
Имееться опыт в год по 3д моделированию
Имееться опыт в год по 3д моделированию
Владею программами 3ds max + corona( рендеры интерьеров и изделий для сайта, узлов, мебели), autocad (альбомы чертежей по дизайн-проектам, чертежи мебели и изделий), Corel (создание и редактирование чертежей и схем, 2д графики), photoshop (постобработка рендеров, подготовка рендеров на сайт, редактирование чертежей и схем), archicad (создание 3д сцен и альбомов чертежей, ведомостей)
Работаю в сфере графического и моушен дизайна 5 лет. Работала с большим количеством музыкальных артистов, блогерами, клубами/ресторанами, косметическими компаниями... Работаю в программах: Adobe Photoshop/Illustrator, Premiere Pro/After Effects, Corel draw, Blender
Занимаюсь 3D моделированием более двух. Получил дополнительное образование в школе компьютерной графики Game 4 Art. Большее предпочтение уходит в создание 3D персонажей. Делаю весь цикл моделирования: скульпт\моделинг - ретопология- UV развертка - текстурирование. Мои последние работы: https://www.artstation.com/vadim_ku
Начинающий специалист в области анимации(2d и 3d) (покадровой и перекладиной). Есть опыт работы(общая практика) с adobe animate(flash, macromedia flash), TVpaint, spine, Blender, 3d max. Так же есть опыт в дизайне. Последние работы: https://drive.google.com/drive/folders/1Scu2JlMt3F... Наброски по 2д анимации( из практики 2016-2018года) https://drive.google.com/drive/folders/1LupGmKZFGf...
основной профиль - мультяшные персонажи для мультипликации/игр, но не против для других стилей https://www.behance.net/alex_meowry
Доброго времени суток, коллеги! Меня зовут Альберт, и я именно тот, кого вы так долго искали Имею за плечами богатый опыт работы в сфере рекламы, дизайна, телевидения. Предлагаю свои услуги в качестве 3d моушн дизайнера, моделлера, аниматора, визуализатора. Также совместно с группой графических дизайнеров, видео-, звукорежиссёров, дикторов и других поможем разработать уникальный логотип, фирменный стиль, брендбук, озвучить ролик шикарным голосом и смонтировать крутое видео, которое...
Занимаюсь 3D моделированием различных предметов, могу взяться как и за моделирование оружия, так и за моделирование интерьера, рендер или текстуринг объектов. Общий опыт работы в 3D программах 1000+ часов(не считая время на обучение) Не занимаюсь моделированием и анимацией персонажей, могу моделировать как в low-poly так и в high-poly стилях. Часто развиваюсь, по этой причине мои навыки не стоят на месте. При необходимости и большом времени могу разобраться с тем, чем не работал ранее
По образованию инженер-электрик, активно изучаю веб-разработку и электротехнику. Увлекаюсь современными технологиями в различных сферах. Занимаюсь разработкой технической и конструкторской документации, чертежей, схем, 3D-моделей. Помимо этого занимаюсь версткой макеь полиграфической продукции (баннеры, брошюры, визитки, логотипы и т.п.), а также чертежей и тех. документации. Владею программами CorelDraw, Photoshop, Figma, КОМПАС, AutoCad, Mathcad, Dialux. Знания в области веб-разработки: HTML,...
Команда MakeArt более 9 лет разрабатывает, обслуживает и продвигает сайты. Мы постоянно вникаем в суть задачи, так как сайт - это всего лишь вспомогательный инструмент для Вашего Бизнеса. И для поиска решений, нужно понимать клиента и его задачу. Изучить конкурентов и выделить сильные стороны.
В IT c 2005 года, работал Начальником АСУТП завода ВНТК, возглавлял IT отдел крупного РЦ "САМОЛЕТ". В данный момент преподаю Программирование микроконтроллеров, Вэб разработку, 3D моделирование FreeCad. Владею навыками React, Express, JS Native, Arduino C++
Я работаю и практикуюсь в разных сферах, мне очень нравится что у меня сейчас получается и я буду очень рад, если вы возьмёте у меня пару заказов!
Имею стаж моделирования 4 года, создаю роботов, животных, казуальных и неказуальных игровых персонажей с ригом и анимациями. Используемый софт: Blender (моделирование), Substance Painter (текстурирование), Maya (риггинг, анимации, веса), Marmoset (запекание карт нормалей, AO и пр.). Время работы варьируется, исполнение полного пайплайна для роботов в среднем занимает 6-8 дней.
Основная специализация - 3D визуализация. За плечами так же большой опыт в сфере графического дизайна и рекламной фотографии. Всегда стремлюсь к достижению идеального результата. Не выношу халтуру! Открыт к продуктивному общению с заказчиком. Готов гибко реагировать на конструктивные предложения, для успешного завершения проекта.
Я работаю руководителем отдела финансового анализа и оценки в крупной девелоперской компании, изучаю web development, пока в тех масштабах, в которых я могу использовать его в своей работе (парсеры, расчеты, визуализация финансовых данных и создание отчетов). Владею английским языком, могу переводить техническую документацию и произвольные тексты
Обучаюсь владению программами 3D визуализации в Blender ( в ближайшем будущем есть желание изучить 3d Max, Cinema 4D). программами как Photoshop. Во время обучения в высшем учебном заведении так же овладел такими программами как AutoCAD, ArchiCAD. Готов работать за символическую плату чтобы повысить свои навыки и для пополнения своего портфолио.
.
Я студент, который может работать в таких программах как: Blender, 3d Max. Легко и быстро обучаюсь и могу зарекомендовать себя как ответственного человека.
Работаю в Blender 3D. Делаю модели домов, деталей, предметов, сцен, вставляю свет, настраиваю окружение, рендерю.
2d иллюстрация и 3d моделирование
Занимаюсь дизайном боле 15 лет, разработка фирменноо стиля, полиграфической продукции, 3d моделирование и визуализация изделий.
Имею навыки видеомонтажа. Работаю с программами - vegas pro, premier pro. В 3d моделировании также имею навыки - 3ds max, blender. Также занимаюсь програмированием на C++
Меня зовут Арсений, я мультидисциплинарный дизайнер, фокусирующийся на 3D и моушн дизайне. Работаю в Cinema 4D, Redshift/Arnold render, САПР, Substance painter, After Effect, Photoshop/Illustrator, Marvelous(средний уровень). Мы можем быть полезны друг другу, поскольку я могу быстро и качественно работать в разных стилях, успешно их совмещая, передавая основное ощущение от продукта в 3D рендерах. То, что недоступно в физическом мире, можно моделировать и представлять в 3D (проекты,...
-