
занимаюсь 3д графикой в программе Blender начиная с августа 2024 года. В основном моделировал разную технику, но по немногу осваиваю скульптинг и с ним же создание гуманоидов
занимаюсь 3д графикой в программе Blender начиная с августа 2024 года. В основном моделировал разную технику, но по немногу осваиваю скульптинг и с ним же создание гуманоидов
Опыт работы в сфере 3д визуализации более 6-ти лет. – Имею свой компьютер, на котором создаю сцены любых сложностей – Умение работать с большим объемом материалов – Хороший художественный вкус – Есть стремление постоянно развиваться и работать над масштабными проектами – 3D Max – как заработок и хобби – Работаю в разных версиях 3D Max, чтобы использовать нужные плагины – Работаю с плагинами ForestPack и RailClone – Спокойный сдержанный человек, хорошо уживаюсь в коллективе ...
Многое время проработал в сфере проектных чертежей в сфере реставрации культурных и исторических объектов по всей России. Здания, храмы, крепости. Постепенно осваиваю 3D, делая упор на моделирование исторического средневекового боевого снаряжения(оружие и доспехи). Дотошное следование источникам - мой конёк. Впрочем, и моё проклятье.
Здравствуйте, меня зовут Дмитрий, мне 18 лет, обучаюсь на программиста и делаю 3Д модели, для меня это больше чем хобби
Привет! Занимаюсь 3d c 2022 года. Работаю в Maya,Zbrush,Substance Painter\Designer\Stager,Rizom UV,Marmoset Toolbag. Портфолио: https://www.artstation.com/antongolyshev4
Владение CAD комплексами, графическая работа с растровой и векторной информацией в CorelDRAW, видеообработка материалов.
Укладываюсь в сроки. Могу найти решение неочевидных проблем. Ответственно отношусь к работе.
Опыт Blender 3d более 4х лет. Анимация, моделирование, текстурирование, ретопология, геометрические ноды (geometry nodes), добавление 3д на фото и видео(Motion tracking). Создание интерактивных 3д сцен (WebGL) для браузеров мобильных устройств и ПК .
Выпускник МГТУ им. Н.Э. Баумана, факультет энергомашиностроение. Занимаюсь разработкой решений для спортивных авто (обеспечение ДВС, решения по интерьеру и экстерьеру). CAD, CAM, CFD
⭐ Делаю 3д модели и визуализации для e-commerce. ⭐ Буду рад Вам помочь c такими задачами: 1. Моделирование товаров для e-commerce (Amazon, Etsy, Ozon, Wildberries и тд). 2. Визуализация (рендер) готовых моделей или моделей от поставщика. 3. Моделирование и визуализация упаковки. 4. Создание мокапов с товаром/упаковкой. 5. Конвертация 3д файлов (glb/gltf, fbx, stl, step и тд). 6. Постобработка визуализаций и моделей (дизайн баннеров, обработка в Photoshop и тд) ⭐ Работаю в: Maya, Blender,...
Доброго времени суток, меня зовут Ирик, я начинающий специалист в области 3D, готов выполнять ваши заказы разного уровня сложностей, вкладываюсь в каждую работу, выполняю всё в назначеный срок. Имел опыт работы в команде по разработке виртуальных симуляторов и в команде фрилансеров для ландшафтного дизайна
Привет! Я специализируюсь на 3D и брендинге. Мне нравится создавать осмысленное повествование через анимацию и графику. Эксперементировать с новыми формами для передачи вашей истории. Канал с работами по анимации: https://www.youtube.com/channel/UCqkfSKNwpCCyCcpS2...
Hi-poly, Low-poly моделирование. Скульптинг. Анимация.
Занимаюсь компьютерной графикой, полигональным моделированием (low poly, hard surface, organic). Blender, Photoshop. Интересные, не скучные, не сложные или социально значимые проекты могу выполнить на безвозмездной основе
Люблю моделировать, хорошо работаю в программах блендер, компас.
Постоянная обратная связь с заказчиком для детального уточнения пожеланий и ожиданий к готовому продукту.
Frontend-разработка Верстка резиновая/адаптивная Desktop и mobile Написание скриптов и логики Работаю по макетам Figma/Photoshop/Zeplin Также работаю с SVG графикой - векторизирую растровые изображения/создаю по заказу Занимаюсь изготовлением чертежей/трехмерных конструкторских моделей Переводы с/на английский Настройка серверов и развертка скриптов Стек: Фронт: HTML/CSS+SASS/JS+TS/React+ReAtom Графика: SVG Inkscape Чертежи и моделирование: AutoCAD/Компас. При необходимости...
Портфолио по запросу.
Работаю в Autodesk 3ds max(основной софт) уже несколько лет, так же пользуюсь такими инструментами, как Corona Render, Marmoset Toolbag 4, Substans Painter, Marvelous Disigner, ZBrush для создания интерьеров, экстерьеров, архитестурных сооружений, игровых моделей и локаций.Умею работать с окружением,светом и всего что касается визуальной части в UE5.
3D-художник-дженералист, с уклоном в создание персонажей.
Привет! Меня зовут Денис, и я занимаюсь созданием 3D-моделей 1 год. Моя специализация — это моделирование для игр, рекламы, предметной визуализации и не сложной анимации. Я работаю с такими программами, как Blender, Substance Painter и другими, чтобы создавать качественные и детализированные модели.
Основная деятельность - создание game ready 3д моделей по пайплайну ААА-проектов, казуальных, стилизованных проектов, создание сетки меша как Low Poly, так и High Poly через Subivision, UV - развертка, создание PBR текстур и запечка текстурных карт. Работа в программах: Blender 3D, Substance painter, Rizom UV, Marmoset Toolbug. Дополнительная деятельность - Создание 2д иллюстраций, обработка фото (ретуш, чистка сцены от лишних объектов, цветокоррекция). Работа в программах - Adobe illustrator...
Мое портфолио - https://www.artstation.com/vladimir_soufl Привет, я занимаюсь 3D моделированием 2 года, создаю 3D модели, иллюстрации, визуализации для разных целей и задач. К работе подхожу с творчеством и ответственностью. Умею работать по пайплайну High/Low poly. Работаю в таких программах как: — Blender — Substanse painter — Unreal Engine — Unity — Marmoset
Профессиональный опытОбразовательная деятельность: Преподавание технологий информационного моделирования зданий (Revit + Dynamo, Rhino + Grasshopper, Renga, AutoCAD/NanoCAD).Написание научных статей и учебных пособий.Руководство дипломными проектами студентов.Техническая работа: Моделирование городской застройки, использование OpenStreetMap, Yandex API и Rhino API.Разработка алгоритмов для оценки антропогенного потока тепла с применением Python и широкого набора библиотек.Работа с системами...
портфолио https://www.artstation.com/sadlaughter8 всему обучался сам