![R50 61ff5a72f9b8c382b0e00b75ed2d2d72](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/117/1171/1171767/r50_61ff5a72f9b8c382b0e00b75ed2d2d72.png)
Меня зовут Николай и я 3D Artist. Создаю иллюстрации, Game-Ready пропы, небольшие анимации и многое другое в программе Blender. Хорошо владею твёрдотельным моделированием и активно изучаю скульптинг.
Меня зовут Николай и я 3D Artist. Создаю иллюстрации, Game-Ready пропы, небольшие анимации и многое другое в программе Blender. Хорошо владею твёрдотельным моделированием и активно изучаю скульптинг.
Начинающий 3D дизайнер, работаю в программе Blender, ищу заказы чтобы набраться опыта
Занимаюсь 3D уже на протяжении двух лет, в основном занимаюсь персонажами, но так - же могу и моделировать, дома, предметы окружения. Официально не работал, опыта нет. Делаю полный пайплайн персонажа, а именно: Скульптинг (Blender 3D, ZBrush) Ретопология(Blender 3D) UV - развёртка (Blender 3D) Создание текстур (Substance Painter) Тестурирование персонажа Ригинг (Blender 3D) Морфинг (Blender 3D) Так - же немного владею такими программами как: Marvelous Designer Photoshop Maya Вот ссылка на моё...
Доброго времени суток! ------------ Моё имя Алексей, я являюсь 3D моделлером-визуализатором-аниматором. 28 лет, г. Самара. Это моя основная работа, по этому я на связи и на рабочем месте соответственно с 10:00 до 01:00 по МСК. Опыт работы в 3D 1.5 года (вероятно покажется мало но я этого не скрываю). ------------ Из проектов которые я выполнял, могу обозначить следующие (все исходники имеются, что бы не быть многословным...) : 1) https://madmetaverse.com/ (полный цикл...
Привет! Я Кристина. Занимаюсь 3d-моделированием разных предметов интерьера, строительных товаров и материалов, дизайн интерьера в Blender. - Люблю делать свою работу качественно и быстро - Отличное видение пропорций и деталей по фото - Самостоятельность в работе - Моделирование - Визуализация интерьера - Текстурирование - Сбор сцен - Работа с освещением - Рендер качественного итогового изображения. По итогу Вы получаете несколько ракурсов проекта, полностью сам проект (со всеми текстурами и...
В 3D-моделировании я уделяю внимание мелким деталям и стараюсь придать модели более естественный вид. Ранее лишь увлекался моделированием, а с возникнувшей возможностью решил подойти к этому фундаментально. Прошёл курсы, сделал модели и овладел такими программами, как: Maya, Marmoset Toolbag, Photoshop. Всё время учусь и хочу развиваться в данном направлении
Инженер: Кораблестроитель, Судостроитель. Проектирование 3D моделей для инженерных, игровых и визуальных целей. Обработка рисунков с рисование текстур, настройкой материалов, рендером и цветокоррекцией.
Behance: https://www.behance.net/03fd9ecd • Blender 3D Основной инструмент моделирования. Умею работать «под subdiv», умею делать чистые развертки и текстурные атласы, владею процедурной генерацией текстур на базовом уровне, ретопологию и запекание текстур в основном делаю именно в нем. Базовые знания анимации и рига, в т.ч. гуманоидных. • Pixologic Zbrush Основной инструмент скульптинга. Умею достаточно точно вручную передать внешность человека по ряду фото, делать чистую сетку без...
Готов работать
CG специалист, занимающийся созданием анимационной компьютерной графики, которая может быть использована в любых видеоматериалах. Основные направления: Анимационная графика и Motion Design, редактирование и постобработка видео. В сфере полтора года. Знаком с пошаговым планом производства любого видеоконтента от идеи до реализации. ОПЫТ: 1) Freelance (апрель-октябрь 2022 года). Суть работы заключалась в оказании услуг видеопроизводства для Русских и иностранных заказчиков и выполнение...
Я работаю в этой сфере уже около одного года, создал модели от 1000 полигонов до 500 000, работаю в Maya, marmoset и photoshop, умею создавать и накладывать на модель карту теней, нормалей
Моделирую и анимирую около года, реализовал несколько проектов. Из качеств можно выделить креативное мышление, своевременное выполнение работы, умение понимать заказчика.
