
Учился по Unity,Blender
Учился по Unity,Blender
Здравствуйте! Меня зовут Юлия. Я занимаюсь созданием интересных, захватывающих, притягивающих взгляд презентаций. Работаю в PowerPoint. Также знаю графические программы Illustrator, Photoshop; знаю программу для 3D моделирования Blender.
Я видео монтажер, специализирующийся на визуальных эффектах и моушен-дизайне. Имею в своем распоряжении достаточное количество программ для успешного выполнения работ на высоком уровне — Adobe After Effects (основная программа, которой я владею в совершенстве), Adobe Premiere Pro + EmberGen и Blender (для создания 3D графики на высочайшем уровне). Создаю клипы, видео монтажи, рекламу и вообще монтаж, который не может подвергнуться сомнению. По моим скромным оценкам, я уже вышел на совершенно...
Как начинающий 3D художник, который только начинает свой путь в мире 3D графики и имеет около 2 месяцев опыта работы в Blender, я нахожусь в стадии активного изучения этой программы и всех ее возможностей. Я знаком с основами и инструментами Blender, но мой опыт еще не настолько большой, чтобы создавать сложные 3D модели. Однако, я осознаю важность и необходимость постоянного развития в этой сфере и готов учиться и совершенствоваться, чтобы достичь высокой профессиональной компетенции. Я...
Опыт 3D моделирования 3 года, разрабатываю игры 4 года, опыт рисования 8 лет.
Занимаюсь дизайном интерфейсов более двух лет. Год работал официально в IT-компании JustMoby. Там я проектировал дизайн интерфейсов мобильных приложений для iOS. Основной акцент был на онбординги, скриншоты и иконку приложения (на App Store). Участвовал в A/B-тестированиях скриншотов и иконок. Остальное время — на фрилансе. Кейс мобильного приложения с встроенным интерактивным проектом Figma: https://www.behance.net/gallery/145682431/Flash-ma... Шоты на...
Я ответственный UX/UI - дизайнер, выполняющий работу с нуля самостоятельно без нейросетей, не выходя за рамки технического задания от заказчика. Если я взялся за ваш заказ, вы получите его в том виде, который хотели и в надлежащий срок. Открыт к предложениям и долгосрочному сотрудничеству. Умения и навыки: ● Figma ● Adobe Photoshop ● UX/UI ● Типографика ● Теория и Психология цвета ● Модульные сетки ● Адаптивность Положительные качества: ●...
Привет! Я начинающий фрилансер, 3д дизайнер с навыками далеко выше среднего, который готов вам помочь с выполнением ваших работ. Свою возможную неопытность компенсирую рвением зарабатывать и низкой ценой работы. Работаю в программе Blender в различных направлениях.
Работа в таких программах как: - Cinema 4d - Blender - Adobe Photoshop - Adobe Illustrator - Autodesk Fusion 360 - Auto CAD Опыт создания моделей для 3D принтеров и дальнейшая их печать, создание моделей машин и некоторых их составных частей, отрисовка производственных линий и объектов. Развиваюсь и не стою на месте с каждым новым проектом прокачиваю свое умение в работе с данными программами!))
Занимаюсь программированием и разработкой сайтов, анемаций, создание 3D моделей, копирайт, расшифровка аудио и перевод текстов.
Владею Figma, illustrator,phohoshop, Procreate, blender
/
Меня зовут Елизавета, мне 23 года. Прошла обучение в IT-академии TOP. Основной сферой моих интересов является веб-дизайн -- разработка дизайна лендингов, многостраничных сайтов, интерфейсов приложений. Имею практический опыт в этой сфере и несколько законченных проектов. Владею навыком работы в таких программах как figma, photoshop, illustrator, а также имею небольшой опыт в indesign, after effects, maya и blender. Помимо веб-дизайна имею навыки и в других сферах дизайна: рекламный дизайн...
Работаю motion-дизайнером на протяжении 3-х лет, разрабатываю 2D и 3D анимации,изображения для сайтов, соц. сетей, маркетплейсов. Программы, которые я использую в своей работе - Blender(3D), Adobe Illustrator/After Effects/Photoshop/Premier Pro.
Моделирование hard surface objects (элементы окружения/транспорт и пр); знание полного пайплайна high poly/low poly, также mid poly objects, локальный скульптинг (например создать фактуру дерева, кожи, швы, складки ткани, каменной кладки), ретопология, работа с UV, baking, texturing (умею создавать потеки ржавчины, эффект отслаивающейся краски, работа с AnchorPoint в Substance Painter, создание пресетов для экспорта текстур, умение обрабатывать и использовать полученные референсы в своих...
IT Design (Adobe photoshop, Adobe Illustrator, Figma, Tilda etc.) Project management (SCRUM, PMBOK, PRINCE2) 3D (Blender, clo3D, Marvelous designer etc.) Adobe audition Languages (Czech, English, Russian, Deutsch)
Имею опыт работы с Unreal Engine 4-5, Autodesk Maya, Blender и Substance Painter. Имею интерес к 3D-моделированию и текстурированию и созданию видеоигр как обычных, так и для виртуальной реальности. Владею английским языком, могу предоставлять услуги перевода.
Создаю 3д модели Создаю анимацию Создам моушен ролик
Опыт работы - более года
Привет! В свободное время за символическую плату и в «копилку» своего опыта занимаюсь разработкой сайтов/приложений, графическим дизайном, отчасти motion-видео и совсем чуть-чуть 3D :)
Работаю в Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Unity, KeyShot
Рождён творить
Знаю основную часть c++.Занимаюсь разработками игр и по части разработкам ПО.
⚡UX/UI дизайнер с опытом более 3-х лет. В начале своего пути в IT долго думал над тем какое именно направление в дизайне выбрать.. В итоге выбор пал на UX/UI, так как мне нравится думать над удобством пользователя и проектировать интерфейсы, именно проектировать, а не просто рисовать картинку, но визуалу тоже уделяю большое внимание За время работы в компании получил большой опыт в дизайне и развил софт скилы, работал в тесном взаимодействии с менеджером, тех. директором и командой...