![R50 dd8bcb448b625fa128bd845c96db6193](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/80/809/809351/r50_dd8bcb448b625fa128bd845c96db6193.png)
У меня довольно богатый профессиональный опыт в сфере графического дизайна и иллюстрации. Занимаюсь данным видом деятельности более 3х лет
У меня довольно богатый профессиональный опыт в сфере графического дизайна и иллюстрации. Занимаюсь данным видом деятельности более 3х лет
Привет, я Игорь, я хорош в моушн дизайне
Доброго времени суток. Я - 3D скульптор персонажей. Поклонник игровой индустрии и мультипликации. Заканчивал курсы в школе компьютерной графики и рисунка ArtCraft, а именно: -Цифровой рисунок -2D Character Artist -ZBrush Весь скульпт моделей происходит в программе ZBrush. Так же владею такими программами, как : AdobePhotoshop, KeyShot, Substance painter. Имею базовое знание анатомии, навыки трехмерного мышления, базовый уровень текстурирования. В любое время суток могу быстро...
Высокоуважаемое приветствую Вас! Портфолио - https://www.artstation.com/vladosina Высылаю свое резюме, потому что Ваша вакансия пробудила во мне непреодолимое желание работать-работать-работать все свое рабочее время. Есть знания полного рабочего цикла создания моделей для видеоигр - Сочное моделирование в Blender, умею в Hard Surface - Создание разной сложности модели с помощью скульптинга в Zbrush - Умею создавать вкусные текстуры в Substance Painter, с пеленок работаю с PBR...
Привет! Я 3д/2д артист и тех артист в студии. Ищу фриланс на данный момент. Работаю в множестве 3д софта, а так же и в Юнити. Знаю основы си шарпа и шейдинг языка Юнити. Еще работаю в 2д сфере. Работаю в 2д больше чем в 3д и имею огромный опыт в анатомии и отрисовке и рендеринге. Специфика работы у меня в гиперказуальных проектах, но знаю пайплайн разработки и реалистичных проектов. Artstation - https://www.artstation.com/budazhaplyksokov
Зd специалист, работающий в программе blender. В качестве навыков укажу само моделирование, скульптинг и анимацию.
I am a 3D artist who is looking for experience and knowledge about the industry, ready to learn and share knowledge
Здравствуйте! Я профессиональный художник-портретист, 2d artist-иллюстратор, графический дизайнер,ретушер с опытом работы более 10 лет. ПОЖАЛУЙСТА, ПРОСМОТРИТЕ ОДНО ИЗ МОИХ БОЛЬШИХ И ЯРКИХ ПОРТФОЛИО: https://freelance.ua/user/defler_art_studio/ У меня Вы можете заказать: персонажа, цифровой портрет,шарж,аватар, лого,иллюстрации, принты, стикеры, значки, графический дизайн,ретушь и многое другое. Рисую как на бумаге, холсте,так и графическом планшете, сенсорном ноутбуке с помощью...
Я 3D художник по персонажам. Буду рад помочь вам с вашими проектами. Я работаю в таких софтах: ZBrush, 3Ds Max, 3D COAT, Substance painter, Blender, Marmoset. Также могу перенести модель на Ue4.
Student of the Stieglitz Academy at the Department of Costume Design. I draw illustrations, sketches, character and animal concepts in digital and vector graphics
Знание программ 3ds max, Blender, Zbrush, Adobe Photoshop, Marvelous designed, 3D Coat, UV Layout, PainToolSai. Есть опыт моделирования и скульптинга high-poly и low-poly моделей.
Привет, я Инга! Занимаюсь веб - дизайном, делаю векторные иллюстрации, рисую от руки, умею работаю с фотографиями, так как несколько лет работала фотографом. А еще создаю коллажи, паттерны, постеры, логотипы, буклеты, визитки... Умею работать с программами Adobe, Figma. Гарантирую выполнение заказов к указанному сроку! Портфолио - https://www.behance.net/ingartplace
3д-дизайнер. Люблю шрифты, иконки, логотипы. https://sketchfab.com/marat/models https://maratsabitov.artstation.com www.maratsabitov.narod.ru .
Rus/Eng Художник по персонажам Портфолио instagram.com/brushin_art/ https://illustrators.ru/users/id97933 vk.com/brushin Hi, I’m Roman, a character designer and illustrator holding a Bachelor in Mechanical Engineering. A self-taugh and absolutely practical illustrator looks forward to help you!
Цифровой художник иллюстратор с опытом работы 5 лет
Делаю работу качественно, вовремя и за приемлемую цену.
В процессе работы использую такие программы: Zbrush; Blender; Maya; Substance painter; Marmoset toolbag. Имею такие навыки как: создание 3д персонажа с нуля; ретопология; uv развертка; создание текстуры для модели; рендер 3д модели; создание шерсти. Примеры моих некоторых работ Вы можете посмотреть перейдя по ссылке - https://www.artstation.com/kimberly98.
Привет, я Люси. Я иллюстратор. Я люблю рисовать красочные иллюстрации с милыми и эмоциональными персонажами. Мои навыки рисования действительно хороши, и я делала digital/flat иллюстрации. Хорошо владею Adobe Photoshop/Illustrator .Мне бы очень хотелось, чтобы у меня были интересные творческие работы. вот моя страница Behance , чтобы увидеть мои работы https://www.behance.net/lusine_dand19c
https://www.artstation.com/artem_beetle
Опыт работы в ZBrush, Keyshot, Photoshop, Substance Painter. Понимаю принципы и задачи высоко и низко полигонального моделирования (high poly, low poly). Имею навыки работы с UV разверткой 3D моделей (uv mapping). Имею навыки создания различных текстур (texture maps), "запекания" (baking) света.
Работаю фрилансером несколько лет и за это время принимал участие во множестве интересных проектах. Так же участвовал в геймджемах и проходил курсы по созданию игр в качестве 2d-художника.
3D Artist Создаю персонажей и предметы окружения (игровые пропсы или отдельные объкты) в программе Blender. Персонажи категории : аниме, персонажи для игр по готовым концептам или по предоставленным референсам - абстрактные, звероподобные, человекоподобные, High poly realistic персонажи - аниме персонаж Kensin ( в портфолио) Основные навыки : Скульптинг, создание текстур, риггинг, ретопология, HurdSurfase, low-poly,High-poly моделирование, рисование HandPaint текстур, настройка...
начинающий 3D моделлер, работаю в Blender 3D, делаю пропсы/окружение/иные модели в разных стилях, но в обучении нацелен на натуралистичность
• Свободно работаю с графическим планшетом • 16 лет в изобразительном искусстве. • Владею программами Adobe Photoshop, Illustrator, Adobe Lightroom. • Обладаю пониманием композиции, пропорций. • Умею рисовать от руки. • Обладаю творческим мышлением, чувством вкуса и стиля. • Рисую концепты окружения, персонажей Образование Измаильский Государственный Гуманитарный Универститет Преподаватель ИЗО и дизайна, Измаил Высшее, с 09.2012 по 05.2017 (4 года 8 месяцев) Измаильская...
Имею навыки работы в программах Autodesk Maya, ZBrush; Adobe Photoshop, Substance painter • Понимаю принципы и задачи высоко и низко полигонального моделирования (high poly, low poly). • Имею навыки работы с UV разверткой 3D моделей (uv mapping). • Имею навыки создания различных текстур (texture maps), "запекания" (baking) света. • Понимаю процесс создания современных game-assets. • Unreal Engine сборка и настройка сцен.