
Создание 3D моделей объектов
Создание 3D моделей объектов
Опыт работы: - 2022 - настоящее время: data science, машинное обучение; использование статистических и ML моделей для задач биологии/медицины; Python, pandas/numpy/scipy, tensorflow/catboost; - 2019 - 2022: backend для сайтов на django, разработка приложений для Android и iOS; - 2011 - 2018: Яндекс: data science, машинное обучение; создание и поддержка сервисов по автоматическому регулярному обучению моделей, классификации данных, мониторинг/графики ключевых показателей. Технологии:...
Здравствуйте, я занимаюсь 3D графикой больше года. Мои навыки * Моделирование high-poly и low-poly 3d-моделей. * Ретопология 3d-моделей. * Работа с текстурами. * Работа с картами нормалей и развёрткой. * Визуализация 3d-моделей. * Знание основных аспектов создания игр. * Создание простой анимации
Я - 3D художник/моделлер. Нравится заниматься разработкой моделей под разные задачи (Gamedev, визуализации, анимации). Опыт работы (не коммерческий) в 3D 2 года. Работаю в таких программах как: Blender, ZBrush, Substance Painter. Unreal Engine 5 (4), Adobe Photoshop. Также прохожу обучение в художественной школе (академический рисунок) последние 2 года. Связь со мной: Telegram - https://t.me/rumilpizza (@rumilpizza), ВК - https://vk.com/rumilgirfanov , Почта - rumil0809@gmail.com
Занимаюсь обработкой фотографий, дизайном логотипов и визитных карточек, созданием 2d и 3d моделей, обработкой аудио и написанием музыки
Занимаюсь 3D-моделлингом и визуализацией интерьеров, мебели, техники, зданий и других объектов. Занимаюсь созданием Game Ready моделей с PBR-материалами.
студент, хочу попрактиковаться в создании 3д моделей
Работаю в программе блендер и создаю текстуры в substance painter
- Реализация и документирование дизайн системы - Разработка архитектуры клиентской части - Самоорганизованность и умение самостоятельно решить появившиеся проблемы в ходе разработки - Проработка бизнес логики на базе Effector - Оценка сложности проекта / задач - Умение быстро адаптироваться под проект и чужой код Что я делал: разработал чаты, редактор BIM моделей, редактор SCADA схем, реализовывал ролевую систему пользователей, маркетплейс с услугами, реализовал дизайн систему, заявочную...
Здравствуйте. Хорошо ориентируюсь в сфере 3д моделирования. Могу быстро и качественно собрать 3д-сцену, а также создать game-ready модель и персонажей под ваши проекты(не скульпт).
Работаю с языком программирования python, с программой компас-3D(создание 3D моделей и чертежей). Обладаю базовыми знаниями фреймворка ROS2 galactic.
я простой обыватель 3d разработки в блендере , я люблю моделировать занимаюсь этим в свободное время . В наше время нетрудно найти 3d модель ,но стоит только углубится в сферу 3d моделирования и найти что то подходящие хотя бы близко напоминающие вашу задумку невозможно . Но я человек простой привык добиваться тех целей которые я поставил несмотря на преграды если я не понимаю того что хочет мой клиент я готов потратить время на разбор задумки клиента
Привет! Меня зовут Алексей. Выполню ваш заказ по моделированию высокополигональных (high poly) объектов интерьера (Archviz) так и оптимизированных низкополигональных (low poly) моделей по пайплайн для игровых проектов, в том числе AAA проектов. Выполню визуализацию вашего проекта в высоком качестве по вашим требованиям в рендер движках Corona Renderer или Unreal Engine. Создание физически корректных материалов (PBR), текстурирование и UV развертка так же входят в арсенал навыков. Работаю с 3ds...
Занимаюсь разработкой фронтенд и бекенд части уже около двух лет, на счету несколько личных и коммерческих проектов. Один из последних это чат в реальном времени (socket.io) с имплементацией ролей пользователей, все сообщения сохраняются на базе данных (клон телеграмм). Занимаюсь машинным обучением и работой с данными примерно 6 месяцев, есть умение построения моделей для классификации и регрессии в sklearn и tensorflow.
Здравствуйте. Меня зовут Артемий. - Моя специализация - фотореалистичная 3д визуализация вашего проекта на уровне журналов и каталогов, а так же моделирование и визуализация предметов мебели и декора. - Выполняю визуализации в 3DSMax, Corona renderer, Photoshop. В моем распоряжении библиотеки с тысячами моделей и текстур в отличном качестве. - Уделяю много внимания деталям, ответственно подхожу к созданию каждого кадра. Работая со мной, вы получаете комфортное сотрудничество, крепкий сон,...
Специализируюсь на моделировании в программе "Blender", имею навыки запекания и текстурирования 3D моделей. Опыт: 4 года
Я начинающий 3д визуализатор, но я очень надеюсь, что буду вам полезен.
Привет! Меня зовут Михаил. Являюсь фрилансером в сфере 3D моделирования. Выполняю различные заказы на создание low и high poly моделей. Так же осуществляю реализацию ассетов по пайплайну включающему UV развёртку, запекание текстур, создание уникальных текстур в semi-realistic и photo-realistic. Помимо этого в работу могут быть включены и рендеры со студийным светом, и более реалистичным outdoor светом. Буду рад сотрудничеству!
Имею опыт 3д-моделирование чуть больше года. В большей степени занимался фрилансом и небольшими проектами для знакомых. Моделирую окружения и пропсы. В число моих навыков входят: - Моделирование; - Скульпт; - Разработка PBR-текстур; - Текстурирование объектов; - Развертка; - Запечка текстур; - Импорт моделей в Unreal Engine и Unity; - Работа с Unreal Engine (Создание мастер-материала, материальных инстансов с rgb каналами, vertex-paint и др) А в число моих личных навыков входят: -...
Рад приветствовать вас на своей странице. Специализируюсь на моделировании персонажей и Cg скульптуре. Выполняю заказы: по созданию персонажа с нуля ,редактированию готовых моделей ,базовому ригу,созданию UV развёртки. Использую в своих работах :Blender 3d ,Photoshop ,Gimp ,Krita и некоторые другие программы. #art #3dart #render #design #digitalart #3dmodeling #blender #artist #cgi #animation #blender3d #artwork #3dartist #3dmodel #rendering #drawing #3dprint
Всем привет! Занимаюсь разработкой 3D моделей и их текстурированиеv в таких программах как Blender и 3DMax. Буду рада сотрудничеству)
Middle Software Engineer Имею высшее техническое образование в области разработки программного обеспечения (Инженер-программист). Технологии: C#(.NET)C++PythonJavaScript (TypeScript)Machine Learning (Tensorflow, Pytorch, Scikit-Learn, OpenCV)MS SQL, PostgreSQL, MongoDB, RedisDockerОсновные направления работы: Разработка чат-ботовРазработка парсеров любой сложностиРазработка кроссплатформенного ПОРазработка и обучение моделей машинного обученияРазработка скриптов для баз данныхТелеграмм:...
Сбор семантического ядра. Настройка кампаний Яндекс директ, Google AD. Оптимизация и чистка от мусорного трафика (минус слова), Анализ сайта, SEO. Наполнение контентом, проектирование 3D объектов в SolidWorks, SketchUp. Разработка трехмерных моделей, обработка в Photoshop картинок для сайта, создание каталога продукции.
В разработке с 2021г правка багов, разработка фич, новых модулей, написание чат-бота, интеграция с сервисами через API Стек: Laravel, Yii, jquery, Vue, mysql, docker