
Jr designer
Jr designer
Мои работы про детальное изучение запроса и качественное исполнение художественного решения для вашего проекта. Опыт работы в Figma, ProCreate, Photoshop, Autodesk 3ds Max, Blender, CorelDraw.
Hello! I am an experienced Flutter engineer with more than 2 years of experience in mobile application development. I actively use Flutter to develop powerful, intuitive, and adaptive applications for the Android and iOS mobile platforms. I have experience working with various libraries alongside Flutter to solve complex software problems. I am passionate about developing apps that provide real value to users and solve their problems and needs. I have achieved success in creating powerful,...
Занимаюсь 3D моделированием исключительно под GameDev, не работаю с анимацией и персонажами.
Занимаюсь разработкой игр на Unity более 6 лет, работал в таких компаниях, как Appfox, Vegma, Kwalee. Самые крупные из моих проектов (более миллиона скачиваний): https://apps.apple.com/us/app/tow-n-go/id1632374960 https://apps.apple.com/us/app/fitness-club-3d/id1607121626 https://apps.apple.com/us/app/virus-evolution-destroy-earth/id6444859117
Опытный DevOps инженер c опытом работы более 6 лет в сфере ИТ. Помогу не только засунуть ваше приложение в докер и настроить пайплайн, но и настрою сети и все остальное. Мой профиль linkedin https://www.linkedin.com/in/m-dudko/
Начинал свою карьеру с работы в VK над VK ID. Решал продуктовые задачи, фиксил багов, внедрял и e2e-тесты (playwright), внедрял новый UI-фреймворк, рефакторил код Затем работал в компании Netrika. Там поддерживал существующее legacy-приложение по документообороту (backbone.js, react.js-виджеты) и параллельно писал новое приложение для графиков (TypeScript, React 18, React Router v6, Effector, antd v5, @ant-design/charts) На данный момент работаю в VK нал экосистемными продуктами
Hello, my name is Ivan Konoval, I am a backend developer on python. I mainly use Python with the possible combination of DJango framework in my work, but I also know HTML / CSS / JS and hybrid applications on Dart/Flutter.
Здравствуйте. Портфолио у меня имеется(нужно нажать на мой ник)и у меня есть неплохой опыт в Davinci,photoshop, illustrator и blender. сделаю быстро и качественно. Был бы рад поработать.
Software engineer with experience developing API backends, frontends, parsers, scrappers, and many other types of software. The main focus for me is not using a specific instrument, but solving a task. Python, JS or TS, C, Go, Rust, basically anything that can work on the computers is ok for me. So, here are some of my commercial "experience years". Python - 7 years. Django, AsyncIO (aiohttp, FastAPI), Celery, GeventScrapping utilities (lxml, scrapy)PyQTgstreamer and deepstream using...
Здравствуйте, я фронтенд разработчик с опытом 3 года. Работал в компаниях: Naveksot и InDev Solutions .Работаю с React, Angular, Next, TypeScript, Nest. Имею образование инженер-программиста. Также люблю делиться знаниями и являюсь ментором в The Rolling Scopes School. https://www.linkedin.com/in/nickolay-krokh/ https://t.me/KrohNic
Моделёр, геймдизайнер, стаж не большой, использую фриланс для доп. заработка на разработку игр. Использую Blender, Premier Pro, After Effects, Adobe Animate, Photoshop, BlockBench, Krita, FL Studio.Unreal Engine 5.
Привет, я - Филипп, графический и веб-дизайнер. В своих проектах использую взгляд эстетики и функционала. Комплексный подход к проектам, где в первую очередь идет аналитика, а после уже реализация. 4 года в креативном пространстве. Я делаю: Одностраничные сайты (лендинги) Сайты-визитки Копоративные сайты Многостраничные сайты Интернет-магазины Дополнительно: Брендинг Промо-материалы 3д-графика Копирайтинг СММ С более подробным описанием своих проектов, вы можете ознакомиьться...
Здравствуйте! Моделирую в blender. Портфолио - https://render.ru/ru/artist/253513/portfolio Так же знаю: - HTML, CSS; - jQuery; - Vue 2; - XML; - JSON; - SQL (PostgreSQL); - Регулярные выражения; - Git; - SVN; - Linux: Ubuntu, Debian, Manjaro; - IDE: VSCode, IntelliJ IDEA, PyCharm, Vim, Nano; - Javascript (ES5, ES7) - Perl - Python - С - Java - Android
Мой опыт коммерческой разработки 3 года, работаю с такими технологиями как React, ReactNative, Expo, CSS-in-JS, Django, PostgeSQL, TypeScript. К поставленной задаче отношусь внимательно и ответственно.
