![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Начинающий разработчик на flutter, ищу больше практику для себя. Так же имею разговорный уровень испанского языка. Буду рад сотрудничеству. Опыт работы с приложением основывающимся на работе с картами
Начинающий разработчик на flutter, ищу больше практику для себя. Так же имею разговорный уровень испанского языка. Буду рад сотрудничеству. Опыт работы с приложением основывающимся на работе с картами
Программист на Python и Javascript.Занимаюсь разработкой и созданием проектов связанных с интернетом уже более десяти лет. Широкий спектр самых разных проектов, от от лендингов с блогами, до крупных магазинов с CRM и складским учётом, это большие системы со множеством уникальных компонентов. В последнее время это API для различных сервисов и мобильных приложений. Основные инструменты для работы это Python для бэкенда и серверной архитектуры. В основном это фреймворки Django + DRF и FastAPI, ...
Дизайнер мобильных приложений и разработчик сайтов на Tilda "под ключ" с более чем 2-летним опытом. Моя цель — помочь бизнесам и экспертам создать уникальный визуальный стиль для их продуктов и решать бизнес-задачи через дизайн. Клиенты • Tone: приложение для сети фитнес-залов; проведение анализа ЦА, создание UI-кита, архитектуры приложения, разработка макетов страниц. • Elena Melnik Studio: создание айдентики. С чем я могу помочь • Анализ ЦА, сегментация аудитории. • CJM...
-Здравствуйте! Меня зовут Катя, я — 3д художник, обожающий своё дело. Моделю по 12 часов в сутки вот уже 2 года. Портфолио: https://www.behance.net/b952cc0f✓создание сцены в Unity ✓настройка в сцене освещения, рилтайм или запеченного ✓импорт ассетов в Unity ✓импорт и настройка анимации в Unity ✓рендер в blender circles, Unity ✓моделить лоу-поли и хай-поли (чаще всего моделю в maya, иногда в blender) ✓ subdivision моделирование (под сглаживание) ✓ретопология ✓создание UV развертки...
Опыт работы Декабрь 2022 — Январь 2024 ShinSale, Москва Старший аналитик - Построение дашбордов в Yandex Datalens (и оптимизация их скорости работы) и сводных таблиц в Google Sheets - Аналитика показателей продвижений и принятие решений для нормализации доли рекламных расходов и повышения оборачиваемости - Реализация модуля для сверки данных из 1С и Битрикс на Python, запуск модуля на Airflow - Создание таблиц и представлений в ClickHouse, оптимизация запросов - Ad-hoc аналитика и сверка данных...
middle java software back-end developer Специализации: Технический писательПрограммист, разработчикЗанятость: полная занятость, частичная занятость, проектная работа График работы: полный день, гибкий график, удаленная работа Опыт работы — 13 лет 6 месяцев Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фрилансКемерово Информационные технологии, системная интеграция, интернет Разработка программного обеспеченияАвгуст 2023 — настоящее время 2...
3d-художник , занимаюсь моделированием более 2 лет, визуализация , создание модель для игр ,выполнение все этапов пайплайна, текстурирование , подготовка модели под печать Знание программ blender marmoset keyshot unity substance painter Adobe photoshop Unreal Engine
Более 7 лет в 3д. Успел поработать с: разработчиками игр Escape from Tarkov, Atomic Hearts и компаниями VK.com, Сбербанк. Для вас сделаю 3д модель любой сложности, на которую хочется смотреть, готовую к импорту в игру, с грамотной сеткой. Анимирую 3д модель, или сделаю хайполи для 3д печати. Софт: Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Photoshop, ZBrush, Unity
2023г. – успешно окончил девятимесячные курсы, с вручением удостоверения о профессиональной переподготовки, на онлайн платформе Skill Factory «Тестировщик-автоматизатор (QAP) на Python». В курсе были изучены: 1. Сетевые протоколы, принципы работы и различия браузеров, работа с панелью разработчика DevTools. 2. Жизненный цикл ПО, виды и назначение тестирования. Особенности тестирования Desktop и Mobile ПО. 3. Ручное тестирование: назначение и виды тестирования, процесс тестирования на...
В течение последних шести месяцев я работаю ведущим специалистом (frontend разработчиком) в ГБУ БДД в Казани. Моя основная задача была поддержка существующих проектов, разработка внутренних систем на стеке NextJS, RTK, RTK Query, интеграция keycloak в NextJS v13 - v14, настройка тем keycloak, разработка прокси сервера, проверка ролей, авторизованности пользователя, валидности отправленных данных, интеграция на прокси сервер zod схемы. Также я занимался интеграцией на клиентскую часть zod и...
Веб-программист Некоторые мои проекты: Проект геймификации “Игра покорение Марса” - Роль в проекте: Backend/Frontend специалист - Описание проекта: Игра “Покорение Марса” это настольная игра, которая очень популярна, на этом проекте была задача перенести эту игру в онлайн формат (т.е. в браузер). Цель проекта заключается в том, чтобы сделать работу сотрудников игрой и чтобы они делали её ещё лучше. В игре у каждого игрока есть валюта, которую он получает исходя из активностей за день...
Я 3D художник уровня middle. Занимаюсь 3d графикой около 2 лет. Работаю в таких программах: Blender, Maya, Substance painter, Rizom UV, Marmoset toolbag, Photoshop, Houdini. Разрабатываю 3D модели по различным пайплайнам (для визуала или для игр), делаю качественную UV развертку и интересные текстуры, а также рендер в движках cycles, arnold. Принимал участие в моделировании ЖК комплексов Москвы для VR проекта города.