Здравствуйте! Я 3D artist, уже больше года активно изучаю данную специальность, проходил курс, на котором освоил полный пайплайн создания 3D модели для ААА проекта, включая Low-polw, High-poly, UV развертку, запекание и текстурирование. После обучения выполнил уже две полноценные работы в этом направлении, которые можно увидеть в этом портфолио: https://www.artstation.com/motbeu , а также изучил специфику работы визуализатора и выполнил две сцены здесь:...
3D визуализация
Я 3Д Моделлер : -Работаю в программе: Blender -Также могу дополнить финальный рендер с помощью Phptpshop -Специализируюсь на Low-Poly моделях, но без особого труда могу создать и High-Poly модель -Хорошо работаю со светом, композицией и камерой. Всегда рад новым заказам и отзывчивым заказчикам!
Мне нравится выполнять различные задачи по 3d и создавать что-то новое, улучшая свои навыки. Увлекаюсь компьютерными играми. Работаю в Autodesk Maya (основной), Substance Painter, ZBrush (скульптинг только начинаю изучать). Рассмотрю разные заказы по 3д, а также видеомонтажу или тестированию приложений/игр. Оплата за заказ, желательно: 50% предоплата, и 50% после выполнения заказа.
Привет! Делаю 3D модели на заказ, а так же могу визуализировать интерьер. В мою работу входит High poly, Low poly, развертка, запекание, текстурирование, рендер. С детства нравились компьютерные игры и нашел Я себя в 3D моделировании. Работаю в Maya, 3ds Max, Marmoset Toolbag, Photoshop и др. Я увлечен этим и у меня хорошо получается. Обращайтесь, буду рад помочь.
На основной работе занимаю должность Application Security Engineer ОСНОВНЫЕ КОМПЕТЕНЦИИ: PythonУровень: Middle+ Знаком со следующими фреймворками/библиотеками: django, fastapi, pandas, sqlalchemy, web3.py, telebot, unittest, scapy SolidityУровень: Middle+ Навыки: Заметил, что многие кичатся знаниями стандартов (но по факту, это юзлес). На опыте аудитора смарт контрактов могу сказать следующее, многие программисты не понимают специфику этого языка программирования ввиду чего, даже "Senior" ...
Имею 2 года опыта работы в сфере фриланса на другой площадке(примеры работ могу скинуть по просьбе). Готов сделать: персонажей, 3д сцены в блендере(включая рендер в 8к), логотипы, баннеры, стикеры(нужно полное тз) в иллюстраторе(вектор), также могу рисовать в разных стилях, специализируюсь на минималистичных артах. Делаю всё быстро.
Меня зовут Софья, я 3D Артист. Преимущественно занимаюсь созданием моделей персонажей. Имею опыт создания реал-тайм персонажей. Могу взять на себя: Создание high и low poly моделейСоздание текстурСоздание развертокСоздание ретопологииРендер. Работаю в программах Blender, Maya, Zbrush, 3DCoat, Substance 3D Painter, Mari, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, Hair Strand Designer, Photoshop, DaVinci Resolve. Мое портфолио: https://www.artstation.com/minola
Любые проекты в направлении 2Д-3Д. Чёткое понимание пайплайна в разнообразных ветках. Имею собственную рендер ферму для тяжёлых проектов, содержу собственный мини дата центр, предоставляю в аренду сервера, услуги хостинга и сайтостроения как на кмс так и с использованием фреймворк, джс и др. Daz, Maya, Blander, 3ds max, CGI, Compositing, modeling, anime, Unreal Engine.
Здравствуй мой дорогой заказчик! Я расскажу немного о себе чтобы вы поняли почему именно я выполню ваш заказ. Свой путь в 3D я начал 3 года назад. В основном работаю я в Blender и за эти 3 года я успел ПОЛНОСТЬЮ изучить Blender и пройти курсы по этой чудесной программе. В ней я умею точно и правильно работать с 3D сеткой, и знаю где надо добавить полигон, а где его можно убрать, ведь если модель будет использоваться в гейм деве то каждый полигон влияет на производительность игры, так же умею...
Меня зовут Владислав и я являюсь профессионалом в сфере 3D. Моделирование, визуализация, постобработка, настройка освещения и так далее, всё это – моя лучшая специализация. Занимаюсь графикой больше 7-ми лет, умею подстраиваться под самые необычные и сложные проекты!