![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Работаю в основном в Cascadeur, Blender. Есть опыт работы в Unreal Engine. Анимирую 3 года, знаю 12 принципов анимации, работаю над своими анимационными фильмами. Готов взяться за любой проект)
Работаю в основном в Cascadeur, Blender. Есть опыт работы в Unreal Engine. Анимирую 3 года, знаю 12 принципов анимации, работаю над своими анимационными фильмами. Готов взяться за любой проект)
Владею assembler(x86, z80), c/c++/c#, java, php, python, frameworks qt, asp.net, phalcon, etc... Так-же gamedev - unreal engine, bp/c++, unity. Основная специализация финтех, deep learning, аналитика, торговые системы, разработка бэкэнд криптобирж(matching engine), обменники, кредитные автоматы, blockchain. Общее время и опыт более 30лет.
Финансист-аналитик, python - мое хобби, как и 3д За качество работы ручаюсь :)
Опыт работы в Blender - 2 года. Опыт работы в Unreal Engine 5 - 1 год
Являюсь разработчиком, копирайтером, имею опыт администрирования БД. опыт работы с различными языками программирования: 1. C++/C# - 2,5 года 2. Python - 3,5 года 3. Java - 3 года 4. JavaScript/PHP - 2,5 года Опыт работы с базами данных: 3 года Опыт разработки игр на движке Unity - 2 года, на движке Unreal Engine - 1 год. Опыт работы копирайтером - 3 года.
Разрабатываю звуковой нарратив для компьютерных игр. Мое портфолио: http://shiganov-sound.tilda.ws/snddesign_portfolio В профессии звукового дизайнера компьютерных игр меня привлекает сочетание технических и творческих аспектов работы, а также тонкая отладка звуковых сигналов для воздействия на конечный опыт игрока. - имею 4 выпущенных игры; - уверенный пользователь систем контроля версий (Git); - Работаю в Unity, UE, а так же в FMOD/WWISE; Всю необходимую информацию Вы найдете в...
Учусь в академии и пытаюсь заработать первый проф опыт
A beginner, a student.
Использую для разработки и поддержания баз данных SQL, Python, Ruby on Rails, также обучаюсь R., Go, JS, Java, Scala. Умею создавать 3D игры на Unity, Unreal Engin и визуальные новеллы на Ren’Py. Также хорошо владею Английским языком, умею делать дизайн текстур и делать 3D модели в Blander. Работаю с дизайном, использую Photoshop, Figma
Люблю учиться и пробовать новое. Не боюсь ошибаться ведь это часть пути. Делаем полный цикл разработки, от гейм-дизайна до финального релиза. Если вкратце, порядка двух лет разрабатываю на unreal engine 4, с недавнего времени перешел и на 5 версию. Участвовал в различных проектах выполняя разные задачи, от dev-a до team leader-а. Подробнее и примеры работ:https://sites.google.com/view/trofimou/main
Python 3.9/2.7 pyparsing, numpy, tensorflow, asyncio, django C++14 STL HTML5/CSS5 Vue.js Excell Git PostgreSQL 3 проекта на Unreal Engine 5 c++/blueprints Проектирую печтаные платы altium/kicad Делаю 3D модели
Работаю на телефоне или пк, опыта во фрилансе мало, но я не безнадежен) могу написать сайт на html+css, написать грамотный и красивый текст, нарисовать логотип, иконку, фон для обоев и т.д.
4 года учебы по специальности дизайн. 3 год работы в библиотечной системе. Создание афиш, постеров, иконок, разработка сайта. 3 года работы на фрилансе по специальности 3d artist Личностные качества: Спокойный, собранный, сдержанный, креативный.
Использую для разработки и поддержания баз данных SQL, Python, Ruby on Rails, также обучаюсь R., Go, JS, Java, Scala. Умею создавать 3D игры на Unity, Unreal Engin и визуальные новеллы на Ren’Py. Также хорошо владею Английским языком, умею делать дизайн текстур и делать 3D модели в Blander. Работаю с дизайном, использую Photoshop, Figma
Имя: Денис Контактная информация: denisdevelopersworking@gmail.com Квалификация: Опытный программист, специализирующийся на C++, C#, и Python. Знание и навыки работы с Unreal Engine и Unity. Умение создавать уровни (level design) и проводить 3D моделирование. Опыт работы: Фрилансер Опыт работы на фрилансе в качестве разработчика, работая над проектами, использующими C#, и Python. Создание игрового контента с использованием Unity. Навыки: Продвинутое владение C++, C#, и...
Ответственный подход к делу, способность соблюдать сроки и дедлайны, креативность. Принимал участие в разработке печатного журнала «EPOCH MAG» (создание цифровых коллажных композиций, цветовая палитра, дизайн разворотов, логотип), после чего был приглашен на стажировку в студию Олега Чулакова. ●Программирование: Python ( telebot,django,urllib3,beautifulsoup),sqllite, (языки разметки css,html); Rust; ● игровые движки: Unreal Engine(blueprint),Godot(GDScript); ● умение работать с github; ● умение...
C# Программист, 3D-моделер Окончил магистратуру ИТМО "Технологии разработки компьютерных игр". Мейнтейнер опен-сорс игрового проекта на ECS C# Преподаватель 3д-графики в СПбГУПТД Ознакомиться с опен-сорс активностью можно на гитхабе: https://github.com/TheShuEd
в бледере учился год, а в unreal engine 4 работал 2 года
У меня сильная страсть к дизайну и острый взгляд на детали. Я хорошо владею Adobe Creative Suite, включая Photoshop, Illustrator, Indesign, а также комфортно работаю с 3D-программой Blender 3D ( начал изучать Cinema 4D ). Собираюсь освоить Adobe Substance Painter и Unreal Engine. В свободное время я занимаюсь прохождением курсов, изучением различных фишек и повышаю свой уровень, создавая новые работы.
Разработка проектов в Unity/UnrealEngine, включая VR/AR. Создание моделей в Blender 3D с текстурированием. Анимации в Unity. Разработка клиент-серверных приложений с применением технологии gRPC. Разработка и обучение моделей ИИ с применением tensorflow, CUDA.
Привет! Хочу предложить вам свои услуги по созданию крутой 3D графики, визуализации и анимации! Я занимаюсь профессиональным моделированием и анимацией, чтобы оживить и придать вашим проектам реалистичность и стиль. Что я могу сделать для вас: 3D визуализация: Сделаю фотореалистичные изображения и видео, чтобы вы могли продемонстрировать свой продукт или проект с лучшей стороны. Визуализация - это классный способ привлечь внимание клиентов и инвесторов. Анимация: Оживлю ваши 3D...
Работал 2 года в компании по изготовлению симуляторов военной техники.(Тренажеры - вертолет, самолет, танк, БТР, стрелковые орудия и т.д.). Занимался разработкой 3д визуализации. Основа игровой движок Unreal Engine 4 - 5, моделирование в Blender3D, создание текстур в Substance painter, создание точных копий больших территорий, 600км х 600км при помощи Гугл карт, GlobalMapper и подобных программ. Оптимизация 3д пространства. Level design.
3d-художник , занимаюсь моделированием более 2 лет, визуализация , создание модель для игр ,выполнение все этапов пайплайна, текстурирование , подготовка модели под печать Знание программ blender marmoset keyshot unity substance painter Adobe photoshop Unreal Engine
Здравствуйте! Я - специалист разной сегментации. В работе видеомонтажа использую: - Премьер Про; - Movie Maker (Movavi); Задачи видеомонтажа: - Добавление субтитров; - Создание динамичного видео с помощью Ваших отрывков и пожеланий; - Вставка музыки; Корректировки изображений/вставок делаются в Photoshop CS6 В работе с дизайном сайтов/карточек/презентаций использую: - Photoshop CS6; - Figma; - ПРИ НАДОБНОСТИ ЗАКАЗЧИКУ - CANVA; - Классическое приложение для создание презентаций...
Профессиональное владение компьютером , интернетом , а также 3D пакетами трехмерного моделирования и анимации:3D MAX, POSER. Пакетами двух мерной графики GIMP , Adobe PhotoShop.видео редакторами Adobe Primiere и другими. Создал уже три игры самостоятельно !!! (Звук Видео Интерфейс) Опыт работы видео инженером с 1996 года в региональной телекомпании. Опыт работы в дизайне 2D и 3D тоже с 1996 года. Имею университетское образование.Работу стараюсь выполнить максимально быстро, качественно, и...