Графический дизайнер. Работаю в таких программах как Figma, Adobe Photoshop, Blender.
У меня нет коммерческого опыта, но в изучении Flutter уже 6 месяцев. Есть пару проектов, в одном из которых я применил Clean Architecture, TDD, Bloc, Dio, адаптивность и т.п. https://gitlab.com/littlelarges-portfolio 1) Day Counter App - without bloc 2) Houseplant Guide - just layout without any logic 3) Weather App - just layout without any logic 4) Timer - with bloc 5) Alarm App - with bloc and hydrated_bloc 6) Expense Tracker - with bloc and hydrated_bloc 7) News - with clean architecture,...
Обращайтесь, если вам нужен Unity, Python разработчик , который может сделать игру на unity в кратчайший срок , или вы хотите сделать приложение для Android или Telegram бот на Python.
Full Stack Developer с 4-летним опытом разработки масштабируемых программных решений. Знание JavaScript, Typescript, React, Node.js, опыт работы с Python. Страсть к обучению, исследованию и внедрению новых технологий, вклад в инновационные решения. У меня обширные навыки в области архитектуры, улучшения пользовательского опыта (UX), а также в решении проблем, проектировании и создании API. Я специализируюсь на написании чистого, поддерживаемого, оптимизированного и масштабируемого кода, применяя...
Занимаюсь 3D моделированием для игр, интерьера, презентаций, видео. Пропсы, окружение. Реализм, стилизация + hand-paint. Подбор и анализ рефов, разработка уникального концепта. Создание моделей для игр: лоуполи, хайполи, ретоп, UV развёртка, запечка, текстурирование. Программы: Blender, Substance Painter, Zbrush, Marmoset, Photoshop, Lightroom Скрупулезно подхожу к работе. Работал в инди-студии и с концепт-художниками. Контакты: nikorel1994@gmail.com Telegram: nik_orel94 ...
Active participation in the development and maintenance of software used in the telecommunications systems "ground-to-ground" and "ground-to-air", both in military and civil aviation, as well as in Railway networks. Progress has been made in the development of the following systems: VoIP Call Recording SystemSoftware for analysis and visualization of audio and video dataSoftware for monitoring and management of various systems and equipment In addition to improving hard skills such as software...
Специализируюсь на редактировании фото, моушн дизайне ( 3d анимация, шейповая анимация, анимация логотипов, трекинг) и создании 3d моделей. Для создания работ использую программы Blender + Substance Painter, After Effects, Photoshop
Contact details: Linkedin: linkedin.com/in/lex-trofimuk Professional Expertise and Skills Summary Languages: PHP 7.x-8.x JS, Jquery Technologies: X4 CMS, OpenCart, Laravel 7, Drupal 7-8, CodeIgniter, CakePHP, Express, Docker Standards: REST API, GraphQL Application Servers and Middleware: Node.JS, Apache, Nginx Visual Components: Bootstrap 4-5 Social Networks API: Facebook API, Google API, Apple API, Spotify API, Pandora API, Stripe API, Google Database: MySQL, MariaDB, MSSQL...
As a UI/UX designer, I am excited about the opportunity to create innovative and user-friendly designs that can make a difference in people's lives. With a strong background in design principles and best practices, I am committed to delivering engaging and effective designs that meet the needs of users while also aligning with business goals and technical requirements. One of my key strengths as a UI/UX designer is my ability to conduct user research and analyze data to inform my design...
Больше 3-х лет нахожусь в сфере дизайна. Начинал с проектирования и осуществления различных работ художественного плана (роспись стен "под ключ" и т.д). Параллельно переходил в digital, обучался нужным для графдизайна программам (Ps,Ai, Figma, Blender). До этого был в свободном плавании, в основном брал небольшие заказы с фриланса,год назад устроился графдизайнером в отдел маркетинга, потом попал на стажировку в компанию, занимающейся контентом для фарм компаний, работаю в ней сейчас на аутсорсе...