
Опыт в сфере 3D более 2х лет, навыки моделинга в blender, 3ds max, скульптинг zbrush, текстурирование substance painter, импорт сцены в Unreal Engine
Опыт в сфере 3D более 2х лет, навыки моделинга в blender, 3ds max, скульптинг zbrush, текстурирование substance painter, импорт сцены в Unreal Engine
I am engaged in the design of 3d models based on references, level design, environment study. In the works I perform a full pipeline. I have been doing 3D & 2D since 2021. I am always glad to see new and interesting offers!
Пишите в телеграм https://t.me/tonikis
Игровые модели полного цикла. Low/mid/high-поли моделирование, UV-развертка, bake, текстурирование (тайлы, тримы, уникальные текстуры), LODs, коллизии, разрушения, декали. Моделинг объектов по фотографиям и концептам. Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке и настройка материалов. Следование арт-стилю и сеттингу, соблюдение тех. регламентов для последующей интеграции ассетов в проект. Софт: - Autodesk 3DS Max - Unreal Engine - Unity - Dagor Engine - RizomUV - Marmoset...
Привет! Я рад приветствовать тебя! Меня зовут Анастасия, я талантливый фрилансер, специализирующийся на 3D моделировании в программе Blender. Если ты ищешь профессионала, который создаст для тебя уникальные и качественные 3D модели, то ты попал по адресу, я готов воплотить в жизнь любые твои идеи и концепции.. Кроме того, я всегда стремлюсь к совершенству и следую последним тенденциям в мире 3D моделирования. Я постоянно обучаюсь новым техникам и инструментам, чтобы предложить своим клиентам...
Я в поиске работы 2D художником. У меня есть опыт работы в геймдеве: - В течении 2-х лет был техническим художником, умею работать с Unity и Blender. Сам занимался переносом ассетов в Unity.
Опыт работы более 6 лет. По образованию ландшафтный архитектор портфолио https://www.behance.net/red_wood_os
Моё образование: МИРЭА(2008, "Управление и информатика в технических системах") МГИМО(2023, "Цифровой маркетинг и реклама")NeuroBoost(с Apr 2024 по настоящее время) В сфере IT я с 2002 года. Долгое время я позиционировал программирование, как мой основной источник дохода. Однако к концу 2023 года пришёл к тому, что дизайн и изобразительное искусство мне намного ближе. А программирование может быть лишь дополнительным источником дохода. В настоящее время занимаю на рынке позицию...
Привет! Я начинающий 3d-artist с опытом работы в 3d печати. Делал и подготавливал к печати фигурки для настольной ролевых игр в "One page rules". (Blender / Zbrush). Так же работал над другими проектами: -Моделирование зданий для Мобильных онлайн карт (low-poly / UV-Mapping). -Моделирование различных деталей для машин и создание шлема для игрового персонажа по референсу для компьютерных игр (Blender / Surface, How-poly). -Моделирование и прототипирование планки виверна на оптический прицел...
исполнителен,быстро обучаем,ответственен. в 3д уже 4 года,работал в нескольких игровых компаниях разрабатывающих визуальные новеллы. есть опыт в создании gamedev моделей и 3д визуализаций. портфолио:https://www.artstation.com/jmyhhh
Разработка фирменного стиля, нейминг, лого, дизайн мобильных приложений, иллюстрации, картины, роспись стен, роспись по стеклу. Любой объем работ. Качественно. Дорого.
Привет! Я Никита, занимаюсь созданием 3D-моделей для клиентов в области цифровых медиа, технологий и игр. Стремлюсь использовать свои способности для превращения концепций клиентов в привлекательные визуализации и анимации, отвечающие их конкретным целям. Мое портфолио: https://www.artstation.com/k1ltil
Опыта нет, рисую преимущественно в казуальном стиле Портфолио: https://www.artstation.com/ni__im
Работаю в студии 3D дизайна над визуализацией архитектурных проектов. Мои навыки включают моделирование, текстурирование и освещение, что позволяет создавать фотореалистичные визуализации, которые оживляют идеи и концепции дизайна. В основном работаю с программами 3ds Max, Corona, Adobe Photoshop.
Здравствуйте! Моделирую в blender. Портфолио - https://render.ru/ru/artist/253513/portfolio Так же знаю: - HTML, CSS; - jQuery; - Vue 2; - XML; - JSON; - SQL (PostgreSQL); - Регулярные выражения; - Git; - SVN; - Linux: Ubuntu, Debian, Manjaro; - IDE: VSCode, IntelliJ IDEA, PyCharm, Vim, Nano; - Javascript (ES5, ES7) - Perl - Python - С - Java - Android
Занимаюсь 3D моделированием для игр, интерьера, презентаций, видео. Пропсы, окружение. Реализм, стилизация + hand-paint. Подбор и анализ рефов, разработка уникального концепта. Создание моделей для игр: лоуполи, хайполи, ретоп, UV развёртка, запечка, текстурирование. Программы: Blender, Substance Painter, Zbrush, Marmoset, Photoshop, Lightroom Скрупулезно подхожу к работе. Работал в инди-студии и с концепт-художниками. Контакты: nikorel1994@gmail.com Telegram: nik_orel94 ...
Я 3D-художник, специализирующийся на создании, текстурировании и оптимизации 3D-моделей.
Делаю 3д модели разного вида, а так же текстурирую. У моих моделей всегда отличная сетка.
Я 3D моушн-дизайнер, работаю как с локальными брендами, так и с дизайн-командами. Создаю с нуля моушн-графику, котораяне только подчеркивает уникальность продукта, но и помогает выделить его среди конкурентов. Использую в работе связку Сinema 4d и Octane render;
3D художник. Проектно работал с разными командами, в разных стилистиках. 7 месяцев работал в Китайской студии Aged Studio Limited LTD Работаю в: Blender, Substance Painter, Marmoset
Я 3D-художник. Мои хобби стали моей страстью. Я посвящаю много времени изучению и практике в 3D-графике и анимации. Я могу делать фотореалистичные рендеры, рендеры продуктов, физические симуляции и т. д.
Создаю 3д-иллюстрации, модели и персонажей в заданной стилистикe. Полный цикл разработки 3д моделей, персонажей. Композитинг, работа с освещением, текстуринг, рендеринг. Создание Lowpoly и Highpoly моделей. Опыт работы в Blender, Adobe Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Adobe Photoshop. Мои качества: целеустремленность, ориентированность на результат, ответственность за качество и сроки исполнения. Портфолио https://www.artstation.com/nadezhdak - иллюстрации ...
4 года учебы по специальности дизайн. 3 год работы в библиотечной системе. Создание афиш, постеров, иконок, разработка сайта. 3 года работы на фрилансе по специальности 3d artist Личностные качества: Спокойный, собранный, сдержанный, креативный.
https://render.ru/ru/artist/228078/portfolio