
2 года опыта постоянной работы в С++, опыт в Unity и C#.
2 года опыта постоянной работы в С++, опыт в Unity и C#.
Опыт работы с игровым движком Unity 3D&2D. Опыт работы в монтировании в программах Adobe Premiere Pro, After Effect. Есть опыт в цифровом рисовании на таких программах как Krita, Adobe Photoshop. Знание английского языка на уровне Intermediate B1. Опыт в Visual Studio, Android Studio и в работе с БД.
Была создана 1 мобильная игра на платформе Android с использованием игрового движка Unity
Специализируюсь на GameDev, Backend, Minecraft Modding Пишу на: Python, C#, JS, C++, Java Разработка дизайна в figma + вёрстка с использованием бутстрап По всем вопросам пишите: Почта: nikodim547@yandex.ru Discord: Nikodim#7430 ВК: https://vk.com/nikodim7340
Работаю в сфере автоматизации тестирования на Java 3-й год. Писал диплом в вузе на эту тему. Тестирую и автоматизирую тестирование веб и мобильных приложений. Так же занимаюсь разработкой игр на движке Unity и ЯП C# соответственно. Работаю с VCS - системами (Git). Так же могу писать десктопные приложения на Java с использованием разнообразных фреймворков под разнообразные задачи.
Обучаюсь в НИУ ВШЭ на 3 курсе по программе дизайн, медиа и коммуникации, специальность интерактивный дизайнер. Люблю совершенствовать свои навыки и узнавать границы своих возможностей. Мне важно получить как можно больше опыта, чтобы быть квалифицированным специалистом. Я знаю много программ, такие как : after effects, blender, touchdesigner, пакет adobe, unity. Также моим хобби является фотография и танцы.
Начинал свой опыт в программирование с олимпиадных задач по C++ и представлял ВУЗ на международной арене. Занимаюсь на текущий момент разработкой игр в стиле Tower Defense в Unity и работаю специалистом по информационной безопасности с ОС Windows и Linux (пройдены курсы по расширенному администрированию). Также имею навыки работы с SQL (в основном Accsess) и плотно изучаю Python и технологии искусственного интеллекта. В своей работе использовал GitHub и YouGile, коммуникабельный, ответственный и...
Работаю в основном в Adobe Photoshop с растровой графикой, для интерфейсов и иконок использую Adobe Illustrator в качестве подложек Знание и понимание изометрии, перспективы, светотени и композиции присутствует Имею опыт работы в игровых проектах (создавала графику для инди команд под заказ,все от персонажей до банеров и тд), также имеется опыт участия в джеме Также рисую стилизованные портреты, концепты, иллюстрации к книгам и тд.
Занимаюсь разработкой приложений на Unity по спецификации заказчика. Имеют опыт в работе с различными платформами : WebGl, PC, Android, VR.
Development of Android applications in Kotlin and Java. Adding new features. Creating client-server applications. Optimization, bug fixing, refactoring. UI/UX based interface development. Developed casino app, calculators , notebooks , match3 game, food delivery app, image editor app.
Strong experience in voxel(VoxEdit, MagicaVoxel). I prefer Blender 3D for modeling and rendering. Unity engine is the my main focus for game design, level design.
Достаточно знающий человек в своей работе. Могу создать любую игру в 3Д или 2Д и в любом жанре. Также создам бота, сайт, программу, 3D модельку. Использую популярные для работы программы "по типу blender, photoshop, unity, notepad (Для сайтов), и тд". Любую другую незнакомую программу быстро изучаю для дальнейшей быстрой работы.
Работа в банке на специальности DevOps специалист Я создавал пет-проекты в различных сферах, с фокусом на нейросетях и играх. Мои проекты включают разработку и применение нейронных сетей для задач распознавания образов, классификации данных, генерации контента и других приложений в области машинного обучения. Кроме того, я также создавал игры, используя различные игровые движки и инструменты, такие как Unity и Unreal Engine. Мои проекты включали разработку геймплея, уровней, искусственного...
Делаю игры на unity больше 3 лет. Быстро пишу рабочий код для прототипов. Смогу подключить любое SDK.
Создаю игры 2D на unity
Работаю на Unity и C#, имею опыт работы на Python, разработка сайтов(по готовому проекту)
Занимаюсь конструированием сайтов на tilda, имею большой опыт, роботу выполняю быстро и качественно.
Занимаюсь графическом дизайном в программе Adobe Photoshop CS6 на протяжении 6 лет. Есть примеры работ, но их мало в связи с сменой жесткого диска.
Доброго времени суток! ------------ Моё имя Алексей, я являюсь 3D моделлером-визуализатором-аниматором. 28 лет, г. Самара. Это моя основная работа, по этому я на связи и на рабочем месте соответственно с 10:00 до 01:00 по МСК. Опыт работы в 3D 1.5 года (вероятно покажется мало но я этого не скрываю). ------------ Из проектов которые я выполнял, могу обозначить следующие (все исходники имеются, что бы не быть многословным...) : 1) https://madmetaverse.com/ (полный цикл...
Я Middle программист Unity C#, представитель небольшой команды разработчиков. Навыки: - Принципы ООП, Паттерны проектирования, SOLID - Zenject - ECS (LeoEcs) - Сетевое взаимодействие: Photon, Mirror, Rest API - Интеграция SDK Дополнительно: - Создание звуков и саундтреков - Пиксель-арт: персонажи, анимация, локации, тайлы, объекты пользовательского интерфейса - Создание логотипа (вектор)
Разрабатывал бэкэнд часть сервиса онлайн-кинотеатра (серверная часть, связка с БД), использовал express+sequelize+node.js+postgres. Среди инструментов, используемых в разработке, имею опыт в C-ишных языках - C++ использовал с QT, C# с wpf, winforms, unity.
Я разработчик unity. Занимаюсь этим делом уже 2 года. В моем портфолио болле 10 инди казуальных игр.
Summary - 6 лет коммерческой разработки; - Руководил командой разработки; - Проводил технические интервью; - Т-образный набор навыков; - Опыт E2E разработки пет-проектов. Achievements: - Разработка крупных B2B веб-приложений с нуля. Разработка UI-Kit. Поддержка и улучшение легаси проектов; - Разработка отказоустойчивой системы для электронных киосков, снижающая время простоя устройств на 40%; - Интеграция Offline Speech Recognition в приложение на базе ElectronJS, что позволило...
я работал с инструментами, такими как Photoshop, Unity. Visual Studia и тд
Интересуюсь игровой индустрией, CG и motion, разбираюсь в технологиях. Есть понимание UX и базовых принципов дизайна. Владею широким спектром программ: пакет Adobe(Photoshop, illustrator, after effects, premier pro, muse, substance painter, inDesign, Character Animator), blender, Davinci Resolve, bitwig, Logic pro, OBS, studio one, FL studio. Быстро осваиваю новые технологии и программы. Хорошо работаю как в команде так и без неё. Образование - специалитет по звукорежиссуре с возможностью...