![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Люблю свое дело.
Люблю свое дело.
Добрый день! Меня зовут Анастасия, я 2d/3d artist.Владею 3D моделированием, скульптингом. Рисую текстуры и материалы. Вдохновляюсь природой, скульптурой и мультипликацией. Создаю в приложениях: Blender3D, ZBrush, Adobe Substance, Marmoset Toolbag,hotoshop и Illustrator. также рисую много от руки , есть художественное образование. Создам по вашим пожеланием vfx shot , 3d персонажа , 2d иллюстрацию для превью или вашей книги , concept art любой сложности. Буду рада участвовать в вашем проекте
Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/andrew_shatunov
Меня зовут Анастасия и я иллюстратор! Работаю в области цифрового рисования уже более 5 лет. Рисую в программе SAI 2,иногда использую сторонние программы в виде фотошопа и блендер 3D.Чаще всего рисую иллюстрации для любимых книг или к собственным новеллам.В работе с клиентами всегда стараюсь сделать лучший результат. Если вам нужна обложка для книги, книжные иллюстрации или разработать дизайн персонажа, можете обращаться ко мне, с радостью вам помогу!
У меня можно заказать: - Иллюстрацию - Оформление сообщества ВК - Детскую книгу - Персонажа Я нарисовала серию книг про приключения Лисёнка Олли, раскраски и открытки. Оформила иллюстрациями приложение Fox Olly. Разрабатываю детские развивающие пособия. Оформляю сообщества, создаю персонажей для брендов. Мои персонажи добрые и милые. Рисую преимущественно в растровых редакторах: Procreate, Clip Studio Paint и Adobe Photoshop. Практикую итерактивный подход в работе.
Создам 3D модель (визуализацию) предметов, деталей, автомобилей, персонажей, интерьеров/экстерьеров, оборудования и др. Анимирую сборку деталей и работу оборудования, риггинг и поведение персонажа.
Я начинающий Моушн-Дизайнер. Что я умею и чем я могу помочь как моушн-дизайнер: - 2D анимация - 3D анимация - 2D риг и анимация персонажа - 3D риг и анимация персонажа - 3D моделирование https://www.artstation.com/mashenka - Дизайн и анимация логотипа - креативные решения - скетчинг (работаю на планшете) - композитинг в After Effects - 2D 3D трэкинг (AE) - VFX (работа с футажами и частицами) - простой монтаж и добавление музыки/звуков на видео Я работаю в Cinema4d, After...
Здравствуйте. Я с конца 2017 года был на фрилансе, в начале совмещал учёбу и работу, затем всё больше времени оставалось на работу и эксперименты. Создавал рекламные ролики в основном для казанских фирм, но и из других городов также были заявки. В основном работаю в After Effects (часть видео опубликовал здесь, но помимо этого имею много смежных навыков: иллюстрации https://www.artstation.com/wizardik, программирование (C#), скрипты, 3д моделлинг, скульптинг, VR-скульптинг, пайка и инжиниринг,...
Более 5 лет занимаюсь разработкой логотипов, флаеров, визиток, афиш и другой полиграфией. Более 3 лет рисую иллюстрации в Procreate: коммерческие иллюстрации, иконки, обложки для социальных сетей, стикеры для Instagram и Telegram. В работе отличает строгое соблюдение ТЗ, выполнение работы в срок, креативность и многозадачность.
я могу отфотошопить фотографии,а также придумать различные логотипы,нарисовать персонажа..
3D Художник. Портфолио: https://www.artstation.com/gentlefox Выполнял различные задачи: - Полный цикл производства Low/Mid poly 3D моделей разной сложности под Unity. (Скульптинг, запекание) - Риггинг и анимирование моделей. - Интегрирование ассетов в Unity и настройка материалов. - Создание рендеров различной сложности (Redshift, Corona) - Создание SMM иллюстраций, презентаций и иной графики. - Создание игрового UI. Профессиональный опыт: Qubix infinity - Изометрический онлайн шутер с...
Приветствую! Я художник аниме артов. Нарисую вашего персонажа в своем стиле. Выполняю работу качественно, на максимум своих возможностей. Работаю в программе Photoshop. Веду инстаграм @vavilka_art, где можно увидеть мое полное портфолио.
Имею средне-специальное образование. Отучилась в колледже МГХПА им Строганова в Москве, на арт-дизайнера. По специальности - дизайнер по отраслям. Также владею навыками графического дизайна и дизайна окружающей среды (проектировала концепт-инсталляцию (арку) в Измайловском парке). Также имею высшее-специальное образование, бакалавр, в Школе Дизайна НИУ ВШЭ (Высшая Школа Экономики) в Москве. Факультет - Анимации и Иллюстрации. Специальность - CGI и специальные эффекты, 3D моделинг. Могу делать...
Имею стаж моделирования 4 года, создаю роботов, животных, казуальных и неказуальных игровых персонажей с ригом и анимациями. Используемый софт: Blender (моделирование), Substance Painter (текстурирование), Maya (риггинг, анимации, веса), Marmoset (запекание карт нормалей, AO и пр.). Время работы варьируется, исполнение полного пайплайна для роботов в среднем занимает 6-8 дней.
https://vinteska.wixsite.com/my-site
Занимаюсь 3д моделированием более 5 лет. Работаю в Blender, zBrush, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine. Есть большой опыт в создании nft коллекций, Моделей для игр. Портфолио можно посмотреть тут: https://www.artstation.com/truedego
Ключевые компетенции • Автоматизация бизнес-процессов • Инженерно-техническая экспертиза • Научно-исследовательские изыскания Инструментарий и интересы • IDE - Visual Studio Code, Atom, Neobook. • Сommunication - Telegram, WhatsApp, AnyDesk, TeamViewer, RDP. • Web - HTML, CSS (Bootstrap), JavaScript (Node.js, React ), Python (Django, Flask, Jinja, SQLAlchemy), SQL (SQLDeveloper, Valentina Studio). • Automation - Google Sheets, Postman. • Desktop - VisualNEO Win, SQL, Python (PIL,...
Привет! Я Анастасия, 2d дизайнер. 7 лет опыт в дизайне. Мои суперспособности- всегда есть идея, всегда на связи, сделаю всё быстро, большой опыт в реализации коммерческого дизайна, разработаю вам фирменный стиль, сделаю стикеры, визитки, открытки и нарисую лучшего персонажа! Что могу? • иллюстрации • персонажи • коммерческие иллюстрации • логотипы • фирменный стиль • любой 2d дизайн
Здравствуйте! Меня зовут Милана и я иллюстратор, вкладывающий душу и сердце в свои работы. За моей спиной опыт рисования в 9 лет в Digital формате. Могу иллюстрировать, изобразить различные ваши фантазии: сюжеты с Людьми по Плечи, Пояс и в Полный рост; создание Референса вашего персонажа; арт в стиле Аниме или Мультяшном стиле; создание раскрасок; арты с вымышленными, мифическими персонажами. Личные качества: коммуникабельность, креативность, ответственность. Есть опыт работы на платформе...
ZBrush, Blender, Marvelous, Substance painter опыт работы в данных программах от 1 до 2-х лет
имею опыт работы в таких программах как - blender,zBrush,houdini FX,Photoshop,Illustrator
Основные достижения: 1) Принимал участие в финале олимпиаде от КД НТИ по направлению GameDev и ИИ 2) Победитель соревнований ICCET-2019 в треке "Универсальный захват", с реализацией сортировки объектов посредством нейросети 3) 2 место на соревнованиях AI Journey Junior в треке генерации сочинений по типу ЕГЭ 4) Участие и прохождение финала акселератора в Сколково с проектом ArduGraph BP (https://newgcorp.ru/ardugraph ) Основные проекты: 1) Мобильная игра – размещена на Google Play.....
создавал игры на unity, писал скрипты на c#, опыт разработки на python, так же обладаю хорошими навыками рисования, могу нарисовать персонажа по описанию в своем стиле
Мне 20 лет, занимаюсь 3д графикой, изучаю все, что связано с CG, но уклон больше в создание 3д персонажей и одежды. Портфолио: https://www.artstation.com/bestbox В своих проектах я использую: - Blender - Cinema 4d - Marvelous Designer - Adobe Illustrator - Adobe Photoshop - Adobe Substance 3D Painter - Adobe Substance 3D Designer - ZBrush Бэкграунд: Образование: Среднее профессиональное (Закончил факультет - Дизайн по отраслям) Опыт работы: Имею 2 года опыта...
3D Дженералист самоучка из Узбекистана со стажем работы 2 года, работаю в таких программах как: Photoshop, Blender, Substance Painter. Работал в игровой студии BlackLine, занимался созданием кастомных частей автомобиля и экстерьера кузова. Создавал стилизованных персонажей. Так же занимался архитектурой в частности созданием эксерьера зданий и объектов окружения.