![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Занимаюсь 3D более 15 лет, в основном это архитектура для игр и проектов, персонажи для гемдев.
Занимаюсь 3D более 15 лет, в основном это архитектура для игр и проектов, персонажи для гемдев.
Работаю 3D художником больше года. На данный момент работаю в студии, занимаюсь Hard surface моделированием и моделирование окружения для мобильных игры. Долгое время лепил из глины, потом решил перевести хобби в цифровой мир и сделать его профессией. Достаточно педантично отношусь к работе, если самому не нравится, то буду переделывать бесконечное количество раз. Больше тяготею к персонажке, органике, но волею судьбы занесло к машинам) Основную часть работы делаю в Zbrush, но так же по...
3д моделирование, текстурирование, рендеринг и визуализация под любую задачу. Большой опыт работы с моделями для 3д печати. Реалистичные рендеры и визуализация. Работа с топологией модели: хайполи под сабдив / мидполи / лоуполи игровая сетка. Так же могу сделать простую анимацию, риг, и несложные CAD модели. Работаю в программах Blender, Photoshop, Zbrush, Substance Painter / Designer, FreeCAD. Цена и срок выполнения зависит от заказа. Все правки бесплатно.
Специалист по CG. 3D моделирование, арт, дизайн. Умею работать с Unreal Engine 5, включая Blueprint.
Здравствуйте! Меня зовут Глеб, и я занимаюсь разработкой игр для компьютеров и мобильных устройств на движке Unity и ЯП Python. Моделирование, художество, дизайн логотипов и доработка сайтов на Tilda Publishing также входят в мои навыки. Больше всего я имею опыта разработки игр в движке Unity и написания кода на C#. Я могу уверенно создать 2D или 3D игру с базовыми игровыми механиками. Кроме того, у меня есть опыт добавления рекламы в игру с помощью сервиса Unity Ads и, а также опыт публикации...
Добрый день! Я Виктор. Опыт 3d моделирования - 2 года Обучался в онлайн школе skillbox в течении года Могу решить вашу задачу по 3d моделированию быстро, качественно и за небольшую плату
Студент технического ВУЗа, имел опыт работы с КОМПАС-3D и написание программ на Octave/Matlab. Разбираюсь в чертежах, работаю в Blender больше 2х лет, в свободное время изучаю C++.
Укладываюсь в сроки. Могу найти решение неочевидных проблем. Ответственно отношусь к работе.
Составлю 3D модель детали для станка с чпу , по эскизу,фотографии, видео. Работаю в 3ds max, AutoCAD, ArtCam, CorelDraw. Моделирование стеллы, постаменты, памятники редактирование изменение по ТЗ. Преобразование 2D фото в 3D, барельефный рисунок. Сделаю всё качественно и в кратчайшие сроки. Опыт 10 лет.
Опыт работы с растровой и векторной графикой в условиях полиграфии более 3 лет, создание 3Д-моделей (в основном для инженерных задач), рендер моделей, имею опыт в области робототехники и электроники. Могу быть полезна на этапе создания MVP вашего нового проекта. При также проведу консультацию о том, как сделать ваш проект более экологичным (имеется соответствующий диплом)!
Я - 3D Дженералист с соответствующим образованием. Постоянно учусь чему-то новому и развиваюсь во многих областях. Буду рад принять участие в интересном проекте.
Создаю 3D модели (пропсы), работаю в Blender + Substance Painter. Рисую векторные изображения разной сложности. Подготавливаю макеты для лазерной резки и гравировки. Выполняю заказы по копирайтингу\рерайтингу, художественным и техническим (IT, комп.техника) переводам и расшифровке аудио- и видеофайлов. Работаю с французским, английским и немецким языками.
Работаю в Блендере
Драйвера, консольные программы любого уровня сложности. Основной C и ASM но вполне через день работать на том языке что нужно вам. Вот недавно даже драйвера на python писал. ОС и железо значения не имеет. Andriod рассматриваю как один из видов Linux, Через NDK адаптировал для него ffmpeg. Сейчас занимаюсь написанием разных ботов для криптобирж на основе их API
Я начинающий 3D художник, специализируюсь на программе Blender. Мои навыки включают моделирование, текстурирование и анимацию объектов. Я стремлюсь к постоянному совершенствованию и обучению, а также к созданию качественных и креативных проектов.
Занимаюсь 3D моделированием
работаю разработчиком в отделе искусственного интеллекта в IT компании умею делать сайты на Tilda, Linux, телеграмм боты, компьютерное зрение, классический ML, языковые модели(LLM, RAG), работа с БД, создание векторных БД, алгоритмы, python, немного C, API, моделирование, перевод, копирайтинг, дизайн, promt engeneering
Моделирую около 10 лет. Есть опыт в текстурировании, создании рига и анимации.
Мы - молодая и амбициозная команда, которая делает Веб Приложения, Приложения и Сайты под ключ Работаем на результат! У нас есть только одна цель - увеличить ваши показатели и реализовать вашу идею Многие сферы деятельности: - Веб-Приложение для ресторанов/кафе/кофеен - Веб-Приложение для кальянных и лаундж баров - Веб-Приложение для салона красоты, барбершопа - Веб Приложение для автосервиса - Веб-Приложение для доставки - И многие другие… Над любым...
Перспективный разработчик игр безумно желающий окунуться в мир геймдева с головой. Работаю в программах Unity 3D, 2D, Illustrator, Photoshop, Blender. Знаю язык программирования C#. Изучаю python, делаю не сложных тг-ботов, если вдруг время не жмёт, то за небольшую плату напишу бота.
Имею опыт оформления презентаций для защиты статьи, пользуюсь MS Word 2019, Blender 3D 3.6 (практикую полигональное моделирование в окне General без скульптинга и немного VFX)
-
Профессиональный опыт включает работу в различных областях, таких как веб-разработка, дизайн, маркетинг и копирайтинг. Сильные личностные качества: организованность, ответственность, креативность и коммуникабельность. Специфические проектные решения включают использование современных технологий, адаптацию проектов под нужды клиента и внимание к деталям.
Молодой начинающий фрилансер, готов взяться за любую работу которая будет мне по плечу, в сфере 3D моделирования владею навыками работы с такими инструментами как 3ds Max, DesignSpark Mechanical, Blender.
Десять лет занимался промышленными роботами KUKA, параллельно писал утилиты-парсеры и простые GUI-приложения для wndows и linux. примерно тоже время параллельно изучал/рисовал в блендере (3D моделирование, анимацию).