
Я - молодой специалист в области программирования. В частности, работаю с Python и Godot Engine. Помимо этого, я имею хорошие навыки в области 3D-графики и посредственные навыки в анимации.
Я - молодой специалист в области программирования. В частности, работаю с Python и Godot Engine. Помимо этого, я имею хорошие навыки в области 3D-графики и посредственные навыки в анимации.
Создаю low-poly модели любой сложности (включающие развертку, запекание и текстуры), полностью готовые для использования их в играх или приложениях. Основное направление это hard-surface, но так же могу работать и с органикой. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter и Zbrush, есть базовые знания анимации в Blender(в том числе и персонажной) и Unreal Engine 5. Портфолио - https://www.artstation.com/right2life
Rigger/ Animator / Modeller Здравствуйте, ниже портфолио и информация по умениям https://www.artstation.com/blackwinerday Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Риггинг (Rigging) NSFW тематики - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling, retopology) - High...
Well-seasoned Software Developer with set of skills in Node.js (express, nest, sequelize, typeorm, ethers, web3)Vue3SolidityYulSystem administrator skills LinuxNetstackDockerCI/CD (GitHub, Gitlab)Common skills Microservice architectureGitPostgreSQLRedisZeroMQWeb Security
Привет! Меня зовут Кристина Я — digital дизайнер, и моя работа заключается в создании визуальных решений, которые вдохновляют и выделяются. Я с радостью возьмусь за вашу задачу и помогу воплотить ваши идеи в жизнь. Создаю уникальные макеты сайтов, которые не только привлекают внимание, но и обеспечивают удобство пользования, занимаюсь созданием векторной графики, включая разработку логотипов, визиток и фирменного стиля. Мой подход — это сочетание функциональности и эстетики, чтобы ваши проекты...
Работаю в blender Моделирование, Анимация. Всегда онлайн, пишите рад новым заказам.
Опыт работы Front-end разработчик Январь 2023 – Январь 2024 Участие в стартап-проекте, ориентированном на разработку игр для двух платформ с целью последующей презентации в Германии. Геймдизайнер, Full-stack разработчик, Дизайнер Январь 2024 – Настоящее время (7 месяцев) Полное управление начинающей студией. Разработка продуктов под ключ (игры, приложения). Исполнение руководящих обязанностей и участие в проектировании и реализации программных решений. 3D дизайнер Январь 2021 (1 месяц) Работа...
Работаю 3D художником более 2-х лет. На данный момент работаю в игровой студии, занимаюсь Hard surface моделированием и моделирование окружения для мобильных игры. Долгое время лепил из глины, потом решил перевести хобби в цифровой мир и сделать его профессией. Достаточно педантично отношусь к работе, если самому не нравится, то буду переделывать бесконечное количество раз. Больше тяготею к персонажке, органике, но волею судьбы занесло к машинам) Основную часть работы делаю в Zbrush, но так же...
занимаюсь 3д графикой в программе Blender начиная с августа 2024 года. В основном моделировал разную технику, но по немногу осваиваю скульптинг и с ним же создание гуманоидов
Занимаюсь разработкой моделей под 3D печать и фрезеровки. Основные программы: ZBrush, Blender 3D.
Монтаж видео. 3d Анимация. AI design + Motion Design
Опыт Blender 3d более 4х лет. Анимация, моделирование, текстурирование, ретопология, геометрические ноды (geometry nodes), добавление 3д на фото и видео(Motion tracking). Создание интерактивных 3д сцен (WebGL) для браузеров мобильных устройств и ПК .
⭐ Делаю 3д модели и визуализации для e-commerce. ⭐ Буду рад Вам помочь c такими задачами: 1. Моделирование товаров для e-commerce (Amazon, Etsy, Ozon, Wildberries и тд). 2. Визуализация (рендер) готовых моделей или моделей от поставщика. 3. Моделирование и визуализация упаковки. 4. Создание мокапов с товаром/упаковкой. 5. Конвертация 3д файлов (glb/gltf, fbx, stl, step и тд). 6. Постобработка визуализаций и моделей (дизайн баннеров, обработка в Photoshop и тд) ⭐ Работаю в: Maya, Blender,...
Доброго времени суток, меня зовут Ирик, я начинающий специалист в области 3D, готов выполнять ваши заказы разного уровня сложностей, вкладываюсь в каждую работу, выполняю всё в назначеный срок. Имел опыт работы в команде по разработке виртуальных симуляторов и в команде фрилансеров для ландшафтного дизайна
Hi-poly, Low-poly моделирование. Скульптинг. Анимация.
