![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Занимаюсь программированием в среде Arduino IDE более 5 лет, также занимаюсь разработкой игр на UE4 и Unity.
Занимаюсь программированием в среде Arduino IDE более 5 лет, также занимаюсь разработкой игр на UE4 и Unity.
Unity 2D; Unity 3D; C# - базовый уровень; Bolt - базовый уровень; Настройка UI компонентов; Работа с 2D и 3D ассетами; Понимание принципов ООП; Понимание паттернов программирования; Знание и применение классов Unity (Vector, Raycast, GameObject и т.д); Знание атрибутов, облегчающих работу гейм-дизайнерам (SerializeField, Range(0,100) и т.д); Активное использование префабов, так же облегчающие работу гейм-дизайнерам Опыт с 2D и 3D mobile;
Опыт работы более двух лет. За это время успел поработать в различных направления (2D, 3D, VR/AR) Основная работа на проектах: разработка клиентской части приложения (UnityWebRequest)внедрение и работа со сторонними ассетами, фреймворками и SDK (websocket-sharp, Photon PUN, Photon Voice)работа с UIсоздание простых эффектов (Particle System)разработка игровой логики - созданием архитектуры проектовпрофилирование и оптимизация
Разработка приложений на C#, Разработка на Unity, Разработка на Java
Имеется опыт создание проектов для Android, Windows и WebGL. Пользовался инструментами: - Cinemachine / PUN 2 / New InputSystem / TextMeshPro / DoTween / AnimationRigging
По специальности я техник по компьютерным системам - всю сознательную жизнь увлекался компьютерами и программированием. Начинал с разработки прошивок для всем известной платформы Arduino на языке C++. Это позволило мне глубоко изучить оптимизацию кода и алгоритмизацию. Позже для собственных нужд стал изучать Unity, C#. На тот момент я стал углублён
Android developer
Я являюсь организованным человеком с большим кругом интересов. Люблю программировать, создавала ботов, активно занимаюсь трейдингом, анализировала динамику цен на акции с помощью Питона, пытаюсь создать игру на Unity, увлекаюсь изучением алгоритмов, организую различные мероприятия, выигрывала олимпиады по математике и экономике, веду телеграм-канал по политике/экономике.
В основном работал с 2D проектами на Unity.
Я студент БГУИР, изучаю c++, алгоритмы, структуры данных. Занимался разработкой игры на Unity. Решаю алгоритмические задачи на c++. Разрабатывал приложения c# WPF и c++ qt.
Разборкой игр занимаюсь полтора года, могу взяться за проект средней сложности, разработкой под iOS занимаюсь 3 месяца, могу взяться за простые проекты
Разработкой игр на Юнити занимаюсь около 2,5 лет, умею работать с графикой, локациями, дизайном платформеров;
Меня зовут Рустам, увлекаюсь анимацией уже множество лет, имеется хорошая насмотренность и желание работать на лучший результат, отношусь к каждому заказу, как к своему личному проекту и стараюсь выложиться на максимум. Мое портфолио можно посмотреть по ссылке https://www.behance.net/7a743d62
Занимаюсь разработкой мобильных игр
Меня интересуют разработка программного обеспечения, и технологии в сфере развлечения и образования. Есть 4х летний опыт разработки игр, веб-приложений.
Опыт более 6 лет. Full Stack разработчик. Ios, Android, Unity, Back-end, Front-end и др. Примеры: https://apps.apple.com/ru/app/thaicos/id1383219094 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... https://apps.apple.com/ru/app/коррупции-нет-игра/i... https://www.world-censor.com/ https://hailhunters.pro/ Скайп: potapich901 телеграм: +7(989)821-83-77 email: kon90@mail.ru
Начинающий разработчик, ищущий своё место в it Имел опыт разработки БД на T-sql, интерфейсов для них на C# Также имею опыт разработки простых игр на Unity - скрипты, простой интеллект, логика взаимодействия и пользовательский интерфейс Немного разбираюсь в Blender
Я занимаюсь программированием более 5-х лет, пишу в основном на C#, знаю C++, Python, основы CSS, HTML, JavaScript, есть две небольших игры в Google Play. На фрилансе улучшаю свои навыки и скорость работы.
Моушен дизайнер и аниматор. Живу в Алмате, делаю проекты удалённо. Готов подстраиваться под другой часовой пояс. Анимирую иллюстрации, делаю инфографику, эксплейнеры и креативы. Собираю команды и веду проекты как арт-директор. Мне интересны темы веба, айти и искусства. NurlanovN1@gmail.com Быстрее всего отвечаю в телеграме: NurlanovN
Более двух лет опыта разработки игр под Unity. Быстрое прототипирование проектов, настройка SDK и плагинов. Опыт работы с российскими казульными/гиперказуальными издаетля
Специализируюсь на создании ботов в социальной сети telegram. Знаю такие языки программирования как Java и Python. Изучал С# (для работы в среде создания игр Unity, были собственные проекты там), а также имел дело с С++. Также обладаю уровнем английского языка на уровне B2, подтвержденным Кембриджским экзаменом.
.
Программирую на python, c#. Написал несколько торговых роботов для Binance. С авто-торговлей на основе искусственного интеллекта (линейной регрессии, и второго на основе LSTM). Бот обучался на данных прошлых лет по некоторым монетам. Еще несколько роботов на простых стратегиях. Также на Python писал телеграмм боты. Разрабатывал различные парсеры, программы для автоматизации различных процессов. На С# же написал 2 игры на Unity и выложил в Play Market: 1 игра:...
На данный момент обучаюсь на программиста. Изучаемые языки программирования: C++ 2 года, C# 1,5 года, delphi 1 год , Работа с визуальным интерфейсом cli 7 месяцев и qt 5 месяцев, Занимаюсь разработкой игр на движке Unity около 2-х лет, Создаю спрайты для игр, делаю обложки , иконки, Также занимаюсь видео монтажом в after effects 3,5 года, Делаю обработки фотографий в photoshop 2,2 года, Рисую анимации 1 год, Рисую пиксель арт пол года,
с 2005 занимаюсь веб-разработкой, а с 2009 года фрилансом и на частных подрядах, в дальнейшем разработка собственных проектов и под заказ для соц.сетей. Основные работы, это приложение в соц.сети Мой мир и Одноклассники: “Солнышко” в общем с обеих соц.сетей кол-во установок составило 3.5млн человек. Пик нагрузки в районе 180 тысяч посетителей в сутки, или 5-6 тысяч онлайн. Использовал два сервера, один для анимационных картинок, второй для базы данных и формировани. страниц. Используемые...