
Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/andrew_shatunov
Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/andrew_shatunov
я - начинающий дизайнер с очень большим желанием работать и совершенствоваться! работаю как в программах для 2d моделирования, например, Coreldraw и Inscape, так и для 3d моделирования - Kompas 3d и blender. имею опыт в изготовлении логотипов и 3d моделей для различных крупных российских компаний и конкурсов
Занимаюсь 3d моделированием в течении 3-х лет blender substance painter risomuv photoshop
Занимаюсь 3D графикой порядка 5 лет. Пишу на С++,С#.
Даже не знаю что такого можно написать; Нус мне 17-year-old я учусь по профессии Designer (пока 2-й курс), Но, занимаюсь 3d-моделированием (мой прогресс в 3d можно увидеть на моей странице в instagram-https://www.instagram.com/kitsune_daniel_god/ )) заниматься я могу много чем, и буду рад если смогу научится чему-то новому. На счет цены я не думаю что вообще могу брать деньги ( но если такая возможность имеется я бы очень хотел начать работать). Думаю здесь всё... По крайней мере пока что. I...
.
Я обладаю знаниями, с помощью которых я с легкостью могу сделать стильный, минималистичный или привлекающий внимания дизайн сайта. Также я спокойный и ответственный. Знание английского на уровне B2. Имею опыт работы в программах Figma, Blender, Illustrator. Для большей информации обращайтесь в личные сообщения или на почту.
Больше двух лет изучаю создание 3D моделей. Не потому, что это актуально, а поэтому, что мне безумно нравится этим заниматься. Создание моделей для игр, печати, рекламы и других сфер. С ответственностью и качеством выполняю работу. Программы: Blender 3D, Substance painter, Marmoset, ZBrush, Компас 3D.
Моя основная специализация - графический дизайн. Последние несколько лет занимаюсь моушн-дизайном и активно изучаю 3D. Дизайнер-мультитул, пробую себя в разных направлениях. Быстро обучаюсь новым навыкам и программам. Имею большой опыт в: создании логотипов, фирменных стилей, афиш мероприятий, анимированных роликов для социальных сетей и наружной рекламы, оформление меню для заведений, презентаций и коммерческих предложений.
Дизайнер со стажем и командой, творческий подход и свежий взгляд!
Профессиональный иллюстратор, образование МГХПА им. С. Г. Строганова, опыт работы 6 лет, изучаю 3D направление
3D-дизайнер/Коммуникационный дизайнер.
Дизайнер самоучка, начинал летом 2021 года, начал с программы Blender 3D оттуда и затянуло на работу дизайнера, все лето учился, осваивал программу с сентября 2021 года начал работать на фрилансе, позже начал изучение программы Adobe Illustrator, оттуда уже начал обучение векторной графики, баннеров и разработку логотипов. На данный момент так же учусь рисовать в Easy Paint to SAI. Работаю по всех этих программах и довольно усердно)
Создам 3D модель (визуализацию) предметов, деталей, автомобилей, персонажей, интерьеров/экстерьеров, оборудования и др. Анимирую сборку деталей и работу оборудования, риггинг и поведение персонажа.
Python разработчик, есть опыт работы с базами данных. Разрабатывал на Tilda и HTML, CSS, Java Script. Довольно долго работал с blender.
Привет я Наташа! Учусь на рекламиста, занимаюсь 3D и векторной иллюстрацией.
Здравствуйте, меня зовут Арина, 21 год Прилагаю ссылку на мое портфолио https://www.behance.net/2f831ceb Обучаюсь на старших курсах специальности «Прикладная информатика в дизайне» в НИТУ МИСиС г. Москва. Свободно владею Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe InDesign, Figma. Активно занимаюсь 3D моделированием в Blender 3D. Так же занималась фирменным стилем, дизайном упаковки, key visual, созданием логотипов. Подхожу к проектам с абсолютной отдачей. Имею опыт работы с компаниями Winepark,...
Имею большой опыт в разработке сложных веб-сервисов и приложений в сфере финтеха, медицины и много другого.
Опыт работы в программе Blender 200 часов
Blender ZBrush Substance 3D Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop CorelDRAW Unity AutoCAD
Занимаюсь моделированием твердых поверхностей с формами любой сложности. Работаю в реалистичной стилистике. Мои умения: High poly/low poly моделирование; ретопология; запекание текстур; создание PBR текстур; рендер Знание программ: Blender, Marmoset Toolbag , Substance Painter, базовые знания Adobe Photoshop. Ссылка на artstation с моим портфолио: brusliter.artstation.com
Призер и победитель всероссийских хакатонов, победитель worldskills junior, участник олимпиады nti по направлению vr/ar. Разработка на python около 5 лет в различных направлениях от ботов в тг до нейронных сетей, плюсом владение инструментами git, docker и тд
Кратко о себе: 1 год в Blender (а точнее в моделировании и текстурировании,UV). Моя первая работа в Blender это модель Honda NSX 1990s. Есть опыт в создании окружения. Имею опыт в создании как low-poly так и с high-poly моделей. Что-то знаю о фотореалистичности. Знаю как выставить камеру и свет для той или иной атмосферы. В портфолио есть работы отображающие вышесказанное. Скоро добавлю еще. Усидчив, готов развиваться и пробовать новое!
мотивированный и знающий пользователь blender, Photoshop и программ для монтажа
Стефан 18 лет, занимаюсь монтажом, фотошопом любой сложности. Индивидуально подхожу к каждому заказчику, работу выполняю в срок и недорого. В совершенстве владею Adobe After Effects, владею Adobe Photoshop и Blender 3D. Занимаюсь этим 2 года.