![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Инженер конструктор, спроектировано и построено более десятка зданий средней этажности в сейсмическом регионе. 3д моделирование, 3д печать.
Инженер конструктор, спроектировано и построено более десятка зданий средней этажности в сейсмическом регионе. 3д моделирование, 3д печать.
Занимаюсь 3d моделированием. Усердно практикуюсь каждый день. Практикую hard- surface объекты. Работаю в Blender, вспомогательные программы substance painter и marmoset.
Я junior 3d designer. Работаю в казуальном и гиперказуальном стиле, в среде blender 3d. Также учусь делать hard surface модели. Есть навык работы с Substance painter. 1 год работы на фрилансе. Имею опыт работы с Unity, поэтому могу экспортировать модели, риги и анимации. Стоимость работы оговариваю с работодателем.
Привет всем! Меня зовут Никита, и я могу сделать ваше видео или дизайн интерьера / экстерьера таким, каким вы его себе представляете. Мое рабочее пространство: ✔ Adobe Premiere Pro; ✔ Adobe After Effects; ✔ 3ds Max; ✔ Фотошоп; ✔ Cinema 4D. Я занимаюсь обработкой видео, цветокоррекцией и анимацией около 2 лет, постоянно развиваюсь в этом направлении. Кроме того, я прошел квалификационный курс по 3D-моделированию. Я предпочитаю 3ds max, но я могу работать так же в...
Разработка радиоэлектронных устройств, гаджетов от концепта до серийного производства. Разводка и заказ печатных плат. Трехмерное моделирование устройств в сборе. Подготовка трехмерной модели к печати на 3d принтере. Написание программ для разработанных устройств. Разработка встраиваемых систем.
Разработка качественных Landing Page/Многостраничных сайтов с динамическим контентом и адаптивной-кросс браузерной версткой | Понятный и читаемый код | БЭМ, Gulp, SCSS, Flexbox, чистый JavaScript, jQuery, PHP, MySQL | Интеграция с СRM! ------------------------------------------------------- Какие услуги оказываю: ------------------------------------------------------- ✔ Админ панель для Вашего сайта (для удобного добавления или обновления контента); ✔...
3D моделирование в полный цикл, игровое направление.
Junior Android-разработчик. В январе закончила курс Android/Java/Kolin, где изучила библиотеки как Room, Retrofit, Dagger Hilt, в разработке использовала модели mvp, mvvm. По итогу написала проектную работу AudioPlayer. По запросу пришлю ссылку на GitHub
Более 150 игр и приложений под андроид и ios с 2012 года: http://gruv-apps.com Головоломки содержат уникальные задачи, созданные собственными генераторами начальных условий и решений. Генераторы задач написаны на C++ в Microsoft Visual Studio. Игры и приложения написаны на java в Eclipse, включая ios-приложения. Первые игры и приложения (1-2 года) на канвасе, последующие (примерно с 2014 года) на openGL (мультиплатформенный движок libgdx). Полный цикл производства игры/приложения от...
Разработка в web с конца 90-х, в те времена еще без cms и фреймворков. В современном вебе есть опыт работы с CMSMS, OpenCart, MODx(Revo), Shopify. Делал приложения для этих cms. Но сделать что-то и в любой другой популярной cms большой проблемой не будет. Есть опыт администрирования небольших серверов под Freebsd. Например могу относительно быстро поднять vps для типичного веб-проекта (nginx, php, (my/pg)sql), плюс своя почта, или что еще может понадобиться на своем хосте. 3D-графика...
Мы занимаемся разработкой веб порталов и мобильных приложений более 15 лет. Средний опыт специалиста - более 7 лет, офисы в Москве и Нью-Йорке. Предоставляем решения “под ключ” (дизайн, архитектура, разработка, тестирование, документация, инфраструктура). Наши преимущества: Собственная методология управления проектами, позволяющая избежать наиболее распространенных проблем в разработке. Мы подбираем для вашего проекта проектных/продуктовых менеджеров, которым интересно то, что вы делаете....
Если вкратце обо мне, то я: - любознательный, - стрессоустойчивый, - дотошный, - любознательный. Из сильных сторон можно выделить, берусь, только за то, что могу сделать. Вежливый, умный и с хорошим чувством юмора.
Front-end Developer Pазработка адаптивных web-сайтов. Навыки: Работа с библиотекой React.js;Работа с Redux;Работа с TypeScript, понимание типизации;Работа с JavaScript (понимание контекст, замыкание, и тд);Работа с JSX;Реализация логике на JS;Работа с DOM;Применение в работе jQuery(при крайней необходимости);Работа с npm, webpack;Применение в работе Git(Работа с GitHub);Работа с HTML 5 API;Работа с CSS 3;Работа с препроцессорами Less, Sass/Scss;Написание классов и ведение структры по БЭМ...