Я занимаюсь проектированием интерфейсов и имею в портфолио работы, которые успешно были переданы в разработку и готовятся к выходу на платформе Android и IOS. Я работаю в Figma, Photoshop и Illustrator. Имею понимание работы с JavaScript и HTML в рамках дизайна. Есть опыт работы в команде и я легко нахожу общий язык. Имею опыт создания CJM, Impact map, UI-kit, проведение А/В тестирований на начальных этапах проектирования приложения. Делаю анимации в Figma а также анимирую прототипы. Опыт...
Меня зовут Алексей, я UX/UI дизайнер с опытом более 7 лет. Основное направление работы — E-Commerce, SaaS, Travel Services, Aviation, Ed-tech, Blockchain. Имею высокий уровень коммуникации с разработчиками, понимаю, как строится этапы и процессы разработки. Зачастую охватываю несколько ролей на проектах: BA, Head of UX/UI Я эксперт в разработке сложных систем управления, дашбордов, веб-сервисов и мобильных приложений. Мое сотрудничество с клиентами всегда начинается с глубокого...
Первое и главное в моей биографии- я художник. Имею начальное академическое художественное образование. Создание визуального контента, как диджитал так и традиционного, занимает 60 % моей жизни. Ещё 30% это любовь к видеоиграм, в основном в фэнтези сеттинге. Сейчас нахожусьв процессе создания своей фентези вселенной. Кторая в будущем станет франшизей для создания различного вида контента (игры, кино, полиграфия...) В игровой индустрии, на данный момент, стремлюсь к позиции 3D generalist,...
Здравcтвуйте, я - 3D модeллеp, работаю в pедaкторe 3d графики Вlеndеr, готoв пpeдocтавить Вам свои уcлуги. Модeлиpую как для игp/кoмпьютeрных сцeн, так и для 3D печaти. ссылка на портфолио https://disk.yandex.ru/d/Fgn6aP17-FMe4A В кaждую мoдeль входит: Moделировaние; UV развёртка; Teкcтуриpовaниe. В конечном итоге Bы пoлучите мoдeли формата .fbx, .stl, .obj, .blеnd, и других + пaк текстур. Перечень предоставляемых мною услуг: 1. визуализация объектов; 2. создание 3d моделей...
Благодаря моему 10-летнему опыту сегодня я обладаю огромным навыками в веб-технологиях, включая PHP (Smarty, Twig, WHMCS), HTML 5, Css 3, Javascript, jQuery, Bootstrap, Ajax, React JS, Angular JS, Node JS, Express JS, Ionic 2, XML/XSLT, Json также я работаю с фреймворками MVC, такими как Laravel (все последние версии, Voyager, Notifications, Broadcasting, Websockets, Pusher и многое другое), Lumen, Yii 2, Codeigniter, Symfony и CMS такие как HostCms, Drupal, WordPress (Woocommerce, Astra), также...
Владею языком программирования JavaScript\TypeScript.Операюсь на ООП и функциональный стиль. ES6. Хорошо владею и ориентируюсь в html 4-5, css 2-3. Классика, табличная, css flexbox, grid. JavaScript и css анимация. Ориентируюсь в методологии БЭМ. Мои навыки : Сlasses, this context (bind, call), Map / Set / HTML, Pug, Css, Sass, JS, php, React, JQuery, Bootstrap, Materialize, Tailwind Promise, async / await, Generators Storage (local / session), Web workers, Service workers,...
Telegram @ArsenyN
Я художник иллюстратор с многолетним опытом, хорошо рисую в векторе и в растре, с высоким качеством. Работаю используя графический планшет. При необходимости придерживаюсь референсного стиля. Оговоренные сроки всегда соблюдаю. Имею достаточно разносторонний тематический опыт, всё делаю качественно. Отзывы моих заказчиков в профиле. Примеры по ссылкам, размещены на Google Photo. Персонаж для приложения - онбординг: https://photos.app.goo.gl/9ArZGW73DxW4pb8T6 Собаки для сайта:...
+ Java: - - - Java Core - - - Spring Framework - - - Spring Boot - - - Spring Security - - - Spring MVC - - - Spring Data JPA - - - Spring Data REST - - - Spring Configuration Processor - - - Spring Oauth 2 - - - Spring Cache (Redis) - - - Shedlock - - - Open Feign - - - Map Struct / Model Mapper - - - Spring WebSocket (RabbitMQ STOMPT) - - - Thymeleaf - - - Flyway + NodeJs: - - - TypeScript - - - ESLint - - - Promise (async/await) - - - Express - - - NestJs (ExpressJs, Fastify) - - - Telegraf...
Стек технологий: - react, - redux, - redux toolkit, - javascript, - typescript, - webpack, - GitLab, GiFlow, - настройка CI/CD для всех стендов разработки, - css modules, - material UI, Yandex Map js api, - styled component - linux, - npm/yarn, - node.js - Figma, - Confluence, - Jira
Образование: высшее, специальность - художник-дизайнер. Профессиональный опыт: более 10 лет (включая удаленную работу). Портфолио: https://www.behance.net/andrianchiee08 Навыки в сфере веб-дизайна: • дизайн веб-сайтов любой сложности • UI/UX-дизайн • landing page • сайты-визитки • интернет-магазины • дизайн мобильных приложений • дизайн интерфейсов • прототипирование по mind-map и кликабельные прототипы в Figma • работа с дизайном шаблонов сайтов • оформление групп...
Занимаюсь 3D моделированием больше двух лет. Владею программами: Blender, Substance Painter, Photoshop.
Меня зовут Влад. Работаю в программе Blender, сочетаю её с Marmoset, ZBrush, Substance Painter при необходимости. Развиваюсь в создании мэшей и текстурировании уже год.