D Environment Artist - создаю локацию от blokout-а до финального вида локации. Создаю элементы окружения в различных 3d пакетах и расставляю их на сцене в игровом движке. Используемый мной софт: Blender для моделинга, иногда Zbrush для скульптинга, Marmoset toolbag 4 для бэйкинга, Substance Painter(иногда Quixel Mixer) для текстуринга и Unreal Engine для создания самого environment-а. Умения в самом Unreal-е: умею работать с инструментами для создания blockout-а, правильно импортировать...