![R50 cfb44f3f3b6eeac0d06dee0ed78addbf](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/117/1170/1170977/r50_cfb44f3f3b6eeac0d06dee0ed78addbf.png)
Занимаюсь графическим дизайном в разных областях: фотошоп, вёрстка, создание иконок, моделирование, монтаж видео. Работаю в таких программах, как Blender, Substance Designer, Photoshop, Illustrator, Figma, DaVinci Resolve.
Занимаюсь графическим дизайном в разных областях: фотошоп, вёрстка, создание иконок, моделирование, монтаж видео. Работаю в таких программах, как Blender, Substance Designer, Photoshop, Illustrator, Figma, DaVinci Resolve.
Издал несколько игр: Hot Dog Racing, Doom of living. Любительски изучаю blender. Разрабатывал дискорд бота IQ BOT (сейчас недоступен), писал алгоритм для автоматического создания телеграмм ботов.
Я Лилия и я помогу вам создать одностраничный или многостраничный сайт, приложение, логотип, баннер, визитку, отредактировать фотографию или монтаж видео. Имею высшее образование по специальности прикладная информатика в дизайне и обладаю навыками работы в Figma, Tilda, Фотошоп, Иллюстратор, Афтер эффектс, а также изучаю работу 3д в Blender. Открыта к интересным предложениям и долгосрочному сотрудничеству. тг: @Lil_ko
Имею высшее художественное образование, и успешный опыт на должности дизайнера. Занималась разработкой концепций световых композиций, украшений улиц и ТЦ, созданием визуализаций и 3д-моделей для проектов, подготовкой чертежей. Владею английский языком, продолжаю его изучение. Работаю с векторной и растровой графикой в Photoshop, Illustrator и Blender.
H'i я не знаю, что конкретно хотят чтобы я написал здесь но пара идей у меня есть. Здесь не будет рекламы и т.д я просто напишу что меня зовут Богдан. Мне интересна сфера дизайна и графики занимаюсь этим уже 4 года. Собственно могу помочь отредактировать как фото видео так и аудио могу создать для вас презентацию в виде видео ролика или диаграмму пирога с вишней для каждого своё но не суть. Для тех кому важно я работаю в таких программах как Adobe Premiere Pro, Adobe Photoshop, Adobe After...
Всем привет, меня зовут Надежда, я начинающий графический дизайнер-иллюстратор! Работаю в программах Illustrator, Photoshop,figma, blender. Буду рада помочь Вам в создании различных проектов! Занимаюсь разработкой макетов афиш, рекламных щитов, баннеров для сайта и социальных сетей, логотипов, визиток, отрисовкой векторных изображений, созданием иконок, стикеров, созданием 3д моделей. Создам качественный продукт в оговоренные сроки⏱, который будут украшать Ваши товары и услуги! Творческий и...
Работаю инженером, использую такие приложения как: Компас 3D, SolidWorks, Blender. При необходимости могу выполнить работу в другом приложение для 3D Моделирования, таких как NX, Fusion 360, AutoCAD. Предпочитаю работать по ТЗ.
Здравствуйте, меня зовут Влад. Я 3D-художник. Занимаюсь разработкой пропсов и персонажей под синематик и игровые движки: такие как Unreal Engine 5, Unity3D. Приступая к разработке персонажа или другого 3d объекта, я придерживаюсь четкой структуры: 1. Зарисовка – очень важно обозначить концепцию. 2. Производство – придерживаюсь стандартам игровой индустрии 3. Презентация/Представление – формирование проекта Большое внимание я уделяю скульптингу в Zbrush. Мое знакомство со скульптурой...
Всем привет, меня зовут Василий и я квалифицированный специалист в области промышленного дизайна. Занимаюсь созданием 3Д моделей в таких программах как Sketchup, Blender. Также работаю в таких программах: Adobe Photoshop, CoralDraw, Paint3d, Adobe Illustrator, Adobe Lightroom.
Владею различными навыками, которые постепенно развивал. В основном, я использовал их для развлечения, но сейчас осознал, что могу использовать их для заработка. В данный момент активно изучаю и практикуюсь в программе "Blender 3D 3.6". Владею языками программирования, такими как CSS и JS, на среднем уровне. Также имею опыт работы с программой "Figma". Умею создавать голосовые модели и производить озвучивание. Увлекаюсь искусственным интеллектом (ИИ).
