
Делаю не сложные модели и визуализации в blender
Делаю не сложные модели и визуализации в blender
Занимаюсь в программе 3D моделирования blender на протяжении нескольких лет
Я работаю дизайнером уже более 10 лет и за это время я приобрел множество навыков и опыта в области графического дизайна и конструирования. Я умею работать с такими программами, как Adobe Illustrator, Premier Pro, Photoshop, Indesign, Fusion 360, что позволяет мне создавать проекты различной сложности и уровня качества. Я знаю, как создавать качественные макеты, продумывать конструкцию изделий и создавать 3D-модели. Мой опыт работы с разными материалами и технологиями, а также мое понимание...
Среди клиентов: Яндекс, OKKO, inDriver, BI Group, IKEA, Читай-Город, 1xbet, Париматч, ряд средних локальных компаний и индивидуальных предпринимателей.
Основные специализации — веб-дизайн, разработка «под ключ» на Tilda, дизайн сложных интерфейсов и дизайн-систем. Кроме этого, разрабатываю айдентику и фирменный стиль. Более 80 реализованных проектов. Есть опыт создания прототипов различной степени детализации, оформления и поддержки дизайн-систем, проработки гипотез, тестирования продукта, контроля верстки и frontend-разработки. Успел поработать с: агрохолдингом «Русагро»;подразделением «Газпром-Медиа»;командой видеохостинга...
Занимаюсь 3д моделированием около 5 лет, есть опыт в сфере 3д печати
Моделирую в blender, high poly, low poly, скульпт и ретоп в blender/zbrush, uv развертка в blender, bake в marmoset toolbag, текстурирование в substance painter.
Портфолио -> https://www.behance.net/annie_way Senior Graphic Designer & Illustrator в зарубежной студии clickmage.comИмею опыт разработки ui/ux для мобильных игр как для индивидуальных клиентов, так и для компаний (например, Black Caviar Games)Начинала карьеру веб дизайнера и проектировщика в крупной IT-компании на должности «Проектировщик пользовательских интерфейсов»5+ лет в сфере digital-дизайнаСтек программ: Figma, Adobe Illustrator, Photoshop, Affinity Designer & Affinity...
Привет, я опытный 3D художник и дизайнер. Создаю 3D модели с нуля по референсам и концептам быстро и легко. Внимание к деталям, чистый меш, рациональное использование полигонов.
Занимаюсь 3D моделированием в Blender. Создание гейм-реди моделей согласно пайплайну. Создание low-poly моделей с оптимизированной полигональной сеткой. Создание разнообразных типов моделей в рамках проекта (персонажи, техника, окружение, пропсы) low-poly/ high poly моделей. Работа с UV-разверткой и тайловыми текстурами, рисование текстур от руки. Работа в Substance 3D Painter, Adobe Photoshop.
3d-artist персонажник ищет заказы/фуллтайм работу Профессиональные навыки: моделирование, скульптинг, текстурирование, low poly, high poly, риг и анимация. Персонажи/пропсы Софт: 3ds max/Maya/blender, substance painter, zbrush, UE4, Unity 3 года опыта работы в геймдев Портфолио: https://kamchug.artstation.com
Illustrator, after effects, photoshop
Имеется опыт 3D-моделирования, текстурирования (UV развертка, PBR, процедурные материалы и т.д.), имеются навыки анимирования. Могу собрать полноценный атмосферный игровой уровень, начиная от блокаута и наполнения окружения пропами, заканчивая светом и звуками. Работаю в Blender, Unreal Engine 5, Substance Painter, Photoshop. Люблю ставить себе разные творческие (необычные, нестандартные) задачи, постоянно развивать и совершенствовать свой скилл в разных сферах 3D; создавать атмосферу...
Приветствую! Меня зовут Ника. Я - графический дизайнер. Создание логотипов представляет для меня большой интерес, поэтому я каждый день практикую и приобретаю новые навыки в данной сфере, чтобы радовать как новых, так и постоянных клиентов. Если вы хотите создать полностью индивидуальный и запоминабщийся логотип - то приглашаю ко мне. Я искренне заинтресована в любом проекте, полностью погружаюсь в него, анализирую и стараюсь создать то, что зацепит любого, а главное - заказчика. behance:...
Blender, Substance painter. анимация, риггинг, моделирование, текстурирование
Разрабатываю учебные презентации с 1980 г., коммерческие презентации делаю с 2000 гг. С 2010 годов работаю как видеоредактор и аудиоредактор. Выполнял неоднократко заказы по разработке фирменных бланков для word, делал pdf формы и прочее. Работаю в программах Microsoft office, Adobe LiveCycle, Adobe Acrobat, Adobe InDesign, Scribus,QuarkXPress, Adobe photoshop, CorelDraw, Adobe illustrator, Adobe audition, iZotope RX Audio Editor и Post Production, MAGIX Audio Cleaning Lab,SONY Sound Forge,...
занимаюсь 3D около года
2 года работы с Blender. Готовность работать.
более 6 лет в дизайне, развиваюсь во всех возможных направлениях. не создаю однотипное, создаю новое и цепляющее. на профессиональном уровне владею всем пакетом adobe, начала изучать blender, свободно владею figma. воплощаю в жизнь идеи по типу «хочу это, не знаю что», а также кропотливо продуманные идеи.
Добрый день! Меня зовут Ирина, я веб-дизайнер. Есть опыт в создании сайтов на Тильда. Умею работать в zero-блок и создавать анимации. Создаю дизайны сайтов в Фигма, веб и мобильные версии, с использованием продвинутых техник. Умею создавать анимированные прототипы, а так же макеты. Умею делать интеграции сайтов на Тильда с Битрикс и есть большой опыт в настройке срм-систем, обучении работать с ними. Больше моих работ можно посмотреть по ссылке на behance. Буду рада сотрудничеству.
Занимаюсь созданием 3D моделей под заказ в Blender, опыт более 5 лет
Создаю 3D модели (в т.ч. анимированные) в Blender, с постобработкой в редакторах; сайты с помощью Visual Studio Code, Atom и Figma Хочу больше погрузиться в создание игр (для ПК и мобильных).
Занимаюсь графическим дизайном в разных областях: фотошоп, вёрстка, создание иконок, моделирование, монтаж видео. Работаю в таких программах, как Blender, Substance Designer, Photoshop, Illustrator, Figma, DaVinci Resolve.
Издал несколько игр: Hot Dog Racing, Doom of living. Любительски изучаю blender. Разрабатывал дискорд бота IQ BOT (сейчас недоступен), писал алгоритм для автоматического создания телеграмм ботов.