
Занимаюсь 3D моделированием исключительно под GameDev, не работаю с анимацией и персонажами.
Занимаюсь 3D моделированием исключительно под GameDev, не работаю с анимацией и персонажами.
Занимаюсь 3D моделированием для игр, интерьера, презентаций, видео. Пропсы, окружение. Реализм, стилизация + hand-paint. Подбор и анализ рефов, разработка уникального концепта. Создание моделей для игр: лоуполи, хайполи, ретоп, UV развёртка, запечка, текстурирование. Программы: Blender, Substance Painter, Zbrush, Marmoset, Photoshop, Lightroom Скрупулезно подхожу к работе. Работал в инди-студии и с концепт-художниками. Контакты: nikorel1994@gmail.com Telegram: nik_orel94 ...
Юный специалист в программирование.Знаю веб языки такие как HTML,CSS,JavaScript и С#. Так же средний в моделировании.Так же умею работать в Unity
Графический дизайнер | 2D/3D художник Telegram: @danilovdesigner
Artstation - https://www.artstation.com/artwork/JvKOd0 Занимаюсь 3D уже около 3 лет в основном под игры. Есть большой опыт моделирования оборудования для лабораторий (установки, приборы, стенды) Некоторое время моделировал под печать на 3D принтере. Основные программы: -blender 3D -Substance Painter -ZBrush -Marmoset Toolbag 4 -Photoshop -Marvelous Designer
Мое внимание к деталям и стремление к совершенству позволяют мне придавать каждой анимации особую атмосферу и эмоциональную глубину. Я ищу вдохновение в различных источниках, начиная от классической анимации до современных трендов, чтобы создавать уникальные и запоминающиеся работы. Также я владею навыками моделирования различных объектов. Благодаря тщательному изучению деталей и текстур, я создаю реалистичные и качественные модели, которые приносят жизнь виртуальным мирам. Кроме...
Ответственный подход к делу, способность соблюдать сроки и дедлайны, креативность. Принимал участие в разработке печатного журнала «EPOCH MAG» (создание цифровых коллажных композиций, цветовая палитра, дизайн разворотов, логотип), после чего был приглашен на стажировку в студию Олега Чулакова. ●Программирование: Python ( telebot,django,urllib3,beautifulsoup),sqllite, (языки разметки css,html); Rust; ● игровые движки: Unreal Engine(blueprint),Godot(GDScript); ● умение работать с github; ● умение...
Меня зовут Полина. Я графический дизайнер и 3D артист. Работаю в пакете Adobe. Cinema3D,Zbrush,Blender. Создаю айдентику и промо-материалы,интернет-баннеры
Я middle художник по персонажам. Работаю с такими программами как Blender, Zbrush, Marvelous Designer, Substance Painter. С каждым днем осваиваю все больше функций. Упор в своих проектах делаю на стилизацию и индивидуальность. Есть желание работать и работать много.
3D художник и дизайнер. Уже как 4 года специализируюсь на разных видах монтажа и дизайна, как двухмерного, так и трёхмерного. Имею обширный опыт в 3D сфере: начиная от разработки модели под 3D печать и создания игровых ассетов до промоушн-роликов с использованием VFX. Больше актуального портфолио Вы сможете увидеть в моём instagram-аккаунте. Программы, которыми я владею: Blender Adobe Substance Painter Adobe Photoshop Adobe After Effects Adobe Illustrator DaVinci...
Привет! Хочу предложить вам свои услуги по созданию крутой 3D графики, визуализации и анимации! Я занимаюсь профессиональным моделированием и анимацией, чтобы оживить и придать вашим проектам реалистичность и стиль. Что я могу сделать для вас: 3D визуализация: Сделаю фотореалистичные изображения и видео, чтобы вы могли продемонстрировать свой продукт или проект с лучшей стороны. Визуализация - это классный способ привлечь внимание клиентов и инвесторов. Анимация: Оживлю ваши 3D...
Портфолио на Behance: https://www.behance.net/nastasya_krrrr Портфолио на ArtStation: https://www.artstation.com/nastasya_krrrr Hard Skills - Работа в Figma - Использование ИИ для генерации изображений, текстов, для обработки изображений - Работа с ПО для 3D: Blender, Zbrush - Работа с ПО для 2D: Aseprite, Krita - Рисование от руки Soft Skills - Развитое объемно-пространственное мышление - Креативность, желание привнести свои идеи и улучшения - Художественный вкус - Усидчивость и...
Опыт работы: 1 год на фрилансе (моделирование мебели и бытовой техники) Образование: среднее О себе: Целеустремлённая, ответственная, коммуникабельная. Есть желание постоянно развиваться в своей сфере и учиться новому. Программное обеспечение: Blender, ZBrush, Substance Painter, Adobe Photoshop, Marmoset Toolbag
I own the programs Zbrush, Adobe Substance 3D Painter, Adobe Photoshop and Blender.
