![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Я делаю 3d-модели оружия и тд
Я делаю 3d-модели оружия и тд
Программирую в Visual Studio C# и на gml. Рисую графику в photoshop. Разрабатываю 3D модели в blender. Разрабатываю игры на Unity и GameMaker Studio.
профессиональная разработка мобильных игр и сайтов └о нас Студия Pannl Inc - это команда проффесионалов, которая быстро, точно, и под апплодисменты окружающих, выполнит Ваш заказ. Наша задача, сделать так, чтоб это работало для Вас, не думая о лиших мелочах или сомневаясь, что работа будет выполнена не на должном уровне, более 100 выполненных проектов и сотни довольных заказчиков профессиональная разработка: └мобильных игр └сайтов └3D моделей └видео └дизайна └репутация: Мы всегда...
Модедирование, текстурирование, Uv-развертка, ретопология, рендер сцены. https://www.behance.net/pankov-as
Python Machine learning Data science Сделал множество заказов на другой бирже Могу скинуть ссылку Писал парсеры сайтов, соц. сетей, карт Разрабатывал модели машинного обучения для предсказания данных Писал скрипты для студентов математических факультетов
Junior kotlin разработчик, профессиональный 3D моделист в САПР системах, также создаю модели для фрезеровки и лазерной резки.
Разрабатываю ПО и скрипты на C / C++, также занимаюсь низкоуровневым программированием на Ассемблере (IA-32 / x86). Разрабатываю и анализирую математические модели на Python.
Занимаюсь 3Д моделированием год, учился на курсе "Draft Punk" от XYZ School, изучил весь пайплайн создания 3д модели, от драфта и lowpoly, highpoly, до развертки и текстуринга, работаю в Blender 3.0, текстурирую в Substance Painter, запекаю карты нормалей и AO в Marmoset Toolbag, развертку делаю в RizomUV, так же использую для корректировки карты нормалей и AO Photoshop.
Владение программами: Основные: Blender, Substance Painter; Дополнительные: ZBrush, Photoshop. Навыки: • High Poly и Low Poly моделирование; • Создание оптимизированной сетки для игровой модели; • Создание UV-развертки; • Запекание текстурных карт (Normal, Ambient Occlusion и т.д.) • Текстурирование (PBR, only deffuse) реалистичные и мультяшные; • Настройка шейдеров; • Настройка освещения для сцены; • Рендер модели (Evee, Cycles); • Анимация. Уровень: Middle ...
Промышленный дизайнер, инженер- конструктор в различных областях: Разработка корпусных изделий продуктов электроники в ПО Solidworks (с самого нулевого этапа и до конечного изделия); формирование списков покупок для своих изделий (сметы); разработка промышленного дизайна (прорисовка скетчей с учетом требований технического задания с последующей отправкой к заказчикам для определения наилучшего варианта) для различных электронных продуктов с последующим проектированием в Solidworks и подготовкой...
3Д художник, разработка игр, Blender, Unity, Substance Painter
Хорошо знаю Python, немного знаю C++ и C#. Писал десктопное ПО на C# с использованием Windows Forms. Писал программы на C++, связанные с моделированием полета летательных аппаратов, также писал простенькие алгоритмы типа генерации чисел Фибоначчи и др. На Python писал десктопное ПО на PyQt5, связанное с браузерной автоматизацией (selenium). Также реализовывал модели на машинном обучении (keras, tensorflow), математические модели полета ракет различного типа и математические модели для расчета...
Моделирую в blender больше года модели для игр и визуализации.
Опыт разработки и работы в аутсорсе более 2 лет.Гарантия на выполненную работу. Навыки: React, Redux, Redux-SagaTypeScriptJavaScriptРеализация логики на JS;Работа с DOM;npm, yarn, gulp, webpack;Применение в работе Git, Работа по модели Git Flow(Работа с GitHub)HTML 5 ;CSS 3 ;Препроцессоры Less, Sass/Scss;Написание классов и ведение структуры по БЭМ методологии;Кросс браузерная вёрстка ;Адаптивная верстка ;Работа с CSS animations;Умение брать всю необходимую информацию из макетов от...
Имею опыт аналитической работы в python, R, могу собирать данные (scrapy, selenium), процессировать их, визуализировать (seaborn), работаю с bash, SQL. Умею обучать ml-модели и нейросети, создавать телеграм-ботов.
Привет, я увлекаюсь программированием и параллельно зарабатываю им на хлеб с маслом. Пробывал себя и в менеджере (управляющем) и в программисте, могу уверенно сказать что у меня лидирующие технические взгляды на мир. Сейчас занимаю позицию Middle PHP Developer Основной язык - PHP. Так же, в рамках домашних проектов изучаю различные, интересные для себя технологии и языки, среди них : Ruby, React, Опыт коммерческий - 2.5 года. Не коммерческий - 7-8 лет. Вообще часто (постоянно) стремлюсь...
В связи с военной агрессией рф/рб не работаю с налоговыми резидентами рф/рб. Приветствую. Меня зовут Иван, я занимаюсь 3D-моделированием, визуализацией, а также анимацией различных изделий и конструкций. Качественный результат приносит мне огромное удовольствие, поэтому, как правило, вкладываю в рабочий процесс сил и времени больше, чем предусмотрено бюджетом. Предлагаю вовлеченность в процесс, скрупулезность, внимание к деталям, адекватность в оценке стоимости услуг и оперативность связи....
Владею основными инструментами моушн-дизайнера и понимаю логику работы с ними Владею выстраиванием пайплайна производства графики Знаю основы монтажа и цветокоррекции в Adobe Premier Знаю основы работы со звуком в Adobe Audition Умею работать с идеями и понимаю, с помощью каких инструментов и техник воплотить их в жизнь Работаю с 2D-анимацией и анимацией персонажей Создаю и анимирую 3D-модели в Cinema 4D Создаю рендер в RedShift Создаю анимированные логотипы, типографику и работаю с...
делаю 3д модели и фронт енд сайтов
Дизайнер в сфере рекламы, опыт работы с 2015 года. Преподаю в Sobko, Creo Study, выступаю в Genius Marketing и других школах. Умею моделировать Hard Surface модели в Cinema 4D, скулпить, анимировать и создавать композиции в 3д. Владею практически всеми программами Adobe. Владею несколькими графическими станциями и могу свободно работать с несколькими проектами благодаря тому, что рендер занимает лишь один или два моих компьютера. Имею подписки на лучшие стоки, как для 3д, так и для 2д....
Занимаюсь разработкой 3D моделей, логотипов, анимации и другое
Последние 7 лет занимаюсь web разработкой , клиентскую часть предпочитаю писать на Vue (PWA , Vuex, Vuetify , Framework7) ,создам всю инфраструктуру вокруг приложения (git, .env , webpack, lint, ServiceWorker и тд) , хорошо пишу на нативном JS. По бэку - создаю аги на Laravel , yii2. Модели, миграции, контроллеры , консольные скрипты, посредники роутинг ( в случае с Laravel ) Создавал десктопные приложения с помощью electron и мобильные на NativeScript и на Cordova. Мое действующие приложение...
Занимаюсь моделированием в течение 2х лет, создаю low poly и high poly модели в blender'е.
Создаю модели и рендеры под разные задачи. Всё зависит от ваших пожеланий.
В сфере Data Science 3 года, имеется опыт вывода в prod ряда моделей по ML, связанных с табличными данными и Computer Vision. Для анализа данных чаще используются Pandas и Seaborn, в качестве моделей применял модели из стандартного стека по ML.