Привет. Меня зовут Евгений я занимаюсь 3д моделлированием более 3 лет. Имею большой опыт моделлирования в сфере "GameDev" делаю оптимизированные модели под игры любой сложности. Из опыта отмечу более года работы над крупным проектом War Thunder. Так же есть игры сделанные на юнити и выпущенные в steam. Готов браться за любые модели для любых платформ. Модели делаю быстро и качественно. Портфолио:https://www.artstation.com/frodajan
В процессе работы использую такие программы: Zbrush; Blender; Maya; Substance painter; Marmoset toolbag. Имею такие навыки как: создание 3д персонажа с нуля; ретопология; uv развертка; создание текстуры для модели; рендер 3д модели; создание шерсти. Примеры моих некоторых работ Вы можете посмотреть перейдя по ссылке - https://www.artstation.com/kimberly98.
Более 20 лет использую Excel для аналитических отчетов на основе первичных данных. Во всех отчетах используются формулы для извлечения, сопоставления и консолидации данных из категорий Логические, Ссылки и массивы, Математические, Проверка свойств и значений, Текстовые, Дата и время. Для автоматизации процессов применяю макросы.
Работаю с любым современным ПО и во всех востребованных сферах IT
Портфолио: https://www.artstation.com/postpelican Умею: Создавать game-ready модели пропсов и оружия; Загружать готовые ассеты в UE4. Активно изучаю: Создание реалистичных и стилизованных персонажей; Совершенствую навыки работы в ZBrush; Изучаю hand-paint текстурирование и стилизацию; Изучаю концепт-арт, как дополнительный навык. Мои основные инструменты: Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag3, Adobe Photoshop.
Привет, я занимаюсь в основном созданием игровых моделей (техника, окружение, оружие, hard surfase), но так же умею создавать модели под печать
КОМПЕТЕНЦИИ musemenov Консалтинг в области повышения операционной эффективности Управление проектами по изменениям и внедрению инноваций на предприятии Разработка оперативной аналитики, внедрение KPI, мотивационных систем Разработка корпоративной базы знаний, регламентов, инструкций (ECM системы) Создание службы персонала (HRD, HR BP), корпоративного университета. Внедрение Битрикс24 в работу компании Разработка франчайзинговой модели, подготовка бизнес-бука, продвижение, передача и...
3D моделлер, ландшафтный дизайнер, дизайнер интерьеров, графический дизайнер ♛♛♛ Редактор фотографий Уверенные и профессиональные навыки в программах: Photoshop, CorelDRAW, Illustrator, InDesign, eDrawings, SOLIDWORKS ᅠ Мои предложения основных ворков: • Редактирование изображений и фотографий • Удаление и замена фона с возможностью обработки • Естественная ретушь кожи, исправление изъянов, удаление дефектов • Создание 3D-модели и фотореалистичная визуализация товаров, предметов • Отрисовка в...
Промышленный дизайнер с художественно-техническим образованием. Обладаю опытом разработки серийной продукции для промышленных компаний, занималась разработкой изделий из пластика и металла для бытового и индустриального применения. Создавала 3D модели и визуализации, верстала и производила предпечатную подготовку различной печатной продукции. Рабочие инструменты: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, CorelDRAW, SolidWorks, KeyShot. C частью моих работ можно ознакомиться по ссылке...
Старший аналитик данных в международной компании Я датасаентист, датаинженер и датааналитик понемножку. Учился на радиофизика, но на квантовой электронике. Служил в армии, но в научной роте - разрабатывал систему для предсказания лесной пожарной опасности, рекомендательные модели для производственного оборудования Пишу на Python, пропагандирую NIFI, люблю мотоцикл и походы в горы, слушаю подкасты.
Большой опыт разработки продуктов, сервисов и приложений на основе Искусственного интеллекта, управления разработкой ПО - системы предиктивной аналитики, AML-системы (безопасность финансовых сервисов). Чатботы под различные бизнес-задачи - разговорные боты, сбор/приёмка заказов, голосовой бот (телефонный "обзвонщик") HelpDesk и т.д. и т.п. Любые сценарии взаимодействия. Встраивание искусственного интеллекта (категоризация обращений, различные модели обработки текстовых сообщений из чат-бота,...
Занимаюсь анализом данных в консалтинговой фирме. Работаю с базами данных и большими данными. Строю предиктивные модели и модели кластеризации. Занимаюсть веб-скрапингом и работой с API.