Учусь на специальность дизайнера ювелирной промышленности. Знаю программы Rhino Ceros, ZBrush, Clip Studio Paint, Photoshop. Принимаю заказы на разработку коллекций ювелирных изделий. Так же занимаюсь созданием иллюстраций, дизайнов, концепт-артов.
Более 7 лет в 3д. Успел поработать с: разработчиками игр Escape from Tarkov, Atomic Hearts и компаниями VK.com, Сбербанк. Для вас сделаю 3д модель любой сложности, на которую хочется смотреть, готовую к импорту в игру, с грамотной сеткой. Анимирую 3д модель, или сделаю хайполи для 3д печати. Софт: Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Photoshop, ZBrush, Unity
Первое и главное в моей биографии- я художник. Имею начальное академическое художественное образование. Создание визуального контента, как диджитал так и традиционного, занимает 60 % моей жизни. Ещё 30% это любовь к видеоиграм, в основном в фэнтези сеттинге. Сейчас нахожусьв процессе создания своей фентези вселенной. Кторая в будущем станет франшизей для создания различного вида контента (игры, кино, полиграфия...) В игровой индустрии, на данный момент, стремлюсь к позиции 3D generalist,...
Опыт работы в дизайне 5 лет. Знаю в идеале Photoshop, Illustrator. Также занимаюсь 3D моделированием. Опыт работы в 3d моделировании 3 года. Основная программа для работы Blender, при необходимости в ZBrush, Marvelous, Substance. Сотрудничал с брендами ZNY, Anteater, Empire of Summer, Pokras Lampas Shop. Был 3d художником для NFT проектов Phenom Metaverse, а также с МТС (разработка коллекци одежды для киберспортивной команды Gambit Esports). Также увлекаюсь рисованием и каллиграфией. На данный...
39 Лет живу на белом свете из них 18 занимаюсь производством 3D графики. За это время я отлично прокачал мастерство удаленной работы на фрилансе, сотрудничая с дизайнерами интерьеров и студиями. Иногда сам выступаю в роли дизайнера и занимаюсь разработкой дизайна жилых и коммерческих интерьеров. Ответственно подхожу к каждому заказу соблюдаю сроки и работаю над проектом до победного! Со мной легко вести общение, а так же я укомплектован прекрасным чувством юмора, что не мешает мне быть крайне...
Архитектурное образование. Опыт работы 3D artist'ом на фрилансе - 2 года. Лично предпочитаемый пайплайн в разработке 3D моделей: zBrush скульпт, Photoshop покраска, blender ретопология, 3Ds Max запекание карт, развертка и рендер.
Занимаюсь 3D моделированием и на различных компьютерных программах на таких как: 3ds max, Google Sketch Up, Daz Studio, Сharacter Creator, Lumion, Unreal Engine, Photoshop, Corel Draw, Blender, Zbrush, Дизайн-Интерьера. Разрабатываю и создаю 3D модели различной сложности, создания сцен и локаций, создания Архитектуры и Экстерьера Домов, создаю 3D персонажей на различных 3D программах на таких как Daz Studio, Character Creator, Metahuman Unreal Engine, создание реалистичной 3d...
Пpиветcтвую! Меня зовут Aнастасия, я mоtion dеsigner 3D/2D. Рaбoтаю c кoмпьютepной aнимaциeй пoчти 3-й гoд. Ещё могу создaвaть c нуля 3D модeли, иллюcтрaции к aнимaции. Так жe работаю и фотoшoпe. Ecли вам нужно видeо пoздpaвлениe, peклама, cтoрис, aнимaция логотипа, мультик, 3D видео - тo вы нашли ответствeнногo человeкa любящегo свoё дело! Я работаю в программах: •Аdоbе Аftеr Еffесts •Аdоbе Рrеmiеrе РRО •Аdоbе Illustrаtоr, Рhоtоshор •Сinеmа 4D •Маyа...
Начал изучать 3д примерно 3 года назад в свободное от учебы и работы время на чистом энтузиазме, рано осознал, что стандартное образование мало перспективно и необходимо брать все в свои руки. Навыки: скорость исполнения, качество исполнения, готовность принимать ответственность, творческий подход, знание большого и использование большого количества инструментов, помогающих для быстрого и достойного исполнения работы.
Меня зовут Влад. Работаю в программе Blender, сочетаю её с Marmoset, ZBrush, Substance Painter при необходимости. Развиваюсь в создании мэшей и текстурировании уже год.
Привет, я делаю 3D модели для игр и не только. Есть знания в моделировании, скульптинге, ретопологии, развертки, запечки и текстурировании. Работаю в таких программах, как Blender, ZBrush, Rizomuv, Marmoset toolbag и Substance painter. Буду рада с Вами поработать! Чтобы связаться со мной, можете написать в telegram - @Elisabett_Evans. На почту lizaglotova2006@gmail.com А так же в личные сообщения