![R50 07f54aa25fea99d1b4de55a2e522e13e](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/115/1152/1152493/r50_07f54aa25fea99d1b4de55a2e522e13e.jpg)
Работаю с 3д моделированием 9 лет, профессионально работаю с Компас 3Д, умею моделировать в Blender 3D, Autodesk Invertor, TinkerCAD, SolidWorks, TFlex. Умею оформлять техническую документацию, учусь и работаю в МАИ.
Работаю с 3д моделированием 9 лет, профессионально работаю с Компас 3Д, умею моделировать в Blender 3D, Autodesk Invertor, TinkerCAD, SolidWorks, TFlex. Умею оформлять техническую документацию, учусь и работаю в МАИ.
Опыт разработки схем(структурные, принципиальные, функциональные), сборочные чертежи, 3D-модели. Работаю в программах Компас 3D, Solidworks, Altium, Maya, Blender, MATLAB, PCad, Figma, Adobe. Языки программирования Python, C++, SQL запросы. Django, MS SQL, PostgreSQL, Rabbit. Опыт работы с Git, Jira, Confluence, Github, а также опыт в написании тест-кейсов. Хорошего дня!
Занимаюсь 3D уже на протяжении двух лет, в основном занимаюсь персонажами, но так - же могу и моделировать, дома, предметы окружения. Официально не работал, опыта нет. Делаю полный пайплайн персонажа, а именно: Скульптинг (Blender 3D, ZBrush) Ретопология(Blender 3D) UV - развёртка (Blender 3D) Создание текстур (Substance Painter) Тестурирование персонажа Ригинг (Blender 3D) Морфинг (Blender 3D) Так - же немного владею такими программами как: Marvelous Designer Photoshop Maya Вот ссылка на моё...
Начинающий специалист с амбициями в поисках работы для получения профессионального опыта. 4й курс обучения СПО на специальности Дизайн (по отраслям) в учебном заведении ИМСИТ. Знание программ: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe Indesign, Autodesk AutoCAD, Homestyler, CorelDRAW, Figma.
* Разработка и оформление 3D-объектов * Разработка печатной продукции с нуля ( буклеты, постеры и т.д.), дизайн упаковки, POS-материалов и т.п., произвожу допечатную подготовку в соответствии с технологическими требованиями полиграфического производства * Дизайн логотипов и фирменных стилей для компаний и брендов * Создание эскизов и визуализация концепции дизайна * Вёрстка макетов полиграфической и сувенирной продукции, рекламных и презентационных материалов, периодических изданий,...
Создаю 3д модели любой сложности, владею популярными инструментами
Skills: рисование карандашом / sketches / UX/UI / дизайн мышление / человекоориентированный дизайн / продуктовый дизайн / графический дизайн / сбор данных / общение и коммуникация / прототипирование / Mood Bords / User Stories / дизайн интерфейсов / Landing page / композиция / типографика / колористика / визуал / логика / копирайтинг / верстка / модульные сетки / взаимодействие с разработчиком / Photoshop / Illustrator / CoralDraw / AfterEffects / Figma / Blender / 3D Max / Maya. Портфолио:...
Работаю на фрилансе с марта 2022 года Unreal engine 3D generalist Mazuri GameFi - создание промо-роликов для различных событий, анонсируемых стартапом. В рамках проекта выполнял следующие задачи: • Работа с командой для определения стиля и концепции роликов • Создание промо-роликов для различных мероприятий (режиссура, превизуализация, лукдев, настройка освещения, композитинг) • Контроль качества видео и убеждение, что результат соответствует стандартам компании. Сериал "Соцсети" -...
Всем привет! Я, Олеся мне 22 года. Опыт на фрилансе 1 год. Могу описать свои инструменты и технику в кратности - работаю на ноутбуке, создаю дизайн в программах: Adobe Protoshop, CorelDRAW, Illustator. Если смотреть по инструментам беру, те, которые нужны для данной работы.
Я 3D character artist, работаю в таких программах как: ZBrush, Maya, Substance Painter, Marmoset, Photoshop и Blender В ближайшем будущем планирую изучить Marvelous Designer Умею создавать высокополигональные модели с дальнейшей оптимизацией сетки для текстуринга, запекания карт, рига и анимации. Умею запекать карты. Имею опыт создания процедурных текстур для персонажа.