я 3д художник занимающиеся созданием моделей, использую Blender , к сожалению у меня очень скромное портфолио но мои идеи очень необычны и чаше всего креативны поэтому я могу создать что-то новое или улучшить старое , мой главные минусы это работа с персонажами и со сложными материалами ,мне очень сложно даётся создание живых существ
Работаю с программой Blender. Имею большой опыт в 3D моделировании
Ответственность, организованность, многозадачность. Активно слежу за индустрией, её настоящим и будущим. Также очень погружен в неё со стажем в 18 лет. Продвинутый пользователь ПК. Имею обширный опыт работы с 3D, занимаюсь этим на протяжении многих лет. Имею опыт работы в индустрии - был 3D художником окружения начиная с 2021 года в компании Battlestate Games. Очень люблю работать и готов к переработкам; нацелен на результат.
Приветствую! Принимаю заказы любой сложности в сфере 3d-моделирования. Делаю быстро, качественно, бюджетно, так как имею мощный пк и много свободного времени. Работаю в разных программах, blender, maya, 3dsmax, и тд. Возможна оплата по окончанию работы.
Я начинающий веб- дизайнер. Закончил онлайн школу дизайна Contented. Буду рад новым заказам.
Привет! Меня зовут Мария. Предпочитаю юзабилити, простоту и понятность в дизайне.Привет! Меня зовут Мария. Работаю графическим дизайнером в рекламной компании. Делаю все и не боюсь трудностей. Что умею: Умею делать предпечатную подготовку, скетчи, использовать референсы. Делаю баннеры, обложки для книг, иллюстрации, карточки товаров, баннеры. Мне нравится экспериментировать с техниками и искать новое. Инструменты: CorelDRAW, Figma, Miro, Photoshop, Illustrator, Paint Tool SAI,...
Java разработчик(работа 2 года), не брезгую иногда Python(1 год). Обожаю конечно же ООП, на Python наоборот, только процедурное программирование. С SQL работаю полгода. Делал раньше также сайты, чисто бэкэнды. PHP знаю примерно год. Также занимаюсь преимущественно и моделированием, анимированием(Blender, 3 года). Если не хватает для чего-то навыков - могу выучить быстро. Сам в 11 классе... Ну как то примерно так, надеюсь на лучшее...
Руководил нескольками проектами по созданию видеоигр на движках libgdx и unity (https://github.com/Hadukin-Nik - посмпотрите Train Project, GraveYard project). Рисовал простые "заглушки" для своих игр (в предыдущих проектах не увидите). Есть несколько моделей созданных в Blender(далеко не только созданные по туториалам). Раньше изучал немецкий (два года с репетитором), время от времени читаю или смотрю произведения на английском языке (чаще всего это всё же документация).
Третий год занимаюсь моделированием. Есть опыт моделирования под игровой движок, последний год занимаюсь подготовкой моделей под печать.
Доброго времени суток! Я Виктория, начинающий специалист в сфере дизайна и иллюстрации. - Прошла обучение в ИОХК им. И. Л. Копылова по специальности "дизайн" - Имею большой опыт работы с программами Adobe (Photoshop, Illustrator) и продолжаю активно их изучать - Уже долгое время посвящаю себя рисованию традиционными материалами (как в академизме, так и в стилизации) и сейчас активно развиваю скиллы в диджитале - По сей день продолжаю своё развитие как художник и как дизайнер
Я начинающий модельер, работаю в программе Blender, скоро начну изучать сферу Photoshop, Начал изучать 3 месяца назад. Умею делать свои модели, работать с шейдерами и расстановкой цвета. Иногда могу брать готовые Ассеты из Blender kit такие как: трава, земля, задный фон и т.д.
Более шести лет пробую себя почти что во всём: дизайн, разработка, ведение бизнеса, интернет-магазины, создание сайтов, визуализации различных проектов, написание рассказов и стихов и многое другое. Чаще всего работаю в Photoshop, Illustrator и Blender, но для некоторых работ использую и более специфические программы: PowerPoint, Figma, Zbrush и т.д. Не являюсь глубоким специалистом в чём-либо, зато универсален и открыт новому.
Работаю в программах: Adobe Premier Pro, After Effects, Blender, EbSynth Владею технологиями: Искусственный интеллект (stable-diffusion), 2D/3D анимация, цветокоррекция, монтаж видео, вставка графики, VFX, звуковой дизайн
Есть опыт работы в программе Blender и SFM на любительском уровне, профессионально никогда не работал. В основном свои работы никуда не выкладывал, лучшие выставлял на оценку в разные сообщества. Решил попробовать себя в профессиональной сфере.