Занимаюсь компьютерной графикой, полигональным моделированием (low poly, hard surface, organic). Blender, Photoshop. Интересные, не скучные, не сложные или социально значимые проекты могу выполнить на безвозмездной основе
Огромный опыт в ОС FreeBSD/OpenBSD/Linux(Gentoo/CentOS/RH*/Debian/Arch) и их форки (Ubuntu/Manjaro/Astra) и.т.д на уровне провайдера услуг. Web(Nginx, Apache/Tomcat, Lighttpd), СУБД(PostgreSQL,MySQL/MariaDB, SQLite, YDB, Clickhouse, MongoDB, NoSQL, (репликация master-master, multimaster, шардирование)), Firewall(ipfw, pf, iptables, nft,ufw), Mail(Postfix/Exim/CommuniGate + (SpamAssassin/Dovecot/ClamAV/Opendkim)),DNS, RAID аппаратный/софт, виртуализация(QEMU, KVM, Vmware, Openstack), TCP/IP,...
Более 15 лет опыта в индустрии дизайна. В основном интерьерная и экстерьерная визуализация. Видео презентации для промышленности, AR проекты, WebGL. Увлекаюсь фотографией, что помогает в работе. Работаю в 3D Studio Max, Unity, After Effects, Blender, Auto Cad, PhotoShop, CorelDraw. Использую Vray и Corona. Умею запекать освещение этих рендер-плагинов. Соблюдаю сроки и дедлайны. Иногда делаю проекты для Роскосмос: youtu.be/Wzo2dx1OW-0 Пример WebGL:...
Начал изучать программирование на 1-м курсе Университета, когда поступил на специальность, которая связана с NLP и обработкой данных. Ознакомился и прочитал литературу: Изучаем Python (Эрик Матиз), Изучаем Python (Марк Лутц). Также посмотрел множество туториалов в интернете (Хауди Хо, Глеб Михайлов, ФКН ВШЭ, dUdVstud), прочитал статей на tproger и proglib. Но этого было недостаточно, поэтому взял курсы Яндекс.Практикум, где повторил базу Python, познакомился с ML, нейронными...
Привет! Меня зовут Денис, и я занимаюсь созданием 3D-моделей 1 год. Моя специализация — это моделирование для игр, рекламы, предметной визуализации и не сложной анимации. Я работаю с такими программами, как Blender, Substance Painter и другими, чтобы создавать качественные и детализированные модели.
Занимаюсь разработкой как мобильных, так и компьютерных игр на юнити уже на протяжении 4-ёх лет. Имеется опыт работы в Blender, Photoshop, Unity и соответственно с языком программирования C#. Страница на itch.io - https://dayvord.itch.io/ Страница на youtube.com - https://www.youtube.com/channel/UCZWloFNi1Th0NY_Nd...
Ищу работу для 3Д художника (3D artist), как для разовых заказов, так и на постоянную деятельность. Ссылки на мое портфолио: https://www.artstation.com/bezpik https://sketchfab.com/bezpik Софт: Blender Rizome UV Marmoset Toolbag Substance Painter Adobe Photoshop Unreal engine (загрузить модель и анимацию для проверки) О себе: Имею опыт работы с программами для создания 3D-моделей, такими как Blender и ZBrush, а также знания в области запекания (Marmoset Toolbag) и...
Основная деятельность - создание game ready 3д моделей по пайплайну ААА-проектов, казуальных, стилизованных проектов, создание сетки меша как Low Poly, так и High Poly через Subivision, UV - развертка, создание PBR текстур и запечка текстурных карт. Работа в программах: Blender 3D, Substance painter, Rizom UV, Marmoset Toolbug. Дополнительная деятельность - Создание 2д иллюстраций, обработка фото (ретуш, чистка сцены от лишних объектов, цветокоррекция). Работа в программах - Adobe illustrator...
Мое портфолио - https://www.artstation.com/vladimir_soufl Привет, я занимаюсь 3D моделированием 2 года, создаю 3D модели, иллюстрации, визуализации для разных целей и задач. К работе подхожу с творчеством и ответственностью. Умею работать по пайплайну High/Low poly. Работаю в таких программах как: — Blender — Substanse painter — Unreal Engine — Unity — Marmoset
портфолио https://www.artstation.com/sadlaughter8 всему обучался сам