
Cоздаю 3D модели персонажей и окружения. Формат hi-poly low-poly. При желании делается ретопология, развертка, текстурирование, рендер. Работаю с Zbrush, Maya, текстурированиеу в substance painter, рендер Marmoset toolbag 3
Cоздаю 3D модели персонажей и окружения. Формат hi-poly low-poly. При желании делается ретопология, развертка, текстурирование, рендер. Работаю с Zbrush, Maya, текстурированиеу в substance painter, рендер Marmoset toolbag 3
Отлично владею 3д моделированием
Я, Татьяна Искова, занимаюсь дизайном уже 2 года, параллельно прохожу курсы и получаю образование "Программист в компьютерных системах".
Занимаюсь визуализацией интерьеров, созданием различных 3d моделей
Здравствуйте. Меня зовут Екатерина. Я предоставляю услуги 3d визуализатора интерьера. Каким будет ход нашей работы: 1. Мы составляем техническое задание, в которое входит: - планы помещений; - развертки стен (при наличии); - размеры помещения (в виде высоты потолков, окон, дверных проемов и т.д.); - коллажи, фото, ссылки с мебелью/материалами; - мебельный план (расстановка мебели); - любая другая информация о помещении или желаемом дизайне. 2. Обговариваем стоимость...
Опыт работы в 3Д моделировании 12 лет. Основное направление - изготовление моделей для станков с ЧПУ. Так же занимаюсь дизайном и визуализацией. Моделирую по фото, по чертежам или по своей разработке с учётом пожеланий заказчика.
Опыт работы 3 года 2 месяца Август 2019 — по настоящее время1 год 11 месяцев Проект "Обучение детей спортивным базовым элементам с применением VR-среды" Йошкар-Ола Team lead/Unity Developer Разработка алгоритмов взаимодействия пользователя с VR-средой. Приложение на Unity 3D. Генерация поля, алгоритмы полета объектов, взаимодействия тел. Редактирование HD-моделей в Photoshop. Проект под моим руководством выиграл 2 гранта в размере 2 млн.рублей. УМНИК и Росмолодежь. Сентябрь 2020 — декабрь...
Разработка дизайна персонажей, создание и анимация 3d моделей, рендеринг и подготовка к печати, создание окружений.
Имею опыт работы с такими видеоредакторами как Adobe Premier Pro и Sony Vegas, так же при работе с 3D пользуюсь Cinema 4D ( стандартный рендер и Octane рендер)
агент 3D художника удобно общение в телеграм @dina_100
По образованию техник-программист, написал несколько сайтов, занимаюсь 3D моделированием и переводом текстов с английского на русский
Разработка чертежей, 3 д моделей, интерьера, экстерьера в кратчайшие сроки. В основном работаю с программой 3ds Max, AutoCAD.
Занимаюсь созданием 3D-моделей и их визуализацией. 3D модели для игр, веб-приложений и т.д. 3D визуализация продукта для карточек товара, рекламы, инфографики, презентаций. Работаю в программах Blender, 3DCoat. Очень спокойно отношусь к правкам и разумным доработкам.
Django разработчик. Занимался: юнит тестами, разнообразной логикой для моделей (например, чтобы при изменении одной модели, старая модель архивировалась и создавалась новая с обновленными данными, менял логику при создании и удалении, различные запреты при создании/изменении модели с архивированной связанной моделью и тд) делал валидацию типа пользователя (при создании автоматически присваивается этот тип, а в get запросах возвращается)
Образование: РТУ МИРЭА - "Прикладная математика и информатика" - бакалавриат (2018 г., с отличием), магистратура (2020 г., с отличием) Опыт работы: Более трёх лет. Разрабатываю проекты на Verilog/SystemVerilog. Имею опыт и навыки работы с ПЛИС фирмы Intel (бывш. Altera), Xilinx, имеются отладочные платы для проверки работоспособности проекта в железе. Помимо этого, владею инструментами симуляции проектов (симуляторы САПР Quartus, Vivado, инструмент Modelsim). Наконец, имею опыт создания...
Владею языками программирования Python, С#, С++. Опыт работы в Unity, Visual Studio, BPwin, ERwin, Inkscape, 3dsMax. Имеется большой опыт написания научных статей (как на русском, так и на английском языке) и технической документации. Создание концептуальной, функционально-структурной и алгоритмической модели ПО. Умение работать с большим объемом информации. Опыт ручного тестирования.
1. Опыт в разработке конструкций из листового материала. 2. Опыт в оформлении конструкторской документации. 3. Опыт в создании текстовой технической документации. 4. Опыт в тестировании сайтов.
2 года изучения 3ds max, свободное время для исполнения заказов
Я начинающий Frontend разработчик, осваиваю React JS, также могу верстать (без 3D моделей) сайты, лендинги. Помимо перечисленного сверху имею опыт в ручном тестировании (функциональном и нефункциональном). Мне всегда интересно что-то новое, поэтому я стараюсь не зацикливаться на чем-то одном и изучать новое. Я обладаю такими качествами, как пунктуальность, стрессоустойчивость и прочими для ответственной работы.
Делаю 3д модели любой сложности. Использую blender,substance painter,xNormal,Unity.
Окончил мехмат, хорошо знаю матстат и математическое моделирование
· 6+ лет опыта работы в UI/UX-дизайне, информационной архитектуре и в визуальном дизайне. Опыт работы с инструментами визуального и интерактивного дизайна (Adobe PS/AI, Figma, и т. Д.). · Навыки аналитики бизнес-процессов и построения визуальной архитектуры приложений. · Способен проанализировать техническое задание программистов и по структуре базы данных (моделей) построить необходимый визуальный интерфейс. · Способность аргументировать свою работу устно и визуально с помощью хорошо...
Создаю трехмерные объекты и текстуры для компьютерных и мобильных игр. Также занимаюсь графикой для кино и рекламы, визуальными эффектами, созданием 3D иллюстраций и рендером готовых моделей. Портфолио моделей для мобильных игр : https://www.behance.net/czybina96e931
Здравствуйте, Я работаю над созданием 3д моделей, Игровых объектов, и 3д дизайна, анимированные заставки к видео и персонажи. Обучаюсь в этом направлении самостоятельно более 4 лет, Готов принимать работы и находить решения. Если есть цель всегда дойду до конца и выполню работу. Имею сильное желание закрепится в этой сфере и работать на постоянной основе. Готов приступать к новым для себя проектом и обучаться.
Меня зовут Алина, я мульти-дисциплинарный дизайнер (Senior). Имею большой опыт в создании айдентики, ведении крупных брендов, запуске мероприятий,создании упаковки. Ранее работала в студии Just Be Nice старшим дизайнером (4 года). Два года назад занялась фрилансом. ✏️Skills — обладаю обширными знаниями в полиграфических процессах, подбор и взаимодействие материалов, подготовка файлов в производство; — участие в разработке и запуске крупных общественных мероприятий, как в команде, так и...