![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
CG Artist Hard Surface. Дипломированный инженер. Выполняю пайплайн: моделирование, бейкинг, текстуринг, рендеринг, могу отклоняться в зависимости от задания и применять дополнитешльный софт. Портфолио: https://jazzdeft.tilda.ws/
CG Artist Hard Surface. Дипломированный инженер. Выполняю пайплайн: моделирование, бейкинг, текстуринг, рендеринг, могу отклоняться в зависимости от задания и применять дополнитешльный софт. Портфолио: https://jazzdeft.tilda.ws/
Занимаюсь 3d полтора года. Работаю в Blender, Marmoset Toolbag и Substance painter. Есть опыт создания Gameready моделей и персонажей. Ссылка на портфолио - https://www.artstation.com/magicorpse
Владею полным циклом работы: от high-poly до запечки, текстурирования и рендеринга. https://sergey_logunov.artstation.com - ссылка на моё портфолио.
Всем привет, меня зовут Илья, я рекрутер. Я посредник, который помогает художникам найти себе заказы, а заказчикам найти себе художников. Занимаюсь тем, что беру на себя часть рисков, соединяю между собой разные стороны сферы 3д моделирования. Составляю грамотное ТЗ, обсуждаю детали и создаю сделки. Все взаимодействие идет через меня. Если тебе такое интересно, то можешь обращаться ко мне и я буду иметь тебя ввиду.)
Работаю в сфере дизайна уже 1.5 года знаю такие программы как blender, substance painter, unreal engine 5.
Я обучался по программе "Вычислительная техника" в СДУ, где получил как степень бакалавра, так и магистра. Работал в сфере видеоигр, имея значительный опыт в 3D-моделировании. Я ответственный и креативный человек, люблю находить нестандартные решения и хорошо работаю как в команде, так и самостоятельно.Это качество проявлялось в проектах, где требовалось тесное взаимодействие с коллегами, например, при разработке видеоигр и 3D-моделировании. В сфере дизайна пользуюсь Figma. Одной из моих сильных...
Доброго времени суток. В 2D иллюстрациях есть навык использования фотобашинга и 3D(если это пригодится заказчику конечно же). Могу рисовать в любом стиле, от векторных логотипов и казуалок и до семи-реализма и реализма. Могу исполнить фоны, придумать дизайн зданий, предметов интерьера и всё прочее, что пожелает душа заказчика, ну а так, предпочитаю персонажей и иконки. Контакты: * почта – almach.juliana@gmail.com * ТГ – @Cassiope5 Лучше писать в телеграмм, там я быстрее отвечу. моя...
Привет! Меня зовут Владимир — ваш надёжный помощник в мире 2D-графики. Обладаю опытом работы с различными проектами, от логотипов до иллюстраций. Портфолио: https://www.behance.net/tonygrosss Навыки:Adobe Illustrator,Adobe Photoshop,так же умею работать с 3D, Blender, Zbrush, Substance 3D Painter, опыт работы с анимацией, знание композиции и колористики. Не стесняйтесь обращаться ко мне по вопросам сотрудничества или для обсуждения ваших идей. Вместе мы создадим потрясающие проекты!
Здравствуйте.Я начинающий 3д художник ,работаю в Blender, текстуры в Adobe Substance 3D Painter,могу сделать простенькую сцену в Unreal Engine.На данный момент есть немного рендоров и анимация сделанные на курсах
Опыт работы в Blender, Tilda, Photoshop, Substance Painter, Unity, Corel Draw, Illustrator.
Я перспективный молодой специалист в области 3d графики, могу взаимодействовать почти с любым 3d софтом. У меня есть замечательное портфолио со своими проектами вот, кстати, ссылка https://iliakujelev8.artstation.com/
Занимаюсь 3Д Дизайном более 2 лет, год назад начал пробовать делать игры в unreal engine щас занимаюсь своим проектом учусь прогамировать и создавать локации, работаю в основном в блендере могу с моделировать многие вещи, пробовал так же заниматься скульптингом персонажей в zbrush и умею делать текстуры в substance painter.
Я Данила и я MIdl-3D дизайнер опыт 4 года в 3D редакторах в основном пользуюсь программой - Blender и Substance painter. Но так-же имею опыт в работе с Adobe Photoshop и Adobe Illustrator Буду рад выполнить ваш заказ
3д моделирование, текстурирование, рендеринг и визуализация под любую задачу. Большой опыт работы с моделями для 3д печати. Реалистичные рендеры и визуализация. Работа с топологией модели: хайполи под сабдив / мидполи / лоуполи игровая сетка. Так же могу сделать простую анимацию, риг, и несложные CAD модели. Работаю в программах Blender, Photoshop, Zbrush, Substance Painter / Designer, FreeCAD. Стоимость и сроки выполнения зависят от сложности заказа. (от 500 руб.) Небольшие правки бесплатно,...
Разумный подход и оптимальная реализация.
Работаю в блендере, 3д Максе. Использую Substance painter и Marmoset toolbag, так же фотошоп, как же без него)
Доброго дня! Меня зовут Женя, я специализируюсь в графическом и коммуникационном дизайне. Владею пакетом Adobe, Figma, а так же Blender, Substance, TouchDesigner и ИИ-инструментами. Я постоянно ищу и обучаюсь работе в новых программах, чтобы оставаться в актуальной повестке. Я не люблю "застревать" в однообразных и репитативных задачах, мне нравится переключаться между различными видами деятельности и справляться с новыми вызовами. Я быстро вливаюсь в работу и обучаюсь :D В резюме и...
Занимаюсь 3D моделированием более двух лет. Работаю в программах Blender, Adobe Substance Painter, Photoshop (базовый).Использую в работе рендер-движки Cycles, Octane, Eevee. Создание персонажей, объектов, сцен. • Моделирование (полигональное, скульптинг); • Ретопология; • UV развертка; • Текстурирование; • Запекание текстур; • Создание шерсти\волос; • Риггинг; • Анимация; • Настройка света; • Рендер; • Композитинг; • Постобработка. С работами также можно ознакомиться по ссылке -...
Имеются навыки работы и понимание в таких программах, как Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop, Unity, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, DaVinci, After Effects. Принимал участие в разработке игр под Unity и Unreal Engine, потому знаю как с ним и работать. Имею множество профессиональных навыков и опыт работы в индустрии. Работал с интерьером, экстерьером, разной архитекутрой, разными стиля интерьера. Участвовал в создании игровых познавательных VR-проектах. Умею моделировать,...
Я создаю анимацию и персонажей 3D и работаю над созданием полноценного мультфильма с хорошим сценарием. Портфолио: https://www.artstation.com/user-6753725 Мои навыки: Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling,...
Студент СПБГУПТД по специальности "It в дизайне". Опыт работы в 3d 3-4года.
Я - 3D Дженералист с соответствующим образованием. Постоянно учусь чему-то новому и развиваюсь во многих областях. Буду рад принять участие в интересном проекте.
Разработка 3d моделей как под визуализацию так и геймреди
Я занимаюсь 3D моделированием уже 4 года, преимущественно в Blender3D, имею опыт создания моделей для игровых движков, использую Photoshop, Substance Painter для создания и запекания текстур
Люблю творить!