Опыт: 250+ сайтов, 50+ мобильных приложений, 30+ Индустриальных высоконагруженных ERP, CRM, IRM, SAAS систем, чат ботов, парсеров. Разработка с применением искусственного интеллекта: Big data, машинного зрения и т.д. #технологии: OpenCart/ Magento/ Corona/ vRay/ 3dsMax/ Modeling/ Manual Scanning/ PageRank/ Security, Zeromq/ Rabbitmq/ Beanstalk/ Pmd/ CodeSniffer/ Java, Jenkins/ Kotlin/ ObjC/ Swift/ Zabbix, React Native/ Selenium/ Python, PHPUnit/ D3/Rails/ Vue. Также в нашей команде есть крутые...
Занимаюсь графическим дизайном и каллиграфией. Выполняю любой дизайн полиграфической продукции (визитки, листовки, этикетки, бланки и тд), дизайн упаковки продуктов, фирменный стиль/брендинг для компаний, леттеринг в векторе, каллиграфию для мероприятий (подпись открыток, карточек, приглашений и тд). Работаю в программах: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Autodesk 3Ds max. Ответственно подхожу к работе с заказчиками, прислушиваюсь к пожеланиям и всегда готова предложить что-то...
Занимаюсь 3д моделированием и 3д печатью, печатаю на заказ. Имею опыт в 3д моделировании более 2 лет. Моделирую в Autodesk Inventor Pro 2022.
3d визуализация интерьеров, объектная визуализация Работаю в программах 3ds max, Corona render. есть сертификат от Autodesk. Живу в Таиланде. Готова работать по часовому поясу работодателя, но не более +4 часа. Оформлен статус самозанятого. Портфолио https://www.behance.net/irina-lukash
Работа в таких программах как: - Cinema 4d - Blender - Adobe Photoshop - Adobe Illustrator - Autodesk Fusion 360 - Auto CAD Опыт создания моделей для 3D принтеров и дальнейшая их печать, создание моделей машин и некоторых их составных частей, отрисовка производственных линий и объектов. Развиваюсь и не стою на месте с каждым новым проектом прокачиваю свое умение в работе с данными программами!))
Меня зовут Елизавета, мне 23 года. Прошла обучение в IT-академии TOP. Основной сферой моих интересов является веб-дизайн -- разработка дизайна лендингов, многостраничных сайтов, интерфейсов приложений. Имею практический опыт в этой сфере и несколько законченных проектов. Владею навыком работы в таких программах как figma, photoshop, illustrator, а также имею небольшой опыт в indesign, after effects, maya и blender. Помимо веб-дизайна имею навыки и в других сферах дизайна: рекламный дизайн...
Имею опыт работы с Unreal Engine 4-5, Autodesk Maya, Blender и Substance Painter. Имею интерес к 3D-моделированию и текстурированию и созданию видеоигр как обычных, так и для виртуальной реальности. Владею английским языком, могу предоставлять услуги перевода.
/
Работаю в Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Unity, KeyShot
Инженер по образованию, всегда нравились точные науки, но и остальные тоже. Получил конструкторскую специальность, по мимо проектирования и создание новых образцов всегда увлекался методами упрощения производственного процесса, модернизацией, оснасткой и пром.оборудованием.
В 3D-моделировании я уделяю внимание мелким деталям и стараюсь придать модели более естественный вид. Ранее лишь увлекался моделированием, а с возникнувшей возможностью решил подойти к этому фундаментально. Прошёл курсы, сделал модели и овладел такими программами, как: Maya, Marmoset Toolbag, Photoshop. Всё время учусь и хочу развиваться в данном направлении
специализируюсь на создании трехмерных моделей для игр, анимации и прочего, владею цифровыми редакторами и такими программами как zbrush, subctance painter, maya, blender, krita, photoshop
Здравствуйте! Меня зовут Александра - я графический дизайнер. Я специализируюсь на: • Дизайн упаковки • Дизайн печатных изданий • Фирменный стиль • Дизайн рекламы • Дизайн цифровых коммуникаций • Дизайн инфографики и презентаций
Разработчик. Владею языками программирования: Python, JSX, Delphi (включая FireMonkey) вплоть до XE7, Pascal, VBA, Basic, C/C++, C# (Unity3D). Имею базовые знания: SQL и HTML. Обладаю навыками работы с: Django, React, NGINX, SVN, Git, API, JSON, pandas, Trello, PostgreSQL, SQLite, Flask, Telegram bot, Docker, Docker Compose, gunicorn, pgAdmin, Selenium, unittest, threading, Unity3D, Autodesk 3D Studio Max, Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro, MathCad. Написание документации. Разрабатывал...