![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Работаю в сфере 3д больше полутра лет, программирую на C++ более 2х лет, занимаюсь геймдевом. Основные программы - Blender 3D, Unreal Engine
Работаю в сфере 3д больше полутра лет, программирую на C++ более 2х лет, занимаюсь геймдевом. Основные программы - Blender 3D, Unreal Engine
Я учился на веб-разработчика с 2019 по 2023 год. Владею основными технологиями для веб-разработки, в основном Javascript (React), Golang (Gin). Профессионально занимаюсь музыкальным продакшном 6 лет. Окончил музыкальную школу, разбираюсь в различных DAW (Digital Audio Workstation), основная для меня это Presonus Studio One. Как хобби проходил курсы от Кайно 3D, было интересно проходить курсы Blender Start, Wagon, Gamedev. Владею инструменталом Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter.
Закончил ряд курсов по аналитике данных, участник хакатона от группы Data drive. С удовольствием очищу ваши данные перед анализом, проведу анализ. Построю модели МL. Владею как код инструментами так и low code, no code(knime, power-bi).
Личная информация: Привет! Я Гавриил - Веб/Граф дизайнер, стремящийся к междисциплинарному подходу в дизайне. Я считаю, что такой подход дает разный выбор инструментов при решении задач. Опыт работы: Есть опыт работы над SaaS продуктом, в стартапе нацеленном на международный рынок в роли UX/UI и Веб дизайнера. Проектировал дизайн интерфейса продукта с нуля до продакшена, следил за актуальной имплементацией продукта и тесно коммуницировал с разработчиками. Также отвечал за элементы айдентики...
Меня зовут Бауыржан, мне 20 лет и я моушн-дизайнер. Моё портфолио можете посмотреть у меня в странице инстаграмма https://www.instagram.com/_baukazhan/
Привет, я занимаюсь 3D графикой. Вы можете задать абсолютно любой вопрос в личных сообщениях. Проверяю регулярно. Использую Blender, Substance painter, Marmoset Toolbag, Photoshop. Artstation - https://www.artstation.com/eclissare8
Работаю с программами 3ds Max и blender
Будучи начинающим 3D-специалистом, я быстро освоил инструментарий Blender, и уже успел поработать с несколькими локальными брендами из Москвы. Я оптимизирую свой рабочий процесс через доступные инструменты — это дает мне больше времени для творческих исследований и экспериментов. Я легко осваиваю новые принципы работы и генерирую идеи на ходу, например для своего последнего проекта я с нуля написал сценарий, использовал новую систему гео-нодов для сложного ландшафта в реальном времени и получил...
Разработал: - 4 проекта на Django, DRF + PostgreSQL / SQLite - 5 телеграм-ботов на aiogram, pyTelegramBotAPI и python-telegram-bot + SQLAlchemy + БД. Интегрировал ботов с Excel и Google Sheets. - 6 парсеров. Использовал BeautifulSoup, Pandas, openpyxl (парсил HTML, JSON, XML, CSV) - 2 кастомных виджета для графических редакторов 3ds Max и Blender с Помощью Python и MaxScript - 1 скрипт на Google Apps Script (JavaScript знаю на базовом уровне) Развиваюсь в написании юнит-тестов и автоматизации...
Владею программами: photoshop, figma, illustrator, blender, Adobeanimate. Создаю макеты сайтов, иконки, презентации, 3 д модели, лендинги, сайты, макеты, иллюстрации. Портфолио: https://www.behance.net/Anika_Mos
Я студент, занимаюсь 3d моделированием. Стаж работы с Blender 3d - год. Умею делать ренедеры, умею делать high poly, low poly модели, активно занимаюсь текстурингом своих моделей (сам все рисую) Умею работать с программой paint tool sai Ниже приведены пару работ, больше моих работ вы можете найти на моем профиле на artstation: https://www.artstation.com/stepan_stoba
Я графический дизайнер, которому нравится преобразовывать идеи в визуально прекрасные проекты. Обладая острым вниманием к деталям, любовью к эстетике и глубоким пониманием принципов дизайна, я воплощаю в жизнь концепции ваших идей. Разрабатывал оформления для YouTube каналов известных блогеров как: Александр Стариков, Taganay. В идеале владею такими программами как Adobe Photoshop, Blender. Привык выполнять заказы чётко в сроки, я получаю удовольствие от возможности раздвинуть границы...
Учусь программированием четыре года, разрабатывал игры на Unity. Моделировал объекты в 3Dmax, Blender, 3DMaya, Cinema 4D, Sculptris. Большей частью времени сидел в Adobe After Effect, Photoshop, Illustrator. Также создавал программы в C#, JavaScript, Python. Первое место в городском олимпиаде Хакатон 2021 / UI UX, третье место в Хакатон 2020 / 3D Моделирование. Я закончил компьютерную академию ШАГ, всё перечисленное ранее меня ознакомила именно это Академия.
Имею обширный опыт в реализации проектов архитектурных решений, а также инженерных систем. Работаю в AutoCAD, 3DsMAX, Blender.
Человек мужского пола. Стаж 2 года в сфере 3D Графики и 3D Моделирования. Музыкант самоучка. Хорошо знаю Английский и вполне свободно могу на нём общаться.
Меня зовут Давид. Мне 17 лет. Учусь на веб-разработчика. Могу сверстать сайт, написать для него веб-приложение, подключить библиотеку. Умею хорошо работать с CSS. Активно использую flexbox, css-grid. И мне очень хочется взяться за работу!)
Создаю 3D модели на заказ
Знаю на продвинутом уровне: stable diffusion, chat GPT, blender Весьма часто использую их в связках с такими программами как: cinema 4d, after effects, но данные софты знаю лишь базово, делаю акцент именно на ТЗ и пре-продакшене, ведь если ты знаешь что хочешь или можешь расписать проблему, то ты на половину её уже решил О себе могу рассказать, что весьма общительный и понимающий человек
Я работаю на программе Blender, увлекся 3д с времен карантина. Могу создавать небольшие игровые карты, объекты, продукты и делать их анимацию. Если с проектом будут проблемы могу бесплатно пересмотреть.
Привет, я графический дизайнер. Нацелена на решение задач клиента. До начала проекта внимательно изучаю задачу. Возьмусь за проект только если буду уверена, что буду полезна.
Участник крупных грантовых проектов по Челябинской области; Победитель множества конкурсов регионального масштаба по моделированию, анимированию и 3d графике
Привет, меня зовут Никита. Я начинающий графический дизайнер. Работаю в Photoshop, Illustrator и Blender. Можете обращаться ко мне с предложениями по созданию: -фирменного стиля и векторных логотипов -обработке фотографий -дизайна упаковки
Меня зовут Мария, в этом году я закончила магистратуру Школы Дизайна НИУ ВШЭ, где специализировалась на коммуникационном и цифровом дизайне. За время обучения я приобрела широкий спектр навыков и знаний в области графического дизайна и стремлюсь к применению их на практике. Я владею программами Adobe Illustrator, Photoshop, InDesign и Figma. Есть опыт создания айдентики, логотипов, многостраничных изданий (также препресс), лендингов. Но особенно нравится создание плакатов (с уклоном в...
Студент 3 курса по направлению прикладной информатики. Изучаю и работаю в Unity, как в университете, так и самостоятельно. До университета занимался разработкой на Unity ранее, есть своя игра в Google Play Market (как первый опыт работы). Отсутствует коммерческий опыт работы по причине учёбы, поэтому хочу получить его, работая удалённо и получая советы от других программистов. Имею опыт работы в разработке игр на Unity 2d, Unity 3d, Unity VR, Unity AR, Photon, Blender, Adobe Photoshop, FL...
Моя профессия low-code разработчик. Я работаю на freelance с июня 2022 года. За это время успешно завершил более 8 индивидуальных проектов. Разрабатывал прототип мобильного приложения для покупки билетов на пригородное такси (работал с Glide) в целях тестирования usability перед написанием кода, имею опыт работы в команде. До перехода в IT-сферу я работал сердечно-сосудистым хирургом, накопив 5-летний опыт работы в области медицины. Сайт-резюме: https://claus-team.bubbleapps.